
Pengembang GTA Mantan Menyelesaikan MindsEye yang Gagal dan Berbagi Apa yang Sebenarnya Dia Suka Tentang Permainan Itu

Mantan pengembang GTA dan direktur teknis Rockstar North, Obbe Vermeij, telah memberikan ulasan yang tidak terduga positif tentang MindsEye—sebuah permainan yang gagal dan mendapatkan umpan balik yang sebagian besar negatif dari pemain.
Proyek ini diluncurkan pada Juni 2025 dan mendapatkan skor rendah karena banyaknya bug, gameplay yang membosankan, dan pemasaran yang buruk. MindsEye dikembangkan oleh Build a Rocket Boy, sebuah studio yang dipimpin oleh Leslie Benzies—salah satu pengembang kunci di balik GTA di masa lalu. Karena nama besar Benzies, banyak yang melihat permainan ini sebagai "pembunuh GTA" potensial, yang membuat harapan melambung tinggi.
Meski dengan semua kekurangannya, Obbe Vermeij memainkan seluruh permainan dan menulis di X bahwa ia benar-benar menikmatinya. Ia memuji cerita, karakter, cutscene, akting, dan suasana keseluruhan, meskipun ia mengakui bahwa misi-misi tersebut agak membosankan dan permainan itu sendiri kadang-kadang mengalami glitch. Ia juga menunjukkan bahwa MindsEye mungkin akan diterima lebih baik jika diluncurkan dengan harga $40 alih-alih $60, dan jika bug-bug tersebut telah diperbaiki sebelum rilis.
Sementara itu, Leslie Benzies tidak menyerah dan merencanakan untuk “meluncurkan kembali” MindsEye, berharap memberikan permainan ini kesempatan kedua.
-
Insider: GTA Online Mungkin Memperkenalkan Sistem Verifikasi Usia
-
MindsEye Mendapatkan Patch Besar dengan Perbaikan—Tapi Belum di PC
-
GTA Vice City Mendapatkan Trailer Buatan Penggemar dalam Gaya Film Aksi Retro VHS
-
MindsEye Mungkin Mendapatkan Angin Kedua — Pengembang Merencanakan «Peluncuran Kembali» untuk Proyek Ini
-
Aktor Utama di MindsEye Mengkritik Rilis Game Aksi: «Sebagai Seorang Gamer, Saya Tidak Menyukai Model Itu»