Sebuah interpretasi ulang modern dari RPG ikonis ini, yang menangkap atmosfer orisinalnya ke tingkat yang baru. Cyrodiil kembali hidup dengan grafis... Lebih lanjut
Menambahkan batasan tingkat tetap untuk lebih dari 1400 NPC dari permainan utama dan semua ekspansi. Solusi komprehensif untuk masalah skala NPC di Oblivion.
Untuk yang tidak tahu: sebagian besar NPC di Oblivion tidak memiliki tingkat maksimum, dan mereka selalu sesuai dengan tingkat pemain, kadang-kadang dengan sedikit tambahan atau pengurangan. Tampaknya, ini tidak berubah di remaster. Konsep sistem ini adalah agar semua lokasi dan jenis musuh memberikan tingkat kesulitan yang konsisten untuk pemain. Namun dalam praktiknya, ini biasanya membunuh rasa variasi dan kemajuan. Selain itu, pilihan peningkatan yang tidak ideal dapat menyebabkan musuh secara bertahap melampaui kekuatan pemain, dan permainan menjadi kurang menarik.
Cara menjalankan:
Tautan berguna: