Super Mario World
Mario tetap menjadi misteri bagi banyak rekan senegara kita. Secara khusus, banyak yang tidak memahami status kultus game ini. Dan mengapa begitu banyak orang memuji game anak-anak.
Saya memutuskan untuk memainkan Super Mario World pada tahun 2019, dan game ini menjawab banyak pertanyaan tersebut.
Saya memainkannya di emulator SNES, dan game ini sangat patut diperhatikan, karena ini adalah Mario 16-bit pertama.
Pada saat itu, kita semua melewatkan game ini karena kita hanya memainkannya di Dendy dan kemudian di Sega (yang semuanya, tentu saja, bajakan). Karena SNES sangat mahal untuk diproduksi, dan karenanya sangat mahal untuk dibajak, hanya sedikit orang yang mengingat konsol ini. Dan bagi banyak orang, Sega tetap menjadi satu-satunya konsol 16-bit.
Mari kita kembali ke Mario.
Game ini muncul pada tahun 1990 dan dirilis sepenuhnya di seluruh dunia pada tahun 1991. Game ini terkenal bukan hanya karena desain 16-bit-nya tetapi juga karena merupakan penampilan pertama naga hijau di dunia Mario. Plot game ini pada dasarnya berputar di sekitar menyelamatkan kadal yang melahap segala sesuatu yang terlihat.
Kita bermain di peta (sangat mirip dengan Tiny Toon, yang saya mainkan saat kecil) dan terdiri dari tujuh zona (masing-masing dengan level rahasia dan bos di akhir). Selama setiap level, kita dapat menemukan naga yang melahap musuh kita dengan keteraturan yang mengagumkan. Perlu juga dicatat bahwa Mario sekarang memiliki beberapa pilihan pengembangan. Sebelumnya, kita memiliki Mario pendek, lalu Mario jamur, Mario besar, dan kemudian jumpsuit putih dengan kemampuan menembak bola ke musuh. Sekarang kita dapat mengambil bulu, yang memberi kita spinner dalam pertarungan jarak dekat dan kemampuan untuk meluncur di udara dengan kecepatan tinggi. Jadi, dengan kecepatan tinggi, kita dapat terbang setengah jalan melalui level.
Awalnya, Mario World sangat ramah dan level-levelnya sangat mudah diselesaikan.
Tapi jangan tertipu, di balik visual yang menyenangkan dan beragam level terdapat salah satu platformer paling hardcore. Dan saya khawatir jika bukan karena kemampuan untuk menyimpan setelah setiap level di emulator, saya tidak akan bisa menyelesaikan game ini.
Begitulah nasib seorang penggemar Dark Souls.
Yang merangkum semuanya?
Bahkan saat itu, seri Mario memiliki semua yang pantas mendapatkan pengakuan dunia.
Poin demi poin. Mario memiliki mekanik inti yang sangat sederhana. Namun,
Itulah fondasi untuk berbagai macam level. Ada banyak sekali rahasia yang hanya akan ditemukan oleh pemain paling terampil (sayangnya, saya hanya menemukan 3 level rahasia dari 10).
Secara visual, gim ini menyenangkan, dan pada saat dirilis, gim ini memang sangat bagus.
Untuk menjawab pertanyaan: Apa yang begitu hebat tentang Mario?
Mario hebat karena dengan memainkan bagian mana pun, Anda mendapatkan gim platform terbaik pada masanya. Tingkat kesulitan tinggi, variasi level yang tak terbatas, dan rahasia yang disertakan.
Satu-satunya kekurangan kecil adalah kecerobohan saya, yang mencegah saya menyelesaikan semua level rahasia. Dan mungkin bos yang berulang; terus terang, banyak dari mereka tidak terlalu menarik.
Kesimpulan: Jika sebuah gim masih menyenangkan untuk dimainkan setelah 28 tahun, lalu apa itu jika bukan kualitas?
Super Mario World
Марио для многих наших соотечественников остается загадкой . В частности многие не понимают в чем культовость данной игры . И почему так много людей восхваляют какую то детскую игру .
В Super Mario World я решил поиграть в 2019 м , и на многие из указанных вопросов игра мне ответила .
Играл я на эмуляторе СНЕС , и данная игра очень примечательна , так как это первый 16 битный марио .
В свое время игра прошла мимо нас всех ибо играли мы только в Денди а после в Сегу (Все вышеперечисленное естественно было пиратским ) . Так как СНЕС была крайне дорогой в плане производства ,а следовательно пиратить ее было крайне дорого , то по факту всего лишь пару единиц помнят эту консоль . А для многих Сега по сей день остается единственной 16биткой .
Вернемся к Марио .
Данная игра появилась в 1990 м а полноценно вышла на общемировой релиз в 1991м . Данная игра примечательна не только своей 16битностью но и 1м появлением зеленого дракончика в мире Марио . По сути сюжет игры и крутится вокруг спасения ящеров жрущих все подряд .
Играть нам предстоит на карте ( очень похоже на Тини Тун который я играл в детстве ) и состоит она из 7 зон (в каждой из которой есть секретные уровни и босс в конце ) . Во время уровня мы можем найти дракончика который с завидной регулярностью пожирает наших врагов . Так же примечательно что у Марио появились некие возможности развития . Если раньше у нас был коротыш , после грибочка большой и в последствии комбинезон белого цвета с возможностью пулять по врагам шариками . То теперь есть возможность подобрать перышко , которое дает нам крутилку в ближнем бою и возможность с разгона парить в воздухе на лету . То есть сильно разогнавшийся мы можем пролететь пол уровня .
По началу Марио ворлд очень приветлив и уровни крайне просто проходятся .
Но не дайте себя обмануть , за приятным визуалом и разнообразием уровней , кроется один из хардкорнейшых платформеров . И боюсь если бы не возможность сейвится после каждого уровня на эмуляторе , я бы данную игру не осилил .
Вот вам и фанат Дарк Соулс .
Чем можно просуммировать все сказанное .
Уже тогда в серии Марио было все то за что она получила мировое признание .
По пунктах. Марио это очень простая базовая механика . На которой тем не менее
строятся крайне разнообразные уровни . Просто безумное количество секретов , которые откроются лишь самым сильным игрокам ( Я к своему стыду нашел лишь 3 секретных уровня из 10ти ).
Очень приятная визуально , а на момент своего выхода просто неоспоримо хороша.
Отвечая на вопрос . Чем же так хорош Марио??
Марио хорош тем что играя в любую его часть , ты получаешь лучший платформер своего времени . Хардкор , безмерное разнообразие уровней , секреты прилагаются .
малюсенький такой минус это моя косорукость , которая не позволила пройти мне все секретные уровни . И пожалуй повтор боссов , правды ради многие из них не очень интересны .
Вывод : Если в игру приятно поиграть спустя 28лет , то что это если не качество??