Pengoptimal

  • Stellar Blade — Pengoptimal
Penulis:
FrancisLouis
Menambahkan:
Ukuran:
2.88 kB
Tanggal:
2 Juni 2025, 12:41
Unduhan:
214
10 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 2 Juni 2025, 12:41
    Основной файл
    optimizator_1748857304_455691.7z
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (2.88 kB)
  • 2 Juni 2025, 12:41
    Если основной файл не помогает
    optimizator_1748857304_621767.7z
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (2.89 kB)

Mengoptimalkan dan mengurangi lag dengan meningkatkan kompilasi shader dan pemuatan aset secara streaming. Perubahan ini dibuat untuk membuat permainan lebih lancar dan efisien melalui optimasi sistem kunci.

Peningkatan kerja dengan shader:

  • Kompilasi shader adalah salah satu penyebab utama lag dalam permainan di Unreal Engine. Mod ini mengubah cara shader diproses, memastikan pemuatan dan persiapan yang lebih cepat. Juga termasuk pemuatan awal dan caching shader, yang mengurangi latensi saat bermain, terutama saat memasuki zona baru atau memulai efek baru.

Optimasi pemuatan aset secara streaming:

  • Sistem pemuatan aset dalam permainan telah diubah untuk bekerja lebih lancar dengan tekstur, model, dan sumber daya lainnya. Ini mengurangi kemungkinan lag saat sistem tidak dapat memuat apa yang terjadi di layar. Dengan prioritas penggunaan memori yang efisien dan pemuatan asinkron, aset dimuat di latar belakang dengan dampak yang lebih kecil pada kinerja.

Manajemen sumber daya CPU dan GPU:

  • Mod ini meningkatkan penggunaan prosesor dan kartu grafis, memungkinkan lebih banyak tugas dijalankan secara paralel. Ini berarti rendering, fisika, bayangan, dan proses berat lainnya dapat berjalan di beberapa inti, meningkatkan kinerja keseluruhan. Beban pada GPU juga dioptimalkan untuk responsivitas yang lebih baik, terutama dalam adegan yang kompleks.

Pengurangan proses latar belakang dan logging:

  • Beberapa proses yang tidak perlu dan log debugging yang tidak mempengaruhi gameplay telah dinonaktifkan. Ini mengurangi beban pada sistem dan membebaskan sumber daya untuk permainan itu sendiri.

Dukungan untuk sistem modern:

  • Fitur rendering multithreaded, pengumpulan sampah yang ditingkatkan, dan manajemen memori yang dioptimalkan telah ditambahkan agar permainan dapat memanfaatkan kemampuan perangkat keras modern dengan lebih baik. Ini dapat meningkatkan frame rate dan stabilitas tanpa mengorbankan kualitas gambar.

Meskipun perubahan ini ditujukan untuk meningkatkan kinerja bagi sebagian besar pemain, hasilnya dapat bervariasi tergantung pada perangkat keras, perangkat lunak, dan situasi permainan tertentu. Beberapa pemain akan melihat peningkatan yang signifikan, sementara yang lain mungkin hanya merasakan sedikit perbedaan. Dalam kasus yang jarang terjadi, perubahan ini dapat menyebabkan masalah yang tidak terduga. Jika ini terjadi, cukup hapus file pak. Mod ini tidak mengurangi pengaturan grafis dan tidak menurunkan kualitas permainan. Tujuannya adalah untuk memanfaatkan perangkat keras secara maksimal dan membuat gameplay lebih lancar.

Cara menjalankan:

  1. Tempatkan file pak di SB\Content\Paks\~mods;
  2. Buat folder ~mods jika belum ada.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Оптимизатор

Оптимизирует и снижает фризы за счёт улучшения компиляции шейдеров и потоковой загрузки ассетов. Это изменение создано для того, чтобы сделать игру более плавной и эффективной за счёт оптимизации ключевых систем.

Улучшение работы с шейдерами:

  • Компиляция шейдеров — одна из главных причин фризов в играх на Unreal Engine. Этот мод меняет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более быструю загрузку и подготовку. Также включена предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что снижает задержки во время игры, особенно при входе в новые зоны или запуске новых эффектов.

Оптимизация потоковой загрузки ассетов:

  • Система потоковой загрузки ассетов в игре была изменена для более плавной работы с текстурами, моделями и другими ресурсами. Это снижает вероятность подтормаживаний, когда система не успевает подгружать происходящее на экране. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке, ассеты подгружаются в фоне с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

  • Мод улучшает использование процессора и видеокарты, позволяя выполнять больше задач параллельно. Это значит, что рендеринг, физика, тени и другие ресурсоёмкие процессы могут работать на нескольких ядрах, повышая общую производительность. Нагрузка на GPU также оптимизирована для лучшей отзывчивости, особенно в сложных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

  • Отключены некоторые ненужные процессы и отладочные логи, не влияющие на игровой процесс. Это снижает нагрузку на систему и освобождает ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Добавлены функции многопоточного рендеринга, улучшенного сбора мусора и оптимизированного управления памятью, чтобы игра лучше использовала возможности современного железа. Это может повысить частоту кадров и стабильность без ухудшения качества картинки.

Хотя эти изменения предназначены для повышения производительности у большинства игроков, результаты могут отличаться в зависимости от железа, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. У некоторых игроков улучшения будут заметны, у других — могут быть минимальными. В редких случаях изменения могут вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдёт, нужно просто удалить файл pak. Этот мод не снижает графические настройки и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально эффективно использовать железо и сделать игровой процесс более плавным.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в SB\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods, если её нет.

Tautan berguna:

Komentar 2