Laporan: Hampir 80% Pengembang Mengakui Mereka Tidak Menguji Permainan Cukup
Diana Golenko
Sebuah survei terbaru terhadap pengembang dari berbagai studio menunjukkan bahwa hanya 23% pembuat game yang percaya diri dengan kualitas proyek yang mereka rilis. Selain itu, anggaran yang dialokasikan untuk pengujian sangat minim untuk game modern, tetapi AI dapat mengubah segalanya.
Sebagaimana Insider Gaming menulis, modl.ai melakukan studiberskala besar, mengumpulkan laporan dari berbagai pengembang. Hasilnya, 77% karyawan industri video game mengakui bahwa studio mereka tidak menguji game cukup sebelum rilis. Dan sekitar setengahnya yakin bahwa departemen QA tidak dialokasikan anggaran yang cukup untuk menguji proyek kompleks modern. Sebuah ilustrasi mencolok, menurut Insider Gaming, adalah Cyberpunk 2077 dan S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Studi yang sama mengutip kata-kata Dajana Dimovska, kepala Indium Play, sebuah perusahaan yang menguji game. Dia melihat AI sebagai solusi untuk masalah kualitas:
Kamu tidak akan pernah bisa menangkap setiap bug, tetapi AI dapat membawamu lebih dekat. AI dapat mengambil tanggung jawab pengujian awal, mengurangi kebutuhan akan tim QA besar selama fase produksi.
Ketika game mencapai keadaan yang lebih dapat dimainkan dan lebih halus, penguji QA manual masuk — bekerja bersama AI untuk mengidentifikasi dan mengatasi masalah kualitas. Kolaborasi antara penguji berpengalaman dan AI ini memastikan produk akhir yang lebih baik.
Omong-omong, 94% pengembang dalam survei setuju bahwa jaringan saraf dapat memainkan peran penting. Namun, karena kompleksitas pengaturan dan ketakutan akan kehilangan pekerjaan, hanya 18% responden yang siap menerapkan AI dalam proses mereka.
Sebelumnya, kolumnis Bloomberg Jason Schreier menjelaskan mengapa pengembangan game telah tumbuh menjadi jumlah yang sangat besar.
