Такtis multiplayer shooter tim dari sudut pandang orang pertama, yang dikembangkan oleh studio Riot Games, pencipta League of Legends, dengan fokus pada elemen... Lebih lanjut
Itu cuma campur aduk acak yang konyol. Kenapa aku bilang begitu? Biar kujelaskan.
1. Menembak itu acak. Kamu nggak akan pernah bisa memprediksi ke mana pelurumu akan mengarah. Karena itu ACAK! Sekalipun kamu Dewa Bidik dan selalu membidik kepala, pelurunya tetap akan mengarah ke arah lain.
2. Kartu juga acak. Terkadang kamu bisa mendapatkan kartu yang sama 10 kali sehari, yang sangat menyebalkan. Tidak ada cara untuk memilih kartu atau bermain di peta yang dibuat pemain. Menyebalkan!
3. Matchmaking itu acak. Kamu mungkin akan mendapatkan pemain yang lumayan dan pemain idiot yang tidak tahu apa-apa selain bersendawa di obrolan suara dan merengek. Kalau kamu seberuntung aku, saranku adalah LARI, BODOH. Karena ada kemungkinan 99,9% mereka akan memasukkan orang-orang seperti ini ke dalam permainanmu. Dan itulah kenapa aku menyebut permainan ini "campuran acak". Karena timmu akan punya semua bahan untuk suasana hati yang buruk. Dari sayuran hingga daging. Apa kamu berlatih membidik di AimLab atau Kovacs? Bagus! Tapi, semua ini sia-sia. Karena meraih kemenangan solo di permainan ini sangat sulit. Sebagian besar kesuksesanmu bergantung pada timmu dan seberapa baik kalian bersinergi. Dan mengingat matchmaking-nya acak, tidak ada gunanya berlatih membidik!
4. Voting-nya sampah. Aku belum pernah melihat voting sejelek ini seumur hidupku. Kamu tidak mengerti inti dari permainan ini dan ingin menyerah hanya untuk menyelamatkan nyawamu? Bukankah kamu sayuran? Katakanlah keempat orangmu memilih "ya" untuk menyerah, termasuk kamu. Tapi seorang cyber-mammy mengklik "tidak," dan permainan mencatatnya sebagai "Oke, teman-teman, ayo lanjutkan permainan," dan permainan pun berlanjut. Voting yang brilian, saya cium tangan para pengembang fitur ini.
5. Server dan ping-nya buruk sekali. Dengan internet yang bagus, ping Anda akan sangat tinggi, dan Anda tidak akan bisa bermain normal. Sekali lagi, acak. Berapa ping Anda hari ini? Kita akan tahu setelah iklan singkat. Dengan pembaruan terbaru dengan Weilei, permainan menjadi tersendat-sendat. Dan optimasinya masih banyak yang perlu ditingkatkan.
6. Peringkat acak dalam permainan Anda. Dari perangkat keras hingga tingkat radiant. Dan jika seseorang menulis bahwa ini mustahil? Itu mungkin! Karena ada jutaan akun yang ditingkatkan dalam permainan ini. Dan itu terlihat jelas bahkan oleh mata telanjang. Para pemain jelas tidak berada pada peringkat yang semestinya. Kalau menurut kalian saya berlebihan dengan akun-akun yang di-boost, mari kita lihat sisi lain dari koin ini. Tentu saja, mereka adalah para Smurf. Pemain yang tidak bermain dengan akun atau rating mereka sendiri, dan hanya meningkatkan akun Booster. Oh, dan bagaimana dengan cheater? Mereka juga ada di game ini. Tapi sejujurnya, Anda tidak akan menemui mereka sesering Booster dan Smurf. Dan itu terdengar bagus, tapi sebenarnya tidak. Game ini jelas memiliki ketidakseimbangan tim. Dan tentu saja, rating Anda akan berfluktuasi antara turun dan naik. Seperti sindrom jungkat-jungkit, begitulah. Dan Anda tidak akan punya kesempatan untuk lolos dari Silver sendirian tanpa setidaknya satu teman. Kecuali Anda adalah anugerah dan beruntung sepanjang hidup Anda.
7. Selalu memiliki instalocker di tim Anda. Misalnya, Anda ingin memainkan Breach, karakter yang praktis tidak pernah dipilih di Silver. Ada "BigBrainBreachMain" dan dia menghapusnya, mengatakan di obrolan bahwa dia adalah break utama. Lalu di ronde ke-7, Anda melihat karakter utama ini di tab bawah. Dan ketika kamu bertanya, "Ada apa?" dia menjawab bahwa hari ini bukan harinya. Tapi begitu kamu menghapus agen utamamu, semua orang mulai menghujatmu. Mereka bilang kamu sangat buruk, kamu mengambil agen yang bukan milikmu dan kamu akan merusak permainan. Dan itu saja, permainan mental di awal hanya buang-buang waktu. Dan orang yang juga ingin mengambil agen yang sama denganmu hanya akan merusak permainan untukmu.
8. Fisika dan tubuh ragdoll hanyalah sampah. Permainan ini sudah berusia 5 tahun. Tidak bisa dibilang tua, tapi juga tidak baru. Meskipun, kamu tahu, permainan ini dibuat pada tahun 2020, dan fisika jatuh dan melompat dari model agen berasal dari tahun 2005. Membunuh musuh? Dia jatuh seperti batang kayu, seperti di Crossfire, dan karena itu, tidak jelas di mana musuh membunuh rekan setimmu. Dan beberapa orang mungkin bilang itu tidak terlalu penting, mungkin. Tapi serius, teman-teman, bahkan CS:GO di tahun 2020 jelas lebih baik daripada Valorant dalam hal fisika ragdoll dan model. Padahal game ini dibuat tahun 2012. Bahkan, CS:GO lebih baik dalam hal ini daripada Valorant. Riot, apa-apaan ini? Kenapa agen jatuh seperti NPC di GTA Vice City?
Intinya, itu saja, dan saya rasa itu sudah cukup untuk memahami game seperti apa ini. Saya beri nilai 4 hanya karena game ini punya sinematik dan lore yang keren, skin donasi yang keren, dan tembak-menembak yang seru. Ya, mungkin ada yang bilang saya kurang suka tembak-menembak di game ini. Ya, itu benar. Tapi dibandingkan dengan CS 2, misalnya, kemampuan menembak Valorant jauh lebih seru dan jauh lebih baik. Apa pun kata orang!
Просто тупая рандомная солянка. Почему я так говорю? Сейчас обьясню.
1. Стрельба работает рандомно. Вы никогда не предугадаете куда летит ваша пуля. Потому что летит она РАНДОМНО! Даже если вы Бог Аима, и всегда нацелены на голову пуля все равно полетит в другую сторону.
2. Карты так же выпадают рандомно. Иногда 1 карта может выпасть вам раз 10 за целый день, что в принципе надоедает очень сильно. Нету возможности ни пикнуть карту, ни поиграть на картах созданными игроками. Отстой!
3. Подбор игроков рандомный. Вам могут попасться как норм игроки, так и додики которые кроме как отрыжки в войс чат и поныть, ничего не умеют. Если вы такой везучий, как я, мой вам совет БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ. Потому что кидать таких вот индивидов к вам в игру будут с вероятностью 99,9%. И вот собственно говоря почему я обозвал эту игру "рандомной солянкой". Потому что в вашей команде будут все инградиенты для приготовления плохого настроения. От овощей до мяса. Тренишь свой Аим в АимЛабе или Коваке? Молодец! Однако всё это бесполезно. Потому что затащить соло в этой игре очень тяжко. Большинство твоего успеха зависит от твоей тимы и то как вы синергируете. А учитывая что подбор игроков рандомный, смысла тренить аим нет!
4. Голосование помойка. На столько отвратительного голосования я в жизни не видел. Не видите смысла в игре и хотите сдаться, для того что бы сохранить последние нервные клетки? Хрен вам не овощ? Условно ваши 4 типчика нажали "за" сдаться, вы в том числе тоже. Но 1 мамкина кибер котлета нажимает "против", и игра регает это как мол "Ладно ребята, продолжаем игру", и игра продолжается. Просто великолепное голосование, целую руки разработчикам данной фишки.
5. Серваки и пинг, просто ужас. С распрекрасным интернетом, ваш пинг будет адски большим, и поиграть нормально вы не сможете. Опять же, рандом. Какой сегодня выпадет вам пинг? Узнаем после небольшой рекламы. С последним обновлением с Вэйлэй игра стала дерганной. И оптимизация заставляет желать лучшего.
6. Рандомные ранги у вас в игре. От железа до радианта. И если кто-то напишет что это не возможно. Возможно! Потому что бущенных аккаунтов в этой игре миллион. И это видно даже не вооруженным глазом. Игроки явно сидят не на своём рейтинге. Если вы думаете что я перегибаю с бущенками, то давайте посмотрим на другую сторону монеты. Это конечно же смурфы. Игроки которые тоже не играют на своём аккаунте и рейтинге, и просто бустят бущенкам их акки. О, а как на счёт читеров? В этой игре они присутствуют тоже. Но справедливости ради скажу что они будут вам попадаться не так часто как бущенки и смурфы. И вроде бы это радует, но нет. В игре явно есть дизбаланс комманд. И конечно же у вас рейтинг будет то падать, то повышаться. Скажем так синдром качелей. И выбраться из сильвера одному без хотя бы единственного друга, у вас шансов не будет. Разве что вы сын Божий и вам всю жизнь везёт.
7. Вечно инсталокеры в команде. Например, хочешь ты поиграть за Брича. Персонажа которого на сильверах практически не пикают. Найдётся тот "БигБрейнБричМейн" и инсталокнет его, при этом скажет в чате что он мейн брича. И вот 7 раунд игры, и вы видите это мейнера в лоу табе. И на вопрос "Что не так?" он ответит, что не его день просто. Но стоит тебе инсталокнуть своего мейна, как все вокруг начнут поливать тебя грязью. Мол ты такой плохой, взял агента который тебе не пренадлежит и будешь руинить игру. И всё, менталка в начале игры просто коту под хвост. А тип который тоже хотел взять того же агента что и ты, просто тебе руинит игру.
8. Физика и регдолл тел — просто помойка. Игре уже 5 лет. Она не сказать что старая, но и не новая. Хотя знаете игра была создана в 2020 году, а физика падения, прыжков моделек агентов году так к 2005. Убил противника? Он как бревно упал, как в том же кроссфаере, и из-за этого не понятно откуда противник убил твоего тиммейта. И кто то скажет что это не так важно, может быть. Но реально ребята, даже КС ГО в 2020 году была явно лучше по регдолу и физике моделек чем валорант. Хотя игра была сделана в 2012 году. Да что уж там, даже КС Соурс в этом плане лучше Валоранта. Риоты ну что это за фигня? Почему агенты падают как НПС в ГТА Вайс Сити?
В принципе это всё, и я думаю этого хватит для того что бы понять что это за игра. Поставил 4 только потому что в этой игре: прикольные синематики и лор, классные донатные скины и приятная стрельба. Да, кто-то скажет что я плохо отзывался о стрельбе в этой игре. Да, это так. Но по сравнению с той же КС 2, в Валоранте стрельба куда приятнее и в разы лучше. Кто бы что не говорил!
Itu cuma campur aduk acak yang konyol. Kenapa aku bilang begitu? Biar kujelaskan.
1. Menembak itu acak. Kamu nggak akan pernah bisa memprediksi ke mana pelurumu akan mengarah. Karena itu ACAK! Sekalipun kamu Dewa Bidik dan selalu membidik kepala, pelurunya tetap akan mengarah ke arah lain.
2. Kartu juga acak. Terkadang kamu bisa mendapatkan kartu yang sama 10 kali sehari, yang sangat menyebalkan. Tidak ada cara untuk memilih kartu atau bermain di peta yang dibuat pemain. Menyebalkan!
3. Matchmaking itu acak. Kamu mungkin akan mendapatkan pemain yang lumayan dan pemain idiot yang tidak tahu apa-apa selain bersendawa di obrolan suara dan merengek. Kalau kamu seberuntung aku, saranku adalah LARI, BODOH. Karena ada kemungkinan 99,9% mereka akan memasukkan orang-orang seperti ini ke dalam permainanmu. Dan itulah kenapa aku menyebut permainan ini "campuran acak". Karena timmu akan punya semua bahan untuk suasana hati yang buruk. Dari sayuran hingga daging. Apa kamu berlatih membidik di AimLab atau Kovacs? Bagus! Tapi, semua ini sia-sia. Karena meraih kemenangan solo di permainan ini sangat sulit. Sebagian besar kesuksesanmu bergantung pada timmu dan seberapa baik kalian bersinergi. Dan mengingat matchmaking-nya acak, tidak ada gunanya berlatih membidik!
4. Voting-nya sampah. Aku belum pernah melihat voting sejelek ini seumur hidupku. Kamu tidak mengerti inti dari permainan ini dan ingin menyerah hanya untuk menyelamatkan nyawamu? Bukankah kamu sayuran? Katakanlah keempat orangmu memilih "ya" untuk menyerah, termasuk kamu. Tapi seorang cyber-mammy mengklik "tidak," dan permainan mencatatnya sebagai "Oke, teman-teman, ayo lanjutkan permainan," dan permainan pun berlanjut. Voting yang brilian, saya cium tangan para pengembang fitur ini.
5. Server dan ping-nya buruk sekali. Dengan internet yang bagus, ping Anda akan sangat tinggi, dan Anda tidak akan bisa bermain normal. Sekali lagi, acak. Berapa ping Anda hari ini? Kita akan tahu setelah iklan singkat. Dengan pembaruan terbaru dengan Weilei, permainan menjadi tersendat-sendat. Dan optimasinya masih banyak yang perlu ditingkatkan.
6. Peringkat acak dalam permainan Anda. Dari perangkat keras hingga tingkat radiant. Dan jika seseorang menulis bahwa ini mustahil? Itu mungkin! Karena ada jutaan akun yang ditingkatkan dalam permainan ini. Dan itu terlihat jelas bahkan oleh mata telanjang. Para pemain jelas tidak berada pada peringkat yang semestinya. Kalau menurut kalian saya berlebihan dengan akun-akun yang di-boost, mari kita lihat sisi lain dari koin ini. Tentu saja, mereka adalah para Smurf. Pemain yang tidak bermain dengan akun atau rating mereka sendiri, dan hanya meningkatkan akun Booster. Oh, dan bagaimana dengan cheater? Mereka juga ada di game ini. Tapi sejujurnya, Anda tidak akan menemui mereka sesering Booster dan Smurf. Dan itu terdengar bagus, tapi sebenarnya tidak. Game ini jelas memiliki ketidakseimbangan tim. Dan tentu saja, rating Anda akan berfluktuasi antara turun dan naik. Seperti sindrom jungkat-jungkit, begitulah. Dan Anda tidak akan punya kesempatan untuk lolos dari Silver sendirian tanpa setidaknya satu teman. Kecuali Anda adalah anugerah dan beruntung sepanjang hidup Anda.
7. Selalu memiliki instalocker di tim Anda. Misalnya, Anda ingin memainkan Breach, karakter yang praktis tidak pernah dipilih di Silver. Ada "BigBrainBreachMain" dan dia menghapusnya, mengatakan di obrolan bahwa dia adalah break utama. Lalu di ronde ke-7, Anda melihat karakter utama ini di tab bawah. Dan ketika kamu bertanya, "Ada apa?" dia menjawab bahwa hari ini bukan harinya. Tapi begitu kamu menghapus agen utamamu, semua orang mulai menghujatmu. Mereka bilang kamu sangat buruk, kamu mengambil agen yang bukan milikmu dan kamu akan merusak permainan. Dan itu saja, permainan mental di awal hanya buang-buang waktu. Dan orang yang juga ingin mengambil agen yang sama denganmu hanya akan merusak permainan untukmu.
8. Fisika dan tubuh ragdoll hanyalah sampah. Permainan ini sudah berusia 5 tahun. Tidak bisa dibilang tua, tapi juga tidak baru. Meskipun, kamu tahu, permainan ini dibuat pada tahun 2020, dan fisika jatuh dan melompat dari model agen berasal dari tahun 2005. Membunuh musuh? Dia jatuh seperti batang kayu, seperti di Crossfire, dan karena itu, tidak jelas di mana musuh membunuh rekan setimmu. Dan beberapa orang mungkin bilang itu tidak terlalu penting, mungkin. Tapi serius, teman-teman, bahkan CS:GO di tahun 2020 jelas lebih baik daripada Valorant dalam hal fisika ragdoll dan model. Padahal game ini dibuat tahun 2012. Bahkan, CS:GO lebih baik dalam hal ini daripada Valorant. Riot, apa-apaan ini? Kenapa agen jatuh seperti NPC di GTA Vice City?
Intinya, itu saja, dan saya rasa itu sudah cukup untuk memahami game seperti apa ini. Saya beri nilai 4 hanya karena game ini punya sinematik dan lore yang keren, skin donasi yang keren, dan tembak-menembak yang seru. Ya, mungkin ada yang bilang saya kurang suka tembak-menembak di game ini. Ya, itu benar. Tapi dibandingkan dengan CS 2, misalnya, kemampuan menembak Valorant jauh lebih seru dan jauh lebih baik. Apa pun kata orang!
Просто тупая рандомная солянка. Почему я так говорю? Сейчас обьясню.
1. Стрельба работает рандомно. Вы никогда не предугадаете куда летит ваша пуля. Потому что летит она РАНДОМНО! Даже если вы Бог Аима, и всегда нацелены на голову пуля все равно полетит в другую сторону.
2. Карты так же выпадают рандомно. Иногда 1 карта может выпасть вам раз 10 за целый день, что в принципе надоедает очень сильно. Нету возможности ни пикнуть карту, ни поиграть на картах созданными игроками. Отстой!
3. Подбор игроков рандомный. Вам могут попасться как норм игроки, так и додики которые кроме как отрыжки в войс чат и поныть, ничего не умеют. Если вы такой везучий, как я, мой вам совет БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ. Потому что кидать таких вот индивидов к вам в игру будут с вероятностью 99,9%. И вот собственно говоря почему я обозвал эту игру "рандомной солянкой". Потому что в вашей команде будут все инградиенты для приготовления плохого настроения. От овощей до мяса. Тренишь свой Аим в АимЛабе или Коваке? Молодец! Однако всё это бесполезно. Потому что затащить соло в этой игре очень тяжко. Большинство твоего успеха зависит от твоей тимы и то как вы синергируете. А учитывая что подбор игроков рандомный, смысла тренить аим нет!
4. Голосование помойка. На столько отвратительного голосования я в жизни не видел. Не видите смысла в игре и хотите сдаться, для того что бы сохранить последние нервные клетки? Хрен вам не овощ? Условно ваши 4 типчика нажали "за" сдаться, вы в том числе тоже. Но 1 мамкина кибер котлета нажимает "против", и игра регает это как мол "Ладно ребята, продолжаем игру", и игра продолжается. Просто великолепное голосование, целую руки разработчикам данной фишки.
5. Серваки и пинг, просто ужас. С распрекрасным интернетом, ваш пинг будет адски большим, и поиграть нормально вы не сможете. Опять же, рандом. Какой сегодня выпадет вам пинг? Узнаем после небольшой рекламы. С последним обновлением с Вэйлэй игра стала дерганной. И оптимизация заставляет желать лучшего.
6. Рандомные ранги у вас в игре. От железа до радианта. И если кто-то напишет что это не возможно. Возможно! Потому что бущенных аккаунтов в этой игре миллион. И это видно даже не вооруженным глазом. Игроки явно сидят не на своём рейтинге. Если вы думаете что я перегибаю с бущенками, то давайте посмотрим на другую сторону монеты. Это конечно же смурфы. Игроки которые тоже не играют на своём аккаунте и рейтинге, и просто бустят бущенкам их акки. О, а как на счёт читеров? В этой игре они присутствуют тоже. Но справедливости ради скажу что они будут вам попадаться не так часто как бущенки и смурфы. И вроде бы это радует, но нет. В игре явно есть дизбаланс комманд. И конечно же у вас рейтинг будет то падать, то повышаться. Скажем так синдром качелей. И выбраться из сильвера одному без хотя бы единственного друга, у вас шансов не будет. Разве что вы сын Божий и вам всю жизнь везёт.
7. Вечно инсталокеры в команде. Например, хочешь ты поиграть за Брича. Персонажа которого на сильверах практически не пикают. Найдётся тот "БигБрейнБричМейн" и инсталокнет его, при этом скажет в чате что он мейн брича. И вот 7 раунд игры, и вы видите это мейнера в лоу табе. И на вопрос "Что не так?" он ответит, что не его день просто. Но стоит тебе инсталокнуть своего мейна, как все вокруг начнут поливать тебя грязью. Мол ты такой плохой, взял агента который тебе не пренадлежит и будешь руинить игру. И всё, менталка в начале игры просто коту под хвост. А тип который тоже хотел взять того же агента что и ты, просто тебе руинит игру.
8. Физика и регдолл тел — просто помойка. Игре уже 5 лет. Она не сказать что старая, но и не новая. Хотя знаете игра была создана в 2020 году, а физика падения, прыжков моделек агентов году так к 2005. Убил противника? Он как бревно упал, как в том же кроссфаере, и из-за этого не понятно откуда противник убил твоего тиммейта. И кто то скажет что это не так важно, может быть. Но реально ребята, даже КС ГО в 2020 году была явно лучше по регдолу и физике моделек чем валорант. Хотя игра была сделана в 2012 году. Да что уж там, даже КС Соурс в этом плане лучше Валоранта. Риоты ну что это за фигня? Почему агенты падают как НПС в ГТА Вайс Сити?
В принципе это всё, и я думаю этого хватит для того что бы понять что это за игра. Поставил 4 только потому что в этой игре: прикольные синематики и лор, классные донатные скины и приятная стрельба. Да, кто-то скажет что я плохо отзывался о стрельбе в этой игре. Да, это так. Но по сравнению с той же КС 2, в Валоранте стрельба куда приятнее и в разы лучше. Кто бы что не говорил!