Membuat

Kumpulan Mod (berguna dan tidak) Bagian III

  • Sid Meier's Civilization 5 — Kumpulan Mod (berguna dan tidak) Bagian III
  • Sid Meier's Civilization 5 — Kumpulan Mod (berguna dan tidak) Bagian III
  • Sid Meier's Civilization 5 — Kumpulan Mod (berguna dan tidak) Bagian III
Penulis:
JFD, Bloublou, Charsi, eazysee
Ukuran:
1.50 MB
Tanggal:
15 Mei 2022, 20:41
Unduhan:
1016
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini

Penjelajah Hebat (v 1)

Mod ini menambahkan orang-orang hebat baru. Penjelajah hebat dapat berkeliling dunia lebih cepat daripada unit lain, menjadikannya yang terbaik untuk menemukan tanah baru, mereka juga dapat melintasi lautan tanpa teknologi yang diperlukan. Mereka juga dapat menemukan reruntuhan kuno yang memberikan bonus acak kepada peradaban. Namun, sama seperti mod lainnya untuk orang-orang hebat baru, jumlah penjelajah hebat menjadi begitu banyak sehingga komputer di peradaban lain tidak tahu harus menaruh mereka di mana.

Kota-Kota Suci (v 1)

Mod ini mengajarkan kota-kota negara untuk mendirikan agama.

Konten JFD — Proses (v 1)

Selain kemampuan untuk mengubah produksi kota menjadi emas atau ilmu pengetahuan, menambahkan konversi ke budaya, era emas, kemunculan jenderal hebat, dll.

◉ Parade -> poin era emas (diperlukan untuk mempelajari berkuda)

◉ Propaganda -> pariwisata (diperlukan untuk mempelajari penerbangan)

◉ Ekspedisi -> poin laksamana hebat (diperlukan untuk mempelajari navigasi)

◉ Upacara -> budaya (diperlukan untuk mempelajari akustik)

◉ Fortifikasi -> perlindungan kota dan meningkatkan pemulihan kesehatan sebesar 10% (diperlukan untuk mempelajari kesatria)

◉ Doa -> iman (diperlukan untuk mempelajari filosofi)

◉ Persediaan -> makanan (diperlukan untuk mempelajari keramik)

◉ Pelatihan -> poin jenderal hebat (diperlukan untuk mempelajari ilmu militer)

◉ Perbendaharaan -> emas (diperlukan untuk mempelajari uang)

◉ Penelitian -> ilmu pengetahuan (diperlukan untuk mempelajari pendidikan)

Menetap Kota Boneka (v 1)

Kota baru didirikan sebagai boneka.

P.S. semua diterjemahkan, tetapi saya tidak menjamin kualitasnya, sama seperti terjemahan saya yang lain.

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Набор модов (полезных и не очень) Часть III

Great Explorer (v 1)

Мод добавляет новых великих людей. Великие исследователи могут путешествовать по миру быстрее, чем любой другой юнит, что делает их самыми лучшими для открытия новых земель, они также могут пересекать океаны без необходимых технологий. Они также могут обнаружить древние руины, которые предоставят цивилизации случайные бонусы. Но так же как и с другими модами на новых великих людей, великих исследователей становится так много, что компьютер на других цивилизациях не будет знать куда их девать.

Holy City States (v 1)

Мод учит города-государства основывать религии.

JFD's Content — Processes (v 1)

Помимо возможности переводить производство города в золото или науку, добавляет перевод в культуру, золотой век, появление великого полководца и т.д.

◉ Парад -> очки золотого века (требуется изучить верховую езду)

◉ Пропаганда -> туризм (требуется изучить авиацию)

◉ Экспедиция -> очки великого адмирала (требуется изучить навигацию)

◉ Церемония -> культура (требуется изучить акустику)

◉ Фортификация -> защита города и увеличивается восстановление здоровья на 10% (требуется изучить рыцарство)

◉ Молитва -> вера (требуется изучить философию)

◉ Запасы -> еда (требуется изучить гончарное дело)

◉ Тренировка -> очки великого полководца (требуется изучить военную науку)

◉ Казначейство -> золото (требуется изучить деньги)

◉ Исследование -> наука (требуется изучить образование)

Settle Puppet Cities (v 1)

Новые города основываются марионеточными.

P.S. всё перевёл, но за качество не вручаюсь, впрочем как и за любой другой мой перевод.

Tautan berguna:

Komentar 0