Ubisoft Mengakui Penundaan Assassin’s Creed Shadows Adalah Tanggapan Terhadap Kontroversi Yasuke

Ubisoft Mengakui Penundaan Assassin’s Creed Shadows Adalah Tanggapan Terhadap Kontroversi Yasuke

Hennadiy Chemеris
Kemarin, 17:49

Ubisoft CEO Yves Guillemot telah mengungkapkan bahwa gelombang reaksi negatif seputar Assassin's Creed Shadows dan protagonis samurai hitamnya, Yasuke, secara langsung menyebabkan penundaan rilis game tersebut. Peluncuran, yang awalnya dijadwalkan pada November 2024, ditunda hingga Maret 2025.

Berbicara di Paris Games Week, Guillemot mencatat bahwa percakapan seputar proyek tersebut secara tak terduga “beralih dari gameplay ke ideologi,” mendorong perusahaan untuk mundur sejenak untuk “meredakan ketegangan dan mendapatkan kembali kepercayaan penggemar.”

Awalnya, Ubisoft menjelaskan penundaan sebagai kebutuhan untuk penyempurnaan tambahan. Sekarang, Guillemot mengakui keputusan tersebut juga berkaitan dengan mengubah persepsi publik dan memfokuskan kembali diskusi pada apa yang dikenal dari seri ini—stealth, parkour, dan lore.

Sebuah video internal yang ditampilkan selama presentasi menguraikan strategi Ubisoft.

Apa yang terjadi ketika sebuah waralaba legendaris mengungkapkan salah satu pengalaman yang paling dinanti, hanya untuk menjadi game yang dicintai semua orang untuk dibenci? Ketika percakapan beralih dari gameplay ke ideologi? Ketika semua yang Anda katakan hanya menambah bahan bakar ke api?

Pada September 2024, kami terjepit, dan saat itulah semuanya terhubung. Untuk keluar dari sudut, kami harus berhenti fokus pada mereka yang membenci kami. Kami harus mulai membangkitkan semangat sekutu kami. Jadi kami berhenti mencoba memenangkan argumen, dan mengandalkan apa yang telah membawa kami selama 18 tahun: Merek Assassin's Creed.

Kami mulai dengan melakukan hal terakhir yang mungkin disarankan oleh siapa pun. Kami menunda game tersebut. Waktu tambahan memungkinkan para pengembang untuk menyempurnakan, mengoptimalkan, dan mencapai standar tinggi yang diharapkan penggemar dari game Assassin's Creed.

Ini juga memberi kami waktu untuk membangun kembali pakta merek Assassin’s Creed, menempatkan penanda waralaba kembali di pusat. Lebih banyak kap, lebih banyak stealth, lebih banyak lompatan keyakinan, lebih banyak lore. Sehingga kami bisa menunjukkan bahwa semangat Assassin’s Creed tetap hidup dalam Shadows.

Alih-alih takut pada kebocoran, kami menunjukkan game tersebut. Penggemar kembali, percakapan mulai bergeser, dan semua orang yang membangun, memainkan, dan mencintai game ini bisa bangga lagi.
— Yves Guillemot

Namun, menurut kebocoran tahun lalu, penundaan tersebut diperkirakan secara internal dan dianggap “sama sekali perlu” karena umpan balik playtest yang negatif dan kualitas yang tidak stabil. Sekitar waktu yang sama, Ubisoft dilaporkan membatalkan proyek Assassin’s Creed lain yang ditetapkan setelah Perang Saudara Amerika, yang dibintangi oleh mantan budak sebagai protagonis. Rumor mengatakan perusahaan menganggap konsep tersebut “terlalu berisiko” mengingat reaksi terhadap Shadows.

Saat ini, Ubisoft mengatakan Assassin’s Creed Shadows terjual sesuai harapan—dengan sekitar 5 juta salinan terjual pada Juli 2025.

Anda dapat membaca ulasan kami tentang Assassin’s Creed Shadows di sini. Kami memuji grafik yang indah, estetika Jepang, dan misi cerita yang solid, tetapi mencatat masalah dengan stealth yang kurang memuaskan, potensi pertempuran yang tidak terwujud, skala level yang kaku, dan grinding yang dipaksakan.

    Tentang Penulis
    Komentar0