Menurut jurnalis Bloomberg Jason Schreier, pengembangan BioShock 4 mengalami hambatan serius. 2K Games dilaporkan mengkritik alur cerita permainan dan mengirimkan proyek tersebut kembali untuk revisi — sambil juga memecat kepala studio.
Angsuran baru ini telah dalam pengembangan selama hampir 10 tahun, melalui beberapa tim sebelum mendarat di Cloud Chamber pada tahun 2019. Sumber Schreier di dalam perusahaan mengklaim bahwa BioShock 4 baru-baru ini gagal dalam tinjauan internal dengan penerbit, mendorong eksekutif untuk memecat kepala studio Cloud Chamber, Kelley Gilmore, dan meminta penulisan ulang total dari narasi. Kemungkinan pemotongan staf lebih lanjut mungkin akan menyusul.
Selain itu, 2K Games telah bekerja pada remake dari BioShockyang asli, tetapi menurut Schreier, proyek itu diam-diam ditangguhkan lebih awal tahun ini.