
Rumor: Half-Life 3 Akan Memiliki Sistem Penyimpanan Baru, Pengembangan Mendekati Penyelesaian

Popular dataminer Tyler McVicker telah merilis video baru tentang proyek yang sedang dikembangkan oleh Valve dengan nama kode HLX, yang mungkin sebenarnya adalah Half-Life 3. Berdasarkan kode dari mesin Source 2, permainan tembak-menembak ini bisa memiliki sistem penyimpanan yang sepenuhnya diperbarui dan tampaknya mendekati tahap akhir pengembangan.
Pembaruan terbaru untuk Deadlock dan Dota 2 memperkenalkan kode yang terkait dengan proyek yang belum diumumkan berjudul HLX. Penambahan yang paling menarik adalah sistem penyimpanan yang sepenuhnya baru yang memungkinkan pengeditan keadaan objek apa pun dalam file penyimpanan. McVicker mencatat bahwa tidak ada permainan Valve saat ini yang menggunakan sistem ini — bahkan Half-Life: Alyx bergantung pada struktur penyimpanan dari versi sebelumnya dari Source. Penulisan ulang sistem ini mungkin menunjukkan bahwa permainan telah memasuki fase penyempurnaan.
Di antara pembaruan kecil adalah penanda baru yang menunjukkan apakah pemain dapat menyimpan pada momen tertentu, apakah mereka mengoperasikan kendaraan, atau jika mereka berada dalam kendaraan yang dikemudikan oleh NPC. Perubahan terkait HLX lainnya di Source 2 termasuk mekanik baru seperti interaksi listrik dengan objek (termasuk deformasi dan pengisian), sistem pendengaran dan penglihatan yang ditingkatkan untuk musuh, dan efek angin pada kabut volumetrik, NPC, dan objek fisik — dengan angin yang mampu mendorong barang-barang.
Penting untuk dicatat bahwa informasi ini tetap belum terkonfirmasi dan bersifat spekulatif. Valve belum secara resmi mengumumkan Half-Life 3. Laporan dari dalam sebelumnya menyarankan bahwa cerita permainan mungkin membagi penggemar.