The Last Spell
Действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, в котором из-за Катаклизма, устроенного магами, повсюду начали появляться монстры... Lebih lanjut
Kelebihan:
1. Tingkat kesulitan seimbang hingga tingkat perkembangan dan pengetahuan pemain tertentu.
Di mode Standar, sebagian besar pemain dapat dengan mudah menyelesaikan cerita. Bagi yang paling lemah atau bosan, tersedia mode "tanpa batas" berdasarkan pertanda.
Pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi (apocalypse 32-40+) dan batas pertanda default, game ini akan menjadi tantangan serius bahkan bagi pemain hardcore.
2. Metaprogresinya menarik, terjalin dengan tepat ke dalam cerita, dan variasi leveling serta kustomisasi peta meningkatkan replayability.
3. Atmosfer "bertahan hidup", alur cerita yang sederhana namun cukup baik. Ini subjektif, tetapi bagi saya ini nilai tambah.
4. Musik di 10-15 jam pertama.
Kekurangan:
1. Fase konstruksi kurang dipelajari. Aspek ini bisa ditingkatkan secara signifikan, mulai dari merotasi basis untuk konstruksi dan membatalkannya setelah salah klik, hingga aspek ekonomi dan konstruksi yang lebih detail.
2. Setelah mempelajari peta dan membuka pertanda penting serta buff, permainan menjadi jauh lebih mudah.
Pengaturan kesulitan yang seimbang membantu di sini, tetapi masih membutuhkan penalti pembatasan diri yang kuat, terutama untuk emas dan material.
3. Alur ceritanya sedikit, permainannya pendek, dan saya ingin lebih banyak peta dan lokasi yang lebih besar.
4. Setelah beberapa jam, saya mematikan musiknya karena terlalu repetitif sehingga saya mulai bosan. Saya beralih ke daftar putar saya sendiri.
Ringkasan:
Secara keseluruhan, game ini bagus untuk mereka yang suka naik level karakter, membangun markas, dan eksplorasi taktis, cocok untuk dimainkan selama 30-40 jam. Bagi mereka yang memiliki tujuan yang lebih ambisius, game ini bisa membuat Anda tetap aktif selama beberapa ratus jam.
Saya sangat merekomendasikannya, terutama untuk pemain hardcore yang haus akan tantangan.
Плюсы:
1. Баланс сложности до определенного уровня развития и знаний игрока.
На стандарте большинству игроков будет достаточно прогуляться по сюжету. Для самых слабых или заскучавших есть режим "без границ" по знамениям.
На высоких сложностях (апокалипсис 32-40+) и ограничениями на кол-во знамений по умолчанию, игра будет серьёзным вызовом и для хардкорщиков.
2. Метапрогрессия хорошо увлекает, уместно вплетена в сюжет, от вариативности прокачки и настроек карт повышается реиграбельность.
3. Атмосфера "выживания", простой, но вполне достойный сюжет. Тут субъективно, но для меня плюс.
4. Музыка в первые 10-15 часов.
Минусы:
1. Слабое внимание на фазе постройки, можно сильно улучшить данный аспект, от поворота баз для постройки и отмены после мисс-клика, до большей проработки экономики и стройки.
2. После изучения карт, открытия ключевых знамений и усилений, играть становится сильно проще.
Тут приходит на помощь хорошо сбалансированная настройка сложностей, но и в ней не обойтись без сильных самоограничений в виде штрафов, особенно на золото и материалы.
3. Сюжета мало, игра короткая, хочется больше карт и локаций большего размера.
4. После пары десятков часов вырубил музыку из-за однотипности от которой начинаешь уставать. Перешел на свои плейлисты.
Итог:
В целом, хорошее развлечение для любителей прокачки персонажей, постройки баз и тактики, на 30-40 часов. При более амбициозных целях может увлечь и на пару сотен часов.
Однозначно рекомендую к ознакомлению, особенно хардкорщикам истосковавшимся по вызовам.