In Juni 2025, Build a Rocket Boy, studio yang didirikan oleh mantan kepala Rockstar North Leslie Benzies, merilis proyek pertamanya — petualangan sci-fi MindsEye. Dimaksudkan sebagai unggulan dari studio baru, permainan ini dengan cepat menjadi bencana: kritikus dan pemain menyebutnya rusak, penuh bug, dan “permainan terburuk tahun ini.”
Menurut laporan investigasi terbaru, pengembangan MindsEye mengalami kekacauan dan kurangnya visi yang jelas sejak awal. Proyek ini berkembang dari modul untuk permainan lain — Everywhere — tetapi terus-menerus dibentuk ulang sesuai kehendak manajemen. Para pengembang mengatakan Benzies campur tangan dalam hampir setiap aspek, menciptakan “tiket Leslie” — tugas yang harus diprioritaskan segera, bahkan dengan mengorbankan pekerjaan lain.
Sebelum peluncuran, studio memasuki periode kerja keras, dengan staf bekerja delapan jam lembur tanpa dibayar per minggu. Karyawan menggambarkan lingkungan sebagai “stres total dan kelelahan.” Meskipun ada tanda-tanda peringatan ini, permainan diluncurkan pada 10 Juni.
Semua orang minum sampanye, hanya bersenang-senang, yang cukup… menghangatkan hati, saya rasa. Pada saat yang sama, rasanya benar-benar seperti ini adalah hal baik terakhir yang akan terjadi.
Prediksi terburuk menjadi kenyataan. Pemain menemui banyak bug dan gangguan visual, termasuk pejalan kaki yang “mengapung” dan wajah karakter yang meleleh. Menanggapi reaksi balik, studio terburu-buru merilis perbaikan, tetapi dalam waktu dua minggu, pemecatan massal dimulai, disertai dengan “pemburuan penyihir” nyata untuk “sabotase” yang diduga. Hingga 300 karyawan kehilangan pekerjaan mereka, sebagian besar di Edinburgh.
Segera setelah itu, 93 karyawan saat ini dan mantan menandatangani surat terbuka yang menuduh manajemen membuat “keputusan radikal” dan mengabaikan umpan balik. Serikat IWGB merencanakan tindakan hukum terhadap Build a Rocket Boy, menyebut pemecatan dikelola dengan sangat buruk.
Studio mengklaim akan “bekerja untuk menghadirkan MindsEye sebagai permainan yang selalu kami bayangkan,” tetapi banyak mantan pengembang meragukan permainan ini dapat pulih dari peluncuran yang sangat buruk. Lihat ulasan kami tentang permainan ini di sini — ini benar-benar, benar-benar buruk.