The Last of Us Part 2 Remastered
Sebuah remaster dari The Last of Us: Bagian 2. Peristiwa di bagian kedua dimulai lima tahun setelah bagian pertama dan melanjutkan kisah Ellie, yang... Lebih lanjut
Pengurangan Latensi Saat Mengompilasi Shader
-
9 April 2025, 08:26umenshenie-zaderzhek-pri-kompiljacii_1744176412_695300.zip
Mod ini mengompilasi ulang file eksekusi permainan untuk bekerja dengan versi terbaru dari DirectX Shader Compiler dari Microsoft, menerapkan patch dan perbaikan terbaru, yang dapat mengurangi lag dan meningkatkan stabilitas.
Cara menjalankannya:
- Cukup seret semua file ke dalam folder permainan;
- Cadangan file tersedia.
Jika masalah lag tetap ada, disarankan juga untuk menonaktifkan DirectStorage, yang tampaknya berdampak negatif pada konsumsi daya sistem, suhu CPU dan GPU, serta dapat menyebabkan crash pada beberapa konfigurasi.
Untuk melakukan ini, cari file dstorage.dll dan dstoragecore.dll di folder permainan dan ubah namanya, misalnya, menjadi dstorage.bak dan dstoragecore.bak. Metode ini mencegah mereka dimuat saat permainan diluncurkan berikutnya.
Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией DirectX Shader Compiler от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что может привести к уменьшению заикания и улучшению стабильности.
Как запустить:
- Просто перетащить все файлы в папку с игрой;
- Резервные копии файлов доступны.
Если проблемы с заиканием остаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, который, по-видимому, негативно влияет на потребление энергии системы, температуру ЦП и ГП, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях.
Для этого найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке с игрой и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.
Tautan berguna: