Petualangan aksi yang tidak biasa dengan elemen vandalisme tentang seorang seniman jalanan bernama Hantu, yang tinggal di sebuah pulau kecil. Sang pahlawan... Lebih lanjut
Apa pendapatmu tentang Sludge Life?
Secara objektif: ini adalah permainan yang butuh waktu untuk disukai.
Secara subyektif: Saya menyukainya.
Permainan ini abstrak, absurd, dan unik. Mari kita bahas satu per satu.
Plot dan latar.
Permainan ini menempatkan kita di sebuah kota industri yang bermasalah yang dilanda pemogokan oleh para pekerja di pabrik tembakau dan minuman keras setempat. Kerusuhan, vandalisme, lingkungan yang menjijikkan, polisi seperti cyclops, dan, yang terpenting, KITA – para seniman grafiti yang hidup dengan aturan mereka sendiri, tidak peduli dengan apa pun dan segalanya, dan mencoret-coret dinding.
Jadi, permainan dimulai dengan kita melarikan diri dari kontainer kita di pinggiran kota dan berlari untuk melukis dinding!
Plot Schrödinger—agak ada, tapi agak tidak (saya tidak tahu apakah memang terlihat seperti itu atau tidak). Pengembang menawarkan tiga kemungkinan akhir cerita:
> Baik: Keluar dari kota ini;
> Buruk: BOOM! yang berarti kota akan hancur;
> Aneh: Tutupi setiap tempat yang bisa di-grafiti dengan tag Anda dan mungkin menjadi raja grafiti.
Bagaimanapun, untuk mencapai salah satu akhir cerita, Anda harus menjelajahi kota, mengeksplorasi setiap sudut tersembunyi dan terlibat dalam dialog dengan NPC, dari siapa Anda akan mempelajari situasi umum di kota dan suasana hati mereka sendiri.
Secara keseluruhan, keren. 7/10
Grafis.
Gaya kartun, kekasaran, dan keasaman adalah tiga pilar yang menjadi dasar grafis game ini. Dan jika itu belum cukup, filter VHS langsung diaktifkan saat pertama kali diluncurkan, yang akan mengganggu mata Anda (dapat dinonaktifkan di pengaturan; saya merasa game ini lebih menyenangkan tanpa filter tersebut dan lebih nyaman dengan warna-warna yang terkadang menyilaukan mata). Secara keseluruhan, saya bisa berhenti di situ, karena apa lagi yang bisa saya katakan tentang grafisnya? Jangan mengharapkan tekstur realistis dan pencahayaan yang dalam (jika Anda masih ragu setelah melihat tangkapan layar). Apakah semua peningkatan dan realisme ini benar-benar diperlukan? Tentu saja tidak, ini adalah game indie. Game ini bagus dengan caranya sendiri, dan itu luar biasa. 10/10
Gameplay.
Sederhana dan lugas—berlari-lari, mengecat dinding di tempat yang ditunjukkan, lalu berlari-lari lagi dan mencari tempat lain untuk dicat. Inti permainannya hanya tentang menjelajahi kota, tetapi banyaknya hal keren yang tersebar dan tersembunyi di seluruh kota membuatnya menarik. Sepertinya Anda telah terbang di atas kota dalam perjalanan halusinasi jamur, menemukan referensi tentang Lector si kanibal, dan bermain-main di mesin cuci di bawah pengawasan kucing—apa lagi? Tapi Anda tidak bisa menghilangkan perasaan bahwa Anda telah melewatkan sesuatu, dan Anda bergegas menjelajahi kota aneh ini. Ya, semuanya begitu sederhana dan agak monoton, tapi sungguh, betapa menariknya! 9/10
Kontrol.
Sepanjang permainan, saya tidak pernah mengalami kesulitan dengan kontrol karakter, tetapi satu momen benar-benar membuat saya kesal... MENGAPA ANDA MELOMPAT BEGITU TIBA-TIBA DARI JEMBATAN/PAPAN/PALANG TIPIS ITU? SAYA MELOMPAT TEPAT DI SINI, AAAAAAAAAH ... Saya bermain dengan sangat menderita selama tiga jam pertama. Akhirnya, saya berhasil menguasai teknik melompat di permukaan yang sempit/miring, tetapi itu sangat menegangkan... 8,5/10
Musik.
Saya tidak ingin banyak berkomentar di sini. Apa yang Anda dengar sangat sesuai dengan apa yang Anda lihat. Lagu menu dan lagu-lagu dalam paket (yang Anda kumpulkan saat bermain) sangat bagus, tetapi saya ingin mendengar lagu-lagu tersebut di latar belakang selama permainan itu sendiri, bukan hanya saat Anda berada di dekat pemain. 7,5/10
Lokalisasi.
Saya tidak menemukan masalah apa pun. Dialognya agak janggal, tetapi tahukah Anda di mana Anda berada? 10/10
Multiplayer.
Tidak ada. Apakah saya perlu menyebutkannya? Ya sudahlah. Game ini cukup bagus bahkan tanpa mode multipemain.
Secara keseluruhan, game ini cukup atmosferik, menyenangkan untuk dimainkan, dan menarik untuk menjelajahi semua yang bisa dieksplorasi, dengan harapan menemukan beberapa trik cerdas dari para pengembang. 8,7/10
Что можно сказать о Sludge Life?
Объективно: на любителя.
Субъективно: мне понравилась.
Эта игра абстрактна, абсурдна, своеобразна. Обо всем по порядку.
Сюжет и сеттинг.
Игра помещает нас в неблагоприятный промышленный городок, охваченный забастовкой работяг, трудящихся на местных заводах по производству табачной продукции и алкогольных напитков. Беспорядки, вандализм, отвратительная окружающая среда, цикплопы-полицаи и во главе угла МЫ — тэггеры, которые живут по своим законам, плевать хотели на всё и вся и расписывают стены.
И вот, игра стартует с того, что мы выбираемся из своего контейнера на окраине городка и бежим красить стены!
Сюжет Шрёдингера — он как бы есть, но его как бы нет (как мне показалось, или не показалось, я не понял). Разработчики предлагают нам три варианта концовки игры:
> хорошая: свалить к чертям из этого городка;
> плохая: БААА_БАХ! из чего следует, что город будет уничтожен;
> странная: разрисовать все доступные для граффити места своими тэгами и, вероятно, стать королём тэггеров.
Так или иначе, чтобы добиться одной из концовок, вам придётся пробежать город вдоль и поперёк, изучая все потаённые уголки, параллельно вступая в диалоги с NPC, от которых вы будете узнавать как общую ситуацию в городе, так и просто их состояние и настроение.
В целом, прикольно. 7/10
Графика.
Мультяшность, упоротость, кислота — три кита, на котором построена графика данной игры, а если этого недостаточно, при первом запуске сразу будет включен VHS-фильтр, которой разрябит вам глаза (в настройках отключается, без него мне было более приятно играть и спокойнее воспринимать местами вырвиглазные цвета). В общем и целом на этом можно остановиться, потому как что ещё рассказать о графике? Не ждите и намёка на реалистичные текстуры и глубокий свет (если у вас всё ещё есть сомнения после скриншотов). А нужны ли здесь были все эти улучшения и реализм? Нет, конечно, это же инди. Игра хороша по-своему, и это прекрасно. 10/10
Геймплей.
Прост и незамысловат — бегай везде, крась стены, где это предусмотрено, а потом бегай и ищи, где ещё предусмотрено покрасить стены. По сути геймплей завязан просто на исследовании города, но количество приколюх, разбросанных и запрятанных по всему городу, делает этот процесс увлекательным. Казалось бы, ты и над городом полетал в грибном трипе, и нашёл отсылку к каннибалу Лектору, и покрутился в стиралке под наблюдением кота, чего ещё? Но не отпускает ощущение, что ты всё-таки что-то пропустил, и бежишь дальше изучать этот странный городок. Да, всё так просто и в какой-то степени однообразно, но, чёрт, как же интересно! 9/10
Управление.
На протяжении всей игры я не сталкивался с трудностями в управлении персонажем, но один момент меня всё же доканал... ДА КАКОГО Ж ТЫ ТАК РЕЗКО СПРЫГИВАЕШЬ С ЭТОГО ТОНЕНЬКОГО МОСТИКА/ДОСКИ/ПЕРЕКЛАДИНЫ, Я Ж РОВНО ВОТ СЮДА ПРЫГНУЛ, АААААААА!!! В такой агонии я играл первые часа 3. В конце концов я всё же приноровился к прыжкам по узким/покатым поверхностям, но сколько же нервов это убило... 8.5/10
Музыка.
Тут я много расписывать не хочу. То, что слышат уши полностью соответствует тому, что видят глаза. Трек в меню и треки в паке (который вы собираете по ходу игры) прекрасны, но хотелось бы слышать треки в процессе самой игры на фоне, а не только когда находишься рядом с проигрывателем. 7.5/10
Локализация.
Косяков не нашёл. Диалоги упоротые, но вы видели, где вы вообще? 10/10
Мультиплеер.
Его нет. А надо ли это было писать? Ай да и ладно. Тут и без мультиплеера неплохо.
Итого, игра вполне себе атмосферная, приятно играть и с интересом изучать всё, что только можно, надеясь откопать какой-нибудь прикол от разработчиков. 8.7/10