The debate over «cat warna kuning» — petunjuk visual yang digunakan pengembang untuk menyoroti objek dan permukaan interaktif — telah muncul kembali. Ini dipicu oleh sebuah interview dengan sutradara game Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, yang berbicara untuk membela pilihan desain yang kontroversial ini.
Saya mengerti bahwa ada perdebatan tentang apakah ini sesuai dengan dunia atau jika itu bahkan diperlukan sama sekali. Tetapi sebagai sebuah game, Final Fantasy VII Rebirth masih membutuhkan elemen-elemen tersebut. Mereka penting dari perspektif gameplay — ini hanya masalah bagaimana mereka diterapkan.
Menurut Hamaguchi, penanda visual ini adalah «kejahatan yang diperlukan» yang membantu pemain menavigasi lingkungan dan mengidentifikasi apa yang dapat mereka interaksikan.
Tidak selalu mungkin untuk tanpa petunjuk. Kuncinya adalah menemukan keseimbangan — seberapa banyak menggunakannya dan seberapa alami mereka cocok. Tentu saja, beberapa pemain tidak akan menyukainya, dan itu tidak masalah. Tetapi kebutuhan akan alat semacam itu ada, dan itu harus diakui.
Perdebatan «cat warna kuning» pertama kali mendapatkan perhatian setelah rilis Horizon: Zero Dawn, di mana petunjuk membuat permukaan interaktif sangat terlihat. Melihat reaksi terhadap komentar Hamaguchi, diskusi tentang imersi dan desain visual masih jauh dari selesai.
Sebelumnya, sutradara menyatakan bahwa setelah menyelesaikan bagian ketiga dari Final Fantasy VII, dia dan timnya siap untuk bekerja pada IP orisinal baru.