Membuat

Perkenalan saya dengan seri ini dimulai dengan game yang luar biasa ini.

Tapi mari kita langsung ke intinya:

- Alur Cerita Utama.

Premisnya agak klise—seorang kaisar yang sekarat meminta protagonis untuk menemukan putra haramnya, karena hanya dialah yang dapat menyelamatkan semua orang dan segalanya. Tapi keadaan tidak berjalan baik setelah itu—hanya berlarian, dibumbui dengan plot. Akhir cerita tidak membangkitkan emosi tertentu, apalagi bos-bosnya. Dan alam Oblivion, bahkan pada kunjungan ketiga, membuat saya berpikir, "Kapan ini akan berakhir!?"

- Alur Cerita Sekunder.

Di sinilah segalanya menjadi jauh lebih baik.

Kita memiliki empat cabang guild: Penyihir, Petarung, Pencuri, dan Persaudaraan Kegelapan. Masing-masing lebih baik dari yang sebelumnya. Saya ingin memberikan perhatian khusus pada Persaudaraan Kegelapan; Alur cerita inilah yang meninggalkan kesan mendalam di jiwaku.

Banyak sekali quest berbeda yang tersebar di seluruh dunia.

Dua ekspansi cerita. Knights of the Nine adalah rangkaian quest kecil, dan Shivering Isles adalah lokasi besar dengan banyak quest dan dunia yang penuh warna.

Ada rasa variasi, yang tidak bisa dikatakan tentang Cerita Utama.

-Grafis.

Grafisnya tergolong inferior bahkan untuk zamannya, tetapi tidak buruk. Kecuali beberapa wajah karakter, yang akan membuatmu mimpi buruk, tetapi itu bisa diperbaiki dengan mod.

-Musik.

Singkat saja, musiknya sangat bagus.

-Dunia.

Beragam bioma, dari rawa hingga pegunungan bersalju.

-Gameplay.

Sistem dialog yang cukup sederhana dengan minigame. Pertempuran dibagi menjadi jarak dekat dan jarak jauh, dan pada tingkat kesulitan tertinggi berubah menjadi permainan yang sangat sulit. Minigame membuka kunci.

Jika Anda belum memainkan game ini, Anda pasti harus mencobanya.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Знакомство с серией у меня началось именно с этой прекрасной игры.

Но ближе к делу:

- Главный сюжет.

Завязка довольна банальна — умирающий император просит протагониста найти его внебрачного сына, ибо только он может спасти всех и вся. Но и дальше все не обстоит лучшим образом — беготня, приправленная сценарием. Финал так вообще не вызывает особых эмоций, что уж говорить про боссов. А планы Обливиона так уже на третье посещение вызывают мысли: "Когда же это уже закончится!?"

-Второстепенный сюжет.

Здесь дела обстоят гораздо лучше.

Мы имеем четыре ветки гильдий: Маги, Бойцы, Воры и Темное Братство. Каждая лучше другой. Особое внимание прошу обратить на Темное братство, именно прохождение это сюжетной линии оставило у меня на душе некий осадок.

Множество различных квестов, разбросанных по миру.

Два сюжетных дополнения. Рыцари Девяти — небольшая линейка квестов и Дрожащие острова — крупная локация с множеством квестов и колоритным миром.

Ощущается разнообразие, что не скажешь про Главный сюжет.

-Графика.

Графика и для своего времени была отстающей, но отторжения не вызывает. За исключением лиц некоторых персонажей, которые будут сниться вам в кошмарах, что, впрочем, можно исправить модами.

-Музыка.

Буду краток, она превосходна.

-Мир.

Разнообразные биомы, от болот до заснеженных гор.

-Геймплей

Довольно простая диалоговая система с мини-игрой. Бой делится на ближний и дальний, на максимальной сложности превращается в адское закликивание. Мини-игра для взлома замков.

Если вы еще не играли в эту игру, то вам обязательно следует с ней ознакомиться.

Permainan
9.1 / 10
Grafis
8.7 / 10
Alur cerita
9 / 10
Pengendalian
10 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Multiplayer
1 / 10
Lokalisasi
10 / 10
9.0
Komentar 0