Resident Evil berusia 30 tahun!

Resident Evil berusia 30 tahun!

Alexander Pushkov
22 Maret 2026, 14:14

Tepat 30 tahun yang lalu, pada 22 Maret 1996, Resident Evil yang pertama dirilis — sebuah permainan yang tidak hanya meluncurkan sebuah franchise kultus, tetapi juga meletakkan dasar untuk seluruh genre survival horror.

Resident Evil turns 30!

Yang lucu adalah bahwa saat itu, tidak ada yang mengharapkan permainan ini menjadi sukses besar. Pengembangan dipimpin oleh seorang desainer permainan muda berusia 30 tahun, Shinji Mikami, yang tidak terlalu menyukai horor, terutama karena karakter dalam genre ini sering mati karena alasan yang bodoh. Awalnya, permainan ini bahkan tidak seharusnya menampilkan zombie, dan titik acuan utamanya adalah Sweet Home, sebuah JRPG yang dirilis untuk Famicom pada tahun 1989.

Dalam tahap awal, Resident Evil dibayangkan sebagai permainan sudut pandang pertama 3D sepenuhnya, karena Mikami percaya bahwa perspektif kamera ini adalah yang paling menakutkan. Tetapi monster-monster tersebut terlihat lucu secara tidak sengaja, dan PlayStation asli tidak dapat menangani grafik 3D penuh dengan skala tersebut. Pada akhirnya, para pengembang meninggalkan ide tersebut demi latar belakang yang sudah dirender sebelumnya dan sudut kamera tetap. Mikami kemudian mengakui bahwa ia melihat keputusan ini lebih sebagai kompromi yang terpaksa.

Ironisnya, pilihan yang lahir dari keterbatasan teknis pada akhirnya menjadi fitur yang menentukan dari Resident Evil klasik. Gerakan lambat karakter, titik buta, ketidakmampuan untuk segera melihat musuh, dan perasaan rentan yang konstan mengubah permainan ini menjadi tolok ukur horor. Dan kemudian datang sesuatu yang tidak diharapkan oleh Capcom: kesuksesan yang luar biasa dan pujian dari kritikus dan penggemar di seluruh dunia. Menurut Mikami, Resident Evil terjual beberapa kali lebih baik daripada yang diprediksi.

Selama 30 tahun berikutnya, seri ini terus mengejutkan penonton. Misalnya, Devil May Cry yang asli muncul berkat Resident Evil. Desainer permainan Hideki Kamiya sedang mengerjakan versi awal Resident Evil 4, tetapi mendorong proyek tersebut terlalu jauh ke arah aksi yang mencolok. Capcom memutuskan untuk tidak membatalkannya dan sebaliknya menggunakan ide-ide tersebut untuk menciptakan sebuah franchise baru yang sepenuhnya. Dan tentu saja, tanpa Resident Evil, kemungkinan besar tidak akan ada seri Silent Hill juga — Konami sangat ingin memiliki Biohazard sendiri — bersama dengan puluhan permainan survival horror lainnya, dari Dino Crisis dan Fatal Frame hingga Alan Wake.

Saat ini, Resident Evil adalah salah satu franchise video game paling populer dan sukses dalam sejarah. Ini mencakup 9 entri utama bernomor dan lebih dari 50 permainan jika judul mobile dihitung, sementara total penjualan seri ini telah melampaui 190 juta salinan. Yang terpenting, ini masih relevan, sukses, dan dicintai oleh jutaan pemain: hit Resident Evil Requiem dirilis tidak lama yang lalu dan telah menjadi permainan terlaris tahun ini di AS.[/url], sementara adaptasi film Resident Evil baru yang disutradarai oleh Zach Cregger(Weapons) dijadwalkan tayang perdana pada 18 September. Jadi kami cukup yakin Resident Evil akan bersama kami setidaknya selama 30 tahun lagi.

Resident Evil Berulang Tahun ke-30: Rahasia di Balik Kesuksesannya yang Abadi

Permainan Resident Evil mana yang menjadi favorit Anda?

    Komentar0