Optimisasi

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Optimisasi
Penulis:
FrancisLouis
Menambahkan:
Ukuran:
2.36 kB
Tanggal:
23 April 2025, 16:07
Unduhan:
933
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 23 April 2025, 16:07
    Основной файл
    optimizacija_1745413670_282294.7z
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (2.36 kB)
  • 23 April 2025, 16:07
    Если не работает основной файл
    optimizacija_1745413670_20000.7z
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (1.75 kB)

Mengoptimalkan dan secara signifikan mengurangi lag dengan mengoptimalkan kompilasi shader dan streaming aset. Modifikasi ini dibuat agar permainan berjalan lebih lancar dan efisien dengan mengoptimalkan kinerja sistem kunci. Berikut adalah yang dilakukannya:

Peningkatan pemrosesan shader:

  • Kompilasi shader adalah salah satu penyebab utama lag dalam permainan di Unreal Engine. Mod ini memperbaiki cara pemrosesan shader, memastikan pemuatan dan persiapan yang lebih efisien. Ini juga mencakup pemuatan awal dan caching shader, yang mengurangi latensi saat bermain, terutama saat memasuki area baru atau mengaktifkan efek baru.

Optimisasi streaming aset:

  • Sistem streaming aset permainan telah disesuaikan untuk pemrosesan tekstur, model, dan sumber daya lainnya yang lebih lancar. Ini mengurangi kemungkinan terjadinya gangguan, yang disebabkan oleh sistem Anda berusaha mengejar apa yang terjadi di layar. Dengan memprioritaskan penggunaan memori yang efisien dan pemuatan asinkron, aset dimuat di latar belakang dengan dampak yang lebih kecil pada kinerja.

Manajemen sumber daya CPU dan GPU:

  • Mod ini meningkatkan penggunaan CPU dan GPU permainan Anda, memungkinkan pemrosesan yang lebih paralel. Ini berarti bahwa tugas-tugas seperti rendering, fisika, bayangan, dan proses yang memakan sumber daya lainnya dapat dilakukan di beberapa inti, meningkatkan kinerja keseluruhan. Beban pada GPU juga telah disesuaikan untuk responsivitas yang lebih baik, terutama di adegan yang menuntut.

Pengurangan proses latar belakang dan logging:

  • Beberapa proses yang tidak perlu dan log debugging yang tidak mempengaruhi gameplay telah dinonaktifkan. Ini mengurangi beban pada sistem Anda, membebaskan sumber daya untuk permainan itu sendiri.

Dukungan untuk sistem modern:

  • Fitur seperti rendering multithreaded, pengumpulan sampah yang ditingkatkan, dan manajemen memori yang dioptimalkan telah ditambahkan untuk membantu permainan memanfaatkan perangkat keras modern dengan lebih baik. Ini dapat meningkatkan baik frame rate maupun stabilitas tanpa mengorbankan kualitas visual.

Meskipun perubahan ini dirancang untuk meningkatkan kinerja bagi sebagian besar pemain, hasilnya dapat bervariasi tergantung pada perangkat keras sistem Anda, pengaturan perangkat lunak, dan situasi permainan tertentu. Beberapa pemain mungkin melihat peningkatan yang signifikan, sementara yang lain mungkin tidak mengalami perubahan yang berarti. Dalam kasus yang jarang terjadi, penyesuaian dapat menyebabkan masalah yang tidak terduga. Jika ini terjadi, Anda dapat dengan mudah menghapus file pak. Perubahan ini tidak mengurangi pengaturan visual apa pun dan tidak menurunkan kualitas permainan. Tujuannya adalah untuk memaksimalkan penggunaan perangkat keras Anda, membuat gameplay lebih lancar.

Cara menjalankan:

  1. Tempatkan file pak di OblivionRemastered\Content\Paks\~mods;
  2. Buat folder ~mods.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Оптимизация

Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Эта правка сделана для того, чтобы игра работала более плавно и эффективно за счет оптимизации работы ключевых систем. Вот что она делает:

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин заиканий в играх на Unreal Engine. Этот мод корректирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация потоковой передачи ассетов:

  • Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это снижает вероятность сбоев, вызванных тем, что ваша система пытается успеть за происходящим на экране. За счет приоритезации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

  • Мод улучшает использование игры вашего CPU и GPU, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что задачи, такие как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на GPU также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Сокращение фоновых процессов и логирования:

  • Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это снижает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.

Хотя эти изменения разработаны для улучшения производительности у большинства игроков, результаты могут варьироваться в зависимости от аппаратного обеспечения вашей системы, программной настройки и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не испытать значительных изменений. В редких случаях, корректировки могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, вы можете просто удалить файл pak. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать ваше оборудование, делая игровой процесс более плавным.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в OblivionRemastered\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods.

Tautan berguna:

Komentar 0