
MindsEye Mendapatkan Patch Besar dengan Perbaikan—Tapi Belum di PC

MindsEye, permainan debut dari Build a Rocket Boy dan veteran GTA Leslie Benzies, telah menerima patch besar ketiga hanya dalam tiga minggu sejak peluncuran yang bencana pada 10 Juni—setidaknya di PS5 dan Xbox Series X/S. Pembaruan untuk PC akan datang nanti, karena tim menghadapi masalah teknis di platform tersebut.
Peluncuran MindsEye berjalan sulit, untuk sedikitnya. Permainan ini dibanjiri dengan ulasan negatif karena masalah teknis, dan PlayStation Store bahkan menawarkan pengembalian dana kepada pemain, dalam langkah yang mengingatkan pada Cyberpunk 2077 yang gagal. Para pengembang telah bekerja keras untuk merilis patch dan optimasi untuk meningkatkan kualitas dan reputasi permainan.
Pembaruan ketiga ini, dengan ukuran 4.1 GB di PS5 dan 8.6 GB di Xbox Series X/S, mengatasi masalah crash selama sesi permainan yang panjang dan pertempuran yang intens, meningkatkan AI, keseimbangan kesulitan, animasi (terutama untuk kendaraan), audio, dan lokalisasi. Ini juga memperbaiki sejumlah bug, termasuk masalah misi, gangguan visual, masalah AI, dan bug kontrol.
Setelah peluncuran yang sulit, studio mengurangi staf, dan banyak yang sekarang mengamati dengan cermat untuk melihat bagaimana ini akan mempengaruhi dukungan masa depan permainan—dan apakah sekuel yang dirumorkan bahkan realistis pada titik ini.
Anda dapat membaca ulasan kami tentang MindsEye di sini.
-
MindsEye Review. Permainan Aksi yang Sangat Membosankan dari Produser GTA 5
-
MindsEye Flop Mengakibatkan Pemutusan Hubungan Kerja di Build A Rocket Boy
-
Aktor Utama di MindsEye Mengkritik Rilis Game Aksi: «Sebagai Seorang Gamer, Saya Tidak Menyukai Model Itu»
-
MindsEye Mungkin Mendapatkan Angin Kedua — Pengembang Merencanakan «Peluncuran Kembali» untuk Proyek Ini
-
Pengembang GTA Mantan Menyelesaikan MindsEye yang Gagal dan Berbagi Apa yang Sebenarnya Dia Suka Tentang Permainan Itu