Alex Hutchinson, salah satu desainer di balik The Simpsons Game, baru-baru ini berbagi pemikirannya tentang proyek tersebut, menekankan bahwa, meskipun populer, permainan ini tetap dianggap kurang dihargai. Dalam sebuah wawancara, Hutchinson membahas pengalamannya bekerja pada permainan tersebut dan bagaimana kemampuan unik anggota keluarga Simpson dirancang.
Saya pikir permainan ini kurang dihargai. Ya, ini cukup baik disusun, dan, Anda tahu, hanya bisa berjalan-jalan di Springfield yang direkonstruksi sudah menyenangkan sendiri.
Pengembangan permainan dimulai dengan tim yang ingin menciptakan sesuatu yang unik dalam genre ini, dan The Simpsons Game memungkinkan pemain untuk mengendalikan setiap anggota keluarga, menggunakan kemampuan individu mereka.
Kami menciptakan sesuatu seperti pusat, kota Springfield, di mana Anda bisa pergi untuk menjalani misi.
Setiap karakter diberikan kemampuan unik, dan merancang mekanik ini adalah tantangan yang nyata. Untuk Marge, mereka membuat pilihan yang cukup tidak terduga.
Kami pikir akan masuk akal jika Marge memiliki kemampuan untuk memobilisasi warga Springfield dan membuat mereka bertarung.
Namun, meskipun upaya mereka, Hutchinson percaya bahwa ketika permainan dirilis pada tahun 2007, The Simpsons sudah kehilangan sebagian dari popularitasnya karena penurunan kualitas musim empat hingga sembilan.
Sebelumnya, kami melaporkan bahwa penggemar telah mengubah Hit & Run yang lebih dikenal menjadi Futurama, bahkan penciptanya terkesan dengan mod tersebut.