Dengan hanya beberapa jam tersisa sebelum peluncuran Battlefield 6, pengembang DICE telah menyiapkan patch besar hari pertama (Pembaruan 1.0.1.0). Pembaruan ini akan diluncurkan bersamaan dengan permainan dan membawa ratusan perbaikan, peningkatan, dan perubahan keseimbangan berdasarkan umpan balik dari beta terbuka dan data yang dikumpulkan melalui pengujian internal Battlefield Labs.
Sorotan Pembaruan Battlefield 6 1.0.1.0
- Gerakan dan Animasi — Tim telah mengubah mekanika gerakan: mengurangi inersia setelah meluncur, menurunkan tinggi lompatan, dan meningkatkan ketidakakuratan senjata saat berlari atau melompat. Masalah dengan jatuh, parasut, dan animasi pendaratan telah diperbaiki, dan perilaku kamera kini lebih stabil. Transisi antara sikap dan membidik terasa jauh lebih halus.
- Senjata dan Pertempuran — DICE telah melakukan penyesuaian keseimbangan secara menyeluruh: mengurangi recoil, meningkatkan stabilitas membidik, dan menyesuaikan akurasi saat bergerak. Masalah penyelarasan visual telah diperbaiki, dan penyebaran senapan shotgun telah diubah.
- Kendaraan dan Transportasi — Helikopter kini lebih responsif, langkah-langkah pengendalian asap dan sistem penargetan telah ditingkatkan. Penanganan kendaraan terasa lebih dekat dengan gerakan infanteri, sementara ledakan dan tabrakan lebih realistis.
- Perangkat dan Peralatan — Banyak masalah perangkat telah ditangani. Peluncur roket tidak lagi memberikan kerusakan berlebihan pada infanteri, teropong termal lebih baik dalam mendeteksi gerakan, dan defibrillator serta alat perbaikan kini dapat merusak perangkat musuh. Granat asap akhirnya berfungsi seperti yang diharapkan.
- Peta dan Mode — Berdasarkan umpan balik beta, tata letak Rush dan Breakthrough telah diperbarui untuk keseimbangan yang lebih adil antara penyerang dan pembela. Pengepungan Kairo, Operasi Iberia, dan Operasi Firestorm menerima peningkatan pencahayaan, kinerja, dan navigasi. Beberapa interior gelap telah diterangi untuk visibilitas yang lebih baik.
- Antarmuka dan HUD — Menu, ikon, dan layar respawn telah mengalami pemolesan yang ekstensif. Peringatan baru kini memberi tahu pemain tentang kehilangan XP saat keluar dari pertandingan, dan minimap telah disempurnakan. Kini lebih mudah untuk menavigasi medan perang, dan UI lebih akurat menunjukkan kapan Anda sedang disembuhkan atau diberi suplai.
- Suara dan Atmosfer — Campuran audio hampir sepenuhnya diubah: senjata, kendaraan, dan efek kini terdengar lebih jelas, dengan latensi dan audio yang hilang telah diperbaiki. Efek suara tembakan senjata, pengisian ulang, dan gerakan telah ditingkatkan, bersama dengan suara unik baru untuk kendaraan yang rusak.
- Jaringan dan Stabilitas — DICE telah memperbarui netcode untuk mengurangi kejadian "kerusakan tak terlihat" dan kematian mendadak setelah berlindung. Pendaftaran hit telah disempurnakan, dan umpan balik kerusakan kini ditampilkan dengan akurat dan tanpa penundaan.
Patch 1.0.1.0 bertujuan untuk menghilangkan masalah besar yang terdeteksi selama beta dan memastikan peluncuran yang semulus mungkin. Pengembang menekankan bahwa ini baru permulaan — permainan akan terus disempurnakan secara aktif setelah peluncuran, dengan beberapa pembaruan sudah dalam pengembangan.
Battlefield 6 diluncurkan hari ini di PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Anda dapat memeriksa persyaratan sistem lengkap di sini, serta ulasan dan kesan akhir yang kini muncul secara online.