Spec Ops: The Line is an unusual cinematic third-person shooter that will force you to confront not only real opponents, but even your own principles. Get ready to... Lebih lanjut
Awalnya, saya ragu untuk memainkan game ini, tetapi berkat ulasan positif dan diskon Steam, saya memutuskan untuk membelinya. Kesan saya terhadap game ini beragam. Pertama, hal-hal baiknya. Pertama, saya menyukai alur ceritanya, yang menunjukkan bagaimana seseorang berubah dalam perang. Saya juga menyukai pemandangan Dubai. Ada beberapa fitur keren, seperti menghabisi musuh (yang mengisi ulang amunisi di game utama), menembak dari balik perlindungan, kemampuan untuk menembak dari menara sambil berjongkok, beberapa jenis granat, kemampuan untuk memerintah rekan satu tim, beberapa akhir cerita, dan, meskipun visual, masih ada beberapa pilihan untuk pemain.
Sekarang, hal-hal buruknya. Sistem menembak dalam game ini sangat istimewa—pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, Anda dapat menembak musuh di kepala, dan yang akan mereka jatuhkan hanyalah TOPI (!!!), atau mereka akan jatuh ke lantai lalu bangkit kembali. Atau ada musuh yang dapat menahan beberapa peluru dari HK 417 ke KEPALA (!!!), dan itu hanya mengenakan helm biasa (bukan Juggernaut). Gameplay yang monoton juga membosankan—lokasinya panjang, dan yang harus Anda lakukan hanyalah menembak gerombolan musuh dan bersembunyi di balik perlindungan, ditambah terkadang ada beberapa momen lucu (seperti yang dengan mortir). Kekurangan lainnya adalah pilihan protagonis tidak memengaruhi sisa cerita atau akhir cerita—Anda dapat membunuh semua warga sipil di Misi 13 dan protagonis tetap akan selamat. Hal yang sama berlaku untuk akhir cerita, hanya saja di sini pemain memilih akhir cerita sendiri—dengan menembak Conrad, protagonis selamat dan menunggu misi penyelamatan (mereka dapat dibunuh atau menyerah); dengan tidak menembak, protagonis mati. Ada banyak contoh game bagus di mana tindakan pemain memengaruhi akhir cerita. Mengapa mereka tidak menerapkannya di sini, terutama dengan plot seperti itu, tidak jelas. Kontrol dalam game ini juga bukan yang terbaik.
Namun terlepas dari semua itu, saya menyukai game ini dan layak dimainkan, tetapi hanya sekali. Permainan kedua dan tingkat kesulitan yang lebih tinggi akan merusak seluruh pengalaman permainan pertama (setidaknya begitulah yang saya rasakan). Kecuali jika Anda ingin mendapatkan semua pencapaian.
Сначала не хотел эту игру брать, но благодаря положительным отзывам и скидке в Steam решил приобрести. Впечатление об игре — неоднозначное. Сначала о хорошем. Во-первых понравился сюжет, который показывает как изменяется человек на войне. Также понравились пейзажи Дубая. Есть прикольные фишки, такие как добивание противника (благодаря чему в гг пополняются боеприпасы), стрельба из-за укрытия, возможность вести огонь из турели в присяди, есть несколько типов гранат, возможность приказывать напарникам, несколько концовок и хоть визуальное, но наличие выбора для игрока.
Теперь о плохом. Стрельба в этой игре нечто — можно на высоких сложностях стрелять противнику в голову, а у него упадет только ШЛЯПА (!!!), либо же он упадет на пол, но потом снова поднимется. Или же есть противники, которые выдерживают несколько пуль из НК 417 в ГОЛОВУ (!!!) и это в простом шлеме (не джагернаут). Так же надоедает однообразный гемплей — локации длинные и все, что предостоит на них делать — отстреливать толпы врагов и прятаться за укрытием + иногда попадаются прикольные моменты (типа момент с минометом). Также минусом является то, что ситуации с выбором для гг никак не влияют на дальнейшее повествование и концовку — можно хоть всех гражданских положить в 13 миссии и все равно гг останется в живых. Та же ситуация и с концовками, только тут игрок выбирает сам концовку — стреляя в Конрада гг выжывает и ждет спасательную миссию (их можно убить или сдаться), не стреляет — умирает. Есть же масса примеров хороших игр, где действия игрока влияют на финал. Почему здесь так не реализовали, тем более с таким сюжетом — непонятно. Управления тоже не лучшее в этой игре.
Но несмотря на все это, игра мне понравилась и ее стоит пройти, но только один раз. Второй раз + высокая сложность будут портить все впечатление от первого прохождения (по крайней мере у меня так было). Разве что для получения всех достижений.