Sebuah interpretasi ulang modern dari RPG ikonis ini, yang menangkap atmosfer orisinalnya ke tingkat yang baru. Cyrodiil kembali hidup dengan grafis yang... Lebih lanjut
Ulasan dan penilaian Anda The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Penilaian pemain The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Semua ulasan The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Ini adalah game lama dari tahun 2006 dengan grafis baru dan antarmuka yang sedikit didesain ulang. Semua kekurangan dari versi aslinya tetap ada, seperti auto-leveling yang sama dan animasi yang kasar. Dibandingkan dengan Skyrim, Oblivion jauh lebih rendah dalam hal kualitas dan daya tarik gameplay. Tidak ada antarmuka yang ramah pengguna. Masalah optimasi. Di 5070 saya, yang berjalan pada pengaturan ultra, saya harus mengaktifkan inti Tensor untuk mencapai monitor 165Hz yang diinginkan, dan masalah FPS dan shader cache yang berfluktuasi itu... oh ya. Kesenangan yang maksimal. Sisi positifnya, quest-nya masih menarik, dan ada banyak keajaiban. Game ini sebagian besar dinikmati oleh orang-orang berusia 30 tahun ke atas; yang lebih muda pun tidak masalah. Saat peluncuran, tanpa peningkatan apa pun, game ini tidak pantas mendapatkan nilai lebih tinggi dari 5.0. Kita lihat saja nanti setelah pembaruan...
Это старая игра 2006 года с новым графоном и немного перелопаченым интерфейсом. Все те минусы которые были в оригинале, они же и остались, тот же автолевелинг и топорная анимация. В сравнении с Скайримом, по качеству игры, интересу, обливион во много раз проигрывает. Нет удобного интерфейса. Проблемы с оптимизацией. На моей 5070 на ультрах, пришлось подключать тензерные ядра, чтобы добраться до желаемых 165 Гц моника, а эти плавающие ФПС и проблемы с кешем шейдоров... о да. Удолвьствия Максимум. Из плюсов квесты все-равно интересные, много магии. В основном нравится людям 30+, всем кто моложе ну такооое. На момент выхода без доработок, выше 5.0 не заслуживает. Посмотрим что будет после обнов...
Ada masalah performa dengan i9 13kbps G4080 32GB saya. Desain lokasinya terlalu berlebihan, monsternya terlalu besar, vegetasinya biasa saja, dan pergerakan karakter serta botnya buruk. Ada banyak masalah yang mengganggu dengan gimp, animasi, dan grafisnya. Game ini jelas perlu sedikit dipoles, dan harganya 1000 rubel.
Есть проблема с производительностью на i9 13kf g4080 32. Дизайн локаций давит, мобы слишком большие, растительнось такое себе, движения гг и ботов ужастное. Много неприятных моментов по гимплею, анимации и графики. Игра явно стоит доработки и цена ей 1000р
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Semangat Petualangan Terperangkap oleh Bug Lama
Pertama, beberapa konteks penting: Saya tidak memainkan versi asli tahun 2006. Saya mengevaluasi remaster ini sebagai pemain modern yang memahami bahwa ini bukan pembuatan ulang dari awal, tetapi upaya untuk menyegarkan sebuah karya klasik legendaris.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Дух приключений в плену у старых багов
Для начала важный контекст: я не играл в оригинал 2006 года. Я оцениваю этот ремастер как современный игрок, который понимает, что перед ним не ремейк «с нуля», а попытка освежить легендарную классику.
Ini akan menghidupkan kembali musik jadul dengan gemilang. Saya tidak tahu berapa jam saya memainkannya saat masih sekolah (2008), tetapi pastinya lebih dari 500 jam. Saat itu, musiknya indah dan menarik, tetapi sekarang terasa seperti hembusan udara segar yang baru.
Великолепно олдскулы сведёт на ура не знаю сколько часов наиграл ещё когда в школе учился (2008год) но там явно более 500ч и что тогда это было красиво и интересно а сейчас новый глоток
Sebuah kemenangan luar biasa seharga $50 yang penuh kemalasan dan nostalgia, sebuah Frankenstein menakjubkan dari Unreal Engine 5 dan kerangka usang Gamebryo tahun 2006! Segala sesuatu tentang game ini luar biasa: dari mutan animasi tanah liat bermata sayu dari Uncanny Valley, terjebak dalam tekstur pintu dengan resolusi 4K dan DLSS yang buram pada kartu grafis yang boros daya, hingga layar pemuatan lima detik yang dipertahankan dengan cermat saat berpindah dari ruang bawah tanah ke ruangan di dalam rumah yang sama. Sistem leveling otomatis yang menyebalkan, yang tiba-tiba mengubah perampok pinggir jalan biasa di level 25 menjadi satu set lengkap baju besi Daedric, mengubah setiap pertempuran menjadi pertarungan yang sangat melelahkan selama lima menit, adalah sebuah kesenangan besar, begi… Baca selengkapnya
Великолепное торжество лени и ностальгии за 50 долларов, представляющее собой потрясающего Франкенштейна из Unreal Engine 5 и дряхлого скелета Gamebryo 2006 года! В этой игре превосходно всё: от пластилиновых мутантов со стеклянными глазами из зловещей долины, застревающих в текстурах дверей в разрешении 4К с мыльным DLSS на прожорливых видеокартах, до бережно сохраненных пятисекундных загрузочных экранов при переходе из подвала в комнату в пределах одного и того же дома. Огромный восторг вызывает проклятый автолевелинг, благодаря которому обычный придорожный разбойник на 25 уровне внезапно щеголяет в полном сете даэдрического доспеха, превращая каждую стычку в пятиминутное ковыряние губки для урона, а также восхитительный баг, когда выстрел по парализованному врагу намертво крашит игру и … Baca selengkapnya
Saya menyukai game ini sama seperti versi aslinya, tetapi versi lama memiliki kesan suram tertentu, sayang sekali mereka tidak melanjutkannya dalam pembuatan ulang.
Мне игра зашла очень как и оригинал, но в старой версии была какая-то мрачность, жаль в ремейк не перенесли
Game ini terasa segar, mempertahankan semangat aslinya. Grafisnya memukau, pertarungannya jauh lebih menarik, dan perkembangan karakternya lebih fleksibel, tetapi sayangnya, ada beberapa kekurangan. Pengembang mengklaim antarmuka yang lebih ramah pengguna, yang tidak saya setujui. Satu-satunya hal positif dari antarmuka baru ini adalah tombol pintas kini digunakan untuk navigasi yang lebih mudah, dan item inventarisnya sendiri kini berukuran lebih nyaman. Namun, menurut saya, fungsionalitas dan kegunaan mendominasi versi aslinya. Misalnya, saya sangat kesal karena ketika Anda mengarahkan kursor ke permata jiwa, Anda tidak dapat melihat apakah permata itu kosong atau terisi. Hal yang sama berlaku untuk efek, deskripsi, dan pesona. Menurut saya, game ini secara keseluruhan menjadi jauh lebih… Baca selengkapnya
Игра чувствуется свежо, сохраняя дух оригинала. Графика потрясающая, боевка стала в разы интереснее, а прокачка персонажа более гибкой, но к сожалению есть и минусы. Разработчики заявили о более удобном интерфейсе, с чем я не согласен, единственный плюс нового интерфейса заключается в том, что теперь задействованы горячие клавиши для более удобного пользования и сам размер элементов инвентаря стал комфортным. Однако функционал и удобность как по мне доминирует в оригинале, к примеру, меня очень сильно бесит, что наводясь на камень душ — ты не можешь посмотреть пустой он или чем-то наполнен, также касается и эффектов, описания и чар. На мой взгляд игра стала в целом намного лучше, проведя в ней больше 70 часов, я в этом уверен, но оригинал никогда не будет мною забыт, я обязательно вернусь … Baca selengkapnya