Terraria is an adventure sandbox game with platformer elements and a side view. You will embark on a colorful world where you can create various items, build... Lebih lanjut
Hai! Untuk memberi Anda gambaran langsung, saya telah memainkan Terraria selama lebih dari 300 jam. Baik di tingkat kesulitan Normal maupun Expert (Mode Sulit, tentu saja).
Di awal perjalanan Anda, game ini memberi Anda kesempatan dan waktu untuk merasa nyaman. Pahami cara kerjanya dan bagaimana berbagai aspeknya memengaruhi Anda dan lingkungan sekitar Anda.
Pada malam pertama, game ini memperjelas bahwa Anda jauh dari aman dan perlu membela diri. Ini sudah mendorong eksplorasi (terutama setelah menemukan peti gratis pertama Anda dengan barang rampasan yang berguna).
Setelah beberapa saat, Anda akan menjelajahi permukaan dan mungkin bertanya pada diri sendiri pertanyaan logis: "Apa selanjutnya?" Dan kemudian turun. Hanya turun. Begitu dalam sehingga kita membutuhkan Neraka.
Menyadari bahwa Neraka adalah tempat yang cukup panas, Anda akan mulai mencari senjata yang lebih baik, hingga boneka voodoo pertama yang dijatuhkan oleh iblis. Lalu, sebelum kau bisa menangkapnya, ia jatuh ke dalam lava dan kau akan menghadapi bos pertamamu yang sebenarnya. Benar, Mata Cthulhu bukanlah bos sungguhan.
Setelah mengalahkan bos pertama, game akan melemparkan tiga bos lagi kepadamu. Apa? Kau ingin mempersiapkan diri dan menghadapi mereka sendiri? Persetan, game ini kejam terhadap pemain kasual.
Dan hanya setelah membunuh tiga bos lagi, darah akan mulai mengalir di pembuluh darahmu, dan hutan akan mulai tumbuh dengan gelisah. Biarkan bentrokan antara kekuatan terang dan gelap dimulai! Kita berada di pihak siapa? Kita berada di pihak kita sendiri. Kita sendiri. Semua melawan semua. Hanya ada satu pemenang.
Anda akan menghadapi berbagai kejadian acak lebih dari sekali: bajak laut, goblin, hujan lendir, alien... Anda akan mulai menginginkan senjata dan baju besi, menjadi kleptomaniak, dan mulai membawa SEMUA barang rongsokan Anda ke tempat penjualan barang curian.
Jadi, tampaknya alam telah ditenangkan, dan tidak ada yang mengganggu siapa pun. Tapi tidak... Para fanatik muncul entah dari mana... Kita perlu membunuh mereka dengan cepat... Dan kemudian aksi sebenarnya dimulai.
Mengalahkan para fanatik? Bagus sekali. Dan bagaimana dengan menara elemen fraktal, ya? Mengira Anda yang paling keren di sini dengan baju besi kumbang Anda? Ha! Game ini tidak berpikir begitu, percayalah.
Jadi Anda telah menghancurkan semua menara. Selesai? Tidak, keseruannya masih akan datang, dalam bentuk bos terakhir. Hanya setelah mengalahkannya Anda dapat memanggilnya lagi dan lagi... Maaf, tetapi set fraktal, senjata, dan ingot hanya dapat diperoleh dari menara dan bos terakhir.
Oh ya... Setidaknya ada tiga bos non-cerita yang juga akan memberi Anda pukulan telak.
Dan itu hanyalah deskripsi singkat dari permainan reguler. Ada juga mode untuk pemain berpengalaman. Selain itu, tingkat kesulitan baru baru saja dirilis.
Anda telah mengatakan hal-hal baik tentang pengalaman bermain game.
►Mengenai gameplay: banyak grinding (tidak semua orang akan menyukainya), banyak senjata berbeda (pisau vampir? Beri saya dua), banyak crafting dan sumber daya (ada juga dukungan mod yang akan memperluas persenjataan Anda untuk memasukkan mecha besar).
►Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya: selama yang Anda inginkan. Game ini tidak membatasi Anda dalam hal waktu atau sumber daya. Bersenang-senanglah, bangun, dan nikmati keseruannya.
►Bisakah saya bermain dengan teman? Anda harus! Semakin banyak orang, semakin meriah. Anda dapat mengundang nenek Anda, orang asing, kenalan... Semua orang akan bersenang-senang. Saya jamin itu.
►Suasana: menurutku ini soal selera. Game ini mempertahankan gayanya dengan brilian. Setiap lokasi memiliki nuansa uniknya sendiri. Hanya saja, beberapa orang akan menyukainya atau tidak.
Tentu saja, aku bisa menceritakan lebih banyak tentang game ini, tetapi ini sudah merupakan informasi lengkap dari pengalaman bermain gameku sendiri. Kesimpulanku hanya mengatakan bahwa game ini sepadan dengan uang yang dikeluarkan, tetapi apakah sebaiknya kamu membelinya jika kamu pemain kasual? Jika kamu "mencobanya," merasakan nuansanya, maka kamu bisa membelinya. Tetapi jika kamu menyukai game Mario dan selalu memantau tingkat kelaparan Sim-mu, maka game ini jelas bukan untukmu, sayangnya.
Itu saja untuk saat ini. Semoga beruntung dan selamat bermain game! :3
Hi! Чтобы сразу проявить впечатление, скажу, что наиграно у меня в Terraria более 300 часов. Как в обычном, так и в эксперте (хардмод, естественно).
В начале Вашего пути, игра даёт возможность и время освоиться в ней. Понять как она работает и как различные её аспекты влияют как на Вас, так и на окружение.
В первую же ночь игра даёт понять, что Вы далеко не в безопасности и надо бы как-то защищаться. Это уже побуждает на исследование (особенно после нахождения первого халявного сундучка с полезным лутом).
Спустя какое-то время Вы исследуете поверхность и, возможно, зададите себе логичный вопрос: "А что дальше?". А дальше вниз. Только вниз. настолько глубоко, что нам нужен Ад.
Осознав, что Ад — довольно жаркое место, Вы начнёте искать более лучшее оружие вплоть до первой выпавшей из демона куклы вуду. Ну, а затем Вы её не успеете поймать, она упадёт в лаву и Вы встретитесь с первым настоящим боссом. Да-да, Глаз Ктулху — не совсем босс.
Одолев первого босса, игра подсунет Вам ещё троих. Что? Вы хотели подготовиться и самостоятельно к ним явиться? Выкуси, игра жестока с казуалами.
И только после убийства ещё троих боссов в жилах заиграет кровь, а джунгли начнут беспокойно расти. Да начнётся противостояние сил света и тьмы! А на чьей стороне мы? Мы на нашей стороне. Собственной. Все против всех. Победитель должен быть один.
Вы не раз столкнётесь с рандомными событиями: пиратами, гоблинами, слизневым дождём, инопланетянами... У Вас начнётся ажиотаж к получению/крафту оружия и брони, Вы станете клептоманом и начнёте тягать ВЕСЬ хлам к скупщикам.
И вот, казалось бы, природа усмирена, никто никого особо не беспокоит. Так нет же.. Взялись откуда-то фанатики... Надо их скорее уби... И тут начинается мясо.
Победил фанатиков? Молодец. А как на счёт фрактальных стихийных башен, а? Думал, ты тут самый крутой со своей бронёй из жука? Ха! Игра так не думает, поверь.
И вот ты уничтожил все башни. На этом всё? Нет, веселье впереди, в виде финального босса. Только после победы над ним, ты сможешь призвать его ещё и ещё.. Уж прости, сеты и оружие из фракталов и слитки можно достать только из башен и финального босса.
Ах да... Есть его как минимум 3 внесюжетных босса, которые так же дадут тебе хорошенько про**аться.
И это я только что коротко описал обычную игру. А ведь есть ещё режим для опытных. Плюс недавно вышло обновление с новым уровнем сложности.
Про игровой опыт сказали, хорошо.
►Вот что касается геймплея: много гринда (не каждому это понравится), много различного вооружения (вампирские ножи? Дайте два), куча крафта и рессурсов (так же есть поддержка модов, которые расширят арсенах до огромных мех).
►Сколько времени займёт прохождение: столько, сколько сам пожелаешь. Игра не ограничивает тебя по времени и ресурсам. Развлекайся, строй и наслаждайся фаном.
►Можно ли играть с друзьями? Даже нужно! Чем больше людей, тем веселей. Можно позвать свою бабушку, рандомных людей, знакомых.. Всем будет весело. Это я гарантирую.
►Атмосфера: вот тут на вкус, я бы сказал. Стилистику игра сохраняет на ура. Каждая локация "чувствуется" по-своему. Просто кому-то это либо понравится, либо нет.
Конечно, я бы мог рассказать об игре ещё, но это и так была исчерпывающая информация моего личного игрового опыта. Могу лишь напоследок сказать, что игра стоит своих денег, но нужно ли Вам их тратить, если Вы казуал? Если "попробовать", пощупать, так сказать, то можно купить. Ну, а если Вы обожаете игры с Марио и пристально следите за уровнем голода Вашего сима, то игра явно не для Вас, увы.
На этом всё. Удачи и хороших Вам игр :3