Vainglory — strategi peran waktu nyata dalam gaya fantasi dengan pandangan dari atas. Berkat grafis yang luar biasa, kontrol yang tepat, dan paritas kompetitif... Lebih lanjut
Saya bermain Wineglory selama empat tahun, dan saya akui saya belum pernah melihat versi Mobs versi seluler yang lebih baik. Tentu saja, sejak saya mulai bermain, permainannya semakin buruk: mereka mengubah sistem skin (sebelumnya, Anda akan mendapatkan kartu dengan tingkat kelangkaan yang berbeda untuk hero dan skin yang berbeda. Anda bisa menghilangkan pesona kartu yang tidak Anda inginkan dan membuat kartu yang Anda inginkan, akhirnya mendapatkan skin yang Anda inginkan. P.S. Saya menganggap kartu-kartu ini sebagai bentuk seni tersendiri, sebuah mekanik yang sangat keren yang saya mainkan selama berjam-jam. Tapi mereka meninggalkan mekanik itu dan membuat skin hanya tersedia melalui uang atau keberuntungan). Selain grafisnya yang luar biasa, yang tidak dimiliki game lain (bahkan menurut standar tahun 2025), kontrolnya berbasis ketuk, bukan joystick, dan skill diakses dari bawah, bukan dari samping. Saya sangat menyukai sistem kontrol ini sehingga, bahkan setelah bertahun-tahun, saya masih tidak bisa memainkan MOBA lain karena kontrol stik dan skill mereka jelek di pojok kanan bawah di sekitar tombol serangan. Game ini inovatif dan berani mendorong arahnya sendiri dalam desain dan kontrol. Ini satu-satunya MOBA yang menggunakan sistem 3v3, dan implementasinya sangat baik, meskipun saya bermain Dota 2 dan awalnya tidak mengerti, tapi kemudian saya benar-benar mengerti! (P.S. Sangat menyebalkan melihat bagaimana pengembangnya, alih-alih memperkuat ide-idenya, malah mulai bergabung dengan game lain yang lebih populer dan mulai menirunya dalam segala hal: mode 5v5 dengan dua naga, kontrol stik, dll.)
. Saya sangat kesal dengan game ini, rasanya sakit. Ketika saya menemukannya dulu sekali, saya tidak mengerti mengapa iklannya sangat jarang, sementara lol dan hal-hal lainnya diiklankan. Lagipula, Vainglory punya potensi yang luar biasa.
Я играл в Вайнглори 4 года, и скажу, что лучше мобы (на телефон) чем она я не видел . Конечно с момента, когда я в неё стал играть игра становилась всё хуже: изменили систему получения скинов(раньше ты выбивал карточки разной редкости, для разных героев, и разных скинов, ты мог ненужные распылять и крафтить нужные тебе и в итоге получать скин какой ты хочешь p.s. эти карточки — я считал отдельным видом искуства, очень классная механика ради которой я просиживал в игре ахринеть сколько времени, но от этой механики отказались и сделали тупо получение скинов через деньги, или рандом ). В игре помимо афигенской графики, которой не было ни в одной другой игре (и по меркам 2025 г тоже) было управление тапами по экрану, а не джостиком и скилы юзали снизу ,а не сбоку , мне на столько понравилась эта система с управлением, что я до сих пор через сколько лет не могу играть не в какие другие мобы, потому что у них это дренное управление стиком и скилы в правом нижнем углу вокруг кнопки атаки. Игра была инавационной и не боялась гнуть свою линию , в геймдизайне в управлении , это была единственная моба которая игралась 3 на 3 и это было очень круто реализовано, хоть я я дотер и сначало не понял этого прикола, а потом как поооонял!!!!! (P.s. так обидно было видеть как разраб вмеесто укрепления СВОИХ идей, стал сливаться в откровенно другие более разрекламированные игры и стал им подражать во всём: режим 5 на 5 с двумя драконами, управление стиком, и тд и тп )
. Так обидно за эту игру, аж до боли. Когда я оооочень давно на неё нарвался я не мог понять, почему её так мало рекламирую, а рекламируют лол и тд.ведь потенциал у Вайнглори был бешеный.