
Bayangan Assassin's Creed Dibandingkan dengan Origins dan Red Dead Redemption 2 secara Detail dan Fisika

New videos telah muncul secara online membandingkan Assassin's Creed Shadows dengan permainan lainnya. Penulis saluran YouTube Gameinvader menemukan apakah ada peningkatan sejak Assassin's Creed Origins, dan menguji pendekatan terhadap detail dan fisika menggunakan Red Dead Redemption 2 sebagai contoh.
Dibandingkan dengan pendahulunya dari trilogi Assassin's Creed yang legendaris, bagian baru tentang Jepang menunjukkan diri dengan baik. Misalnya, air bereaksi secara realistis terhadap tembakan panah, dan kuda telah belajar untuk berenang melintasi sungai. Parkour juga terlihat lebih baik berkat alat pengait dan tanda-tanda di sepanjang jalan.
Sementara itu, Red Dead Redemption 2, yang dirilis pada tahun 2018, meninggalkan pesaingnya dari tahun 2025 di belakang dalam beberapa poin sekaligus. Misalnya, ia memiliki lebih banyak animasi meluncur di atas es, seekor kuda dapat menendang sebagai respons terhadap pukulan acak, dan sistem berburu telah diterapkan.
Perlu diingat bahwa Assassin's Creed Shadows dirilis pada 20 Maret di PC, Mac, PS5, dan Xbox Series X/S. Permainan ini telah dibandingkan sebelumnya dengan Ghost of Tsushima, menguji pertarungan katana, parkour, dan aspek lainnya.
-
TOP-15 Film Samurai dan Ninja — Apa yang Harus Ditonton Sebelum Memainkan Assassin's Creed Shadows
-
Ubisoft Mengungkap Jumlah Pemain Hari Pertama untuk Assassin's Creed Shadows
-
Assassin's Creed Shadows Memiliki Detail Mengagumkan yang Membuat Pemain Membandingkannya dengan Red Dead Redemption 2
-
Era sejarah apa yang bisa didedikasikan untuk Assassin's Creed berikutnya?
-
Cara Efektif Menggunakan Teman dalam Assassin's Creed Shadows