Permainan Shadow Fight Arena Semua ulasan Ulasan dari ONIMUSH

Shadow Fight Arena bukan game pertarungan!

Game ini tidak memiliki mekanisme khas game pertarungan. Game ini mendorong gameplay pasif. Jika kamu menekan keras, orang pasif ini akan mengalahkanmu, dan kamu bahkan tidak akan mengerti mengapa dia menang, karena dia hanya berdiri di sana lalu menekan dua tombol.

Satu-satunya kekuatan game ini adalah latar belakangnya di game-game sebelumnya, dan wajar saja, basis penggemarnya tidak terlalu besar.

Kurangnya kreator konten. Jika kamu membuka YouTube, kamu tidak akan menemukan satu pun saluran yang ingin kamu tonton. Hanya demo atau klip dari streaming oleh seseorang bernama "Zhenyok Play," yang sepertinya memang ditakdirkan untuk game ini tetapi dengan senang hati menyebarkan sampah itu ke mana-mana, yang memang wajar.

Sistem akuisisi karakter. Buruk sekali. Kalau kamu tidak menonton iklan, hampir di mana-mana, kamu akan kehabisan karakter. Tapi kalau kamu menontonnya, akan lebih mudah untuk berdonasi untuk karakter yang kamu inginkan. Katakanlah kamu menginginkan seseorang bernama "Ita." Untuk mendapatkannya, kamu butuh 10 shard, yang sepertinya tidak banyak. Setiap iklan keempat yang kamu tonton, kamu akan mendapatkan satu shard (dijamin), bahkan hingga 5, tapi bukan untuk karakter yang kamu inginkan, atau bahkan yang tidak kamu inginkan. Kemungkinan besar kamu akan mendapatkan shard untuk karakter yang sudah ada, yang juga membutuhkan shard yang sama untuk membuka kemampuan baru, dan, seperti yang kamu tahu, membutuhkan banyak shard. Saya akui, saya sudah memainkan game ini selama empat jam. Dan selama sesi-sesi ini, saya tidak mendapatkan satu pun shard untuk karakter baru, menonton banyak iklan, aktif bermain turnamen, dan akhirnya, tidak mendapatkan apa-apa.

Secara pribadi, saya rasa game ini sudah mati. Bagi saya, minimnya kreator konten yang layak menunjukkan bahwa tidak ada yang bisa dilakukan di sana. Agar INI bisa menjadi game pertarungan, mekanika intinya perlu dirombak, sesuatu yang tidak bisa dilakukan oleh nekki atau banzai. Dari sudut pandang bisnis, saya pikir para pengembang akan menambahkan karakter baru, donasi—dengan kata lain, konten untuk monetisasi—alih-alih menjadikannya game yang layak, atau proyeknya akan ditutup total. Sayang sekali, karena tidak ada game pertarungan yang layak di perangkat seluler.

1.0
Komentar 0
Tinggalkan komentar