Pilar Keabadian Mendapatkan Mode Bergiliran Setelah 10 Tahun — Beta Segera Diluncurkan
Hennadiy Chemеris
Obsidian Entertainment telah mengumumkan beta publik baru untuk Pillars of Eternityyang asli, yang akan diluncurkan pada 5 November melalui Steam dan Xbox Store. Lebih dari satu dekade setelah dirilis, RPG klasik ini mendapatkan cara bermain yang sepenuhnya baru — Mode Bergiliran.
Pembaruan ini terinspirasi oleh sistem dari Pillars of Eternity 2: Deadfire, tetapi telah dikerjakan ulang dan ditingkatkan berdasarkan umpan balik komunitas.
Fitur utama termasuk:
- Giliran Tak Terikat: Kecepatan karakter sekarang secara langsung mempengaruhi urutan giliran, menjadikan statistik dari mode Real-Time with Pause lebih berarti;
- Tindakan Gratis yang Lebih Cerdas: Mengganti senjata, menggunakan ramuan, atau mengaktifkan kemampuan modal tidak lagi menghabiskan tindakan utama Anda, tetapi setiap jenis tindakan gratis dibatasi hanya sekali per ronde;
- Pacing yang Lebih Cepat: Meningkatnya tingkat kematian dalam pertempuran membuat setiap pertemuan menjadi tegang dan dinamis;
- Fleksibilitas Mode: Pemain dapat memilih Mode Bergiliran di awal permainan baru atau beralih antara mode ini dan mode klasik kapan saja. Obsidian juga mempertimbangkan untuk menambahkan toggle langsung ke antarmuka.
Para pengembang memperingatkan bahwa beta ini mungkin mengandung bug, dan pembaruan serta penyesuaian keseimbangan akan diluncurkan secara teratur selama pengujian. Beta publik untuk Mode Bergiliran dimulai pada 5 November.
Omong-omong, seorang desainer game dari Obsidian Entertainment baru-baru ini membagikan visinya tentang apa yang ingin dilihatnya di Pillars of Eternity 3.
-
Obsidian Sementara Menghapus Beberapa Permainan Karena Kerentanan Unity — Grounded 2, Avowed, dan Pillars of Eternity Terpengaruh -
Desainer Permainan Obsidian Entertainment Membagikan Visinya untuk Pillars of Eternity 3 -
Apakah Anda Perlu Memainkan Pillars of Eternity Sebelum Avowed? Inilah Cara Kedua Game Ini Terhubung
