Membuat
SkidRow (гость)
14 Januari 2025

14.01.25

Saat ini, demo teknologinya cukup bagus. Tapi tidak ada keseimbangan, plotnya biasa saja, dan opsi kustomisasi kontrolnya sangat kurang. Biar saya jelaskan: Saya membawa keterampilan piloting dasar dari tundra, dan saya sama sekali tidak mengerti cara kerja bantuan penerbangan di sini. Kontrolnya tidak responsif, dan Anda tidak dapat mengubah sistem pengukuran kecepatan dan ketinggian (kecepatan dalam knot, ketinggian dalam meter). Sekarang, tentang keseimbangan. Saya pribadi membuat dua build: yang berat untuk mengangkut barang (meskipun terkadang tidak perlu) dan yang ringan untuk pertempuran. Itu saja, bagian lainnya tidak diperlukan kecuali untuk dua build ini. Dan secara keseluruhan, meningkatkan pesawat tidak benar-benar menambah apa pun. Pesawat tercepat yang saya buat terbang sekitar 160-170 knot. Pesawat dasar terbang pada 130. Jadi untuk apa repot-repot meningkatkan? Terutama jika pertarungan bos berantakan dan Anda harus menabrakkan pesawat dan memperbaikinya. Plus, kalau perlu terbang ke suatu tempat untuk membeli bahan-bahan (terutama ke pulau-pulau terpencil), tinggal atur pesawatnya, lari, dan buat teh. Satu-satunya yang akan hilang adalah beberapa resep minuman keras yang akan Anda temukan nanti. Kenapa tidak memberi opsi untuk mengirim pilot lain untuk membeli bahan-bahan? Dan ada 12 karakter yang "bisa dimainkan". Tanpa administrasi (mekanik, pembuat bir, dll.), jadi ada tiga kru penuh. Satu untuk Anda + dua kru gratis. Dan Anda bisa punya pesawat untuk satu orang atau lebih. Kurangnya instrumen juga menyebalkan. Yang Anda punya cuma speedometer, altimeter, dan kompas. Indikator sudut tanjakan sederhana saja sangat kurang. Dan bagian membuat minuman keras. Betapa menyebalkannya Anda tidak bisa membuat dalam jumlah kecil. Saya mungkin hanya butuh 20 botol bir, kenapa saya harus membuat 80? Tapi bungkusnya cantik. Grafisnya bagus, gayanya menarik. Meskipun saya sendiri memperhatikan bagaimana dunia di sekitar saya memuat. Karena kebiasaan saya menggerakkan kamera lebih jauh, saya ingin melihat bukan ekor pesawatnya, melainkan tujuan yang saya tuju. Karena semua kekurangan dan kekurangan ini, bermain setelah 7-8 jam terasa membosankan dan bahkan menjengkelkan. Jadi saya akan menunggu perkembangan selanjutnya, karena konsepnya sungguh keren.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

14.01.25

На данный момент неплохая технодемка. Но баланса нет, сюжет чисто номинален, функций настройки управления катастрофически мало. Поясню: из той же тундры я принёс базовые навыки пилотирования и я вообще не понимаю как здесь работает помощь при полёте. Не отзывчивое управление, невозможность сменить систему измерений скорости и высоты (скорость в узлах, а высота в метрах). Теперь баланс. Я лично собрал 2 билда. Тяжёлый для перевозки всякого (хотя он порой излишний) и лёгкий для боёв. Всё, остальные запчасти кроме как для 2-х этих билдов просто не нужны. Да и в целом прокачка самолёта особо ничего не даёт. Самый быстрый самолёт который я собрал летел где то 160-170 узлов. Базовый летает 130. И зачем качаться? Особенно если босс файт залагает и придётся разбивать самолёт и чинить его. Плюс, если надо куда-то лететь за ингредиентами (особенно на дальние острова), то можно просто выставить самолёт на курс и сбегать заварить чаю. Всё что вы сможете пропустить это пару рецептов алкашки, которые найдёте потом. Нет чтобы дать возможность отправить других пилотов за ингредиентами? А ведь "играбельных" персонажей там аж 12. За вычетом администрации (механики, пивовары и пр.) получается 3 полных экипажа. Один ваш + 2 свободных. И самолётов тоже можно иметь на 1 и не 2. Так же напрягает отсутствие приборов. Всё что вы имеете это спидометр, высотомер и компас. Банального указателя угла подъёма очень не хватает. Ну и бухловарная часть. Как же меня бесит что нельзя делать мелкие партии. Мне может надо всего 20 бутылок пива, нахрена мне их 80 делать? Зато фантик красивый. Графон неплохой, стиль привлекает. Хотя я сам замечал, как мир подгружается вокруг поля зрения. Спасибо привычке отодвигать камеру подальше, потому что я хочу видеть не хвост самолёта, а место, куда я лечу. Из-за всех этих огрехов и шероховатостей играть после 7-8 часов просто скучно и даже раздражает. Так что я буду ждать дальнейшего развития, ибо концепт реально классный

Permainan
4.5 / 10
Grafis
6 / 10
Alur cerita
2.5 / 10
Pengendalian
3.5 / 10
Suara dan musik
7.5 / 10
4.0
Komentar 0