Scorn — permainan petualangan horor dengan sudut pandang orang pertama dan elemen bertahan hidup, terinspirasi oleh karya Hans Rüdi Giger dan "Alien". Aksi... Lebih lanjut
Yah... Aku sebenarnya kurang suka game seperti ini, mungkin aku memang bodoh, tapi game ini khususnya... Ini game horor terburuk yang pernah kumainkan.
Grafisnya indah sekali, tidak ada gunanya membantahnya.
Gayanya secara umum keren, agak menjijikkan, tapi justru itulah yang membuatnya begitu menarik. Aku belum pernah melihat yang seperti ini di game lain. Tidak, di Alien Isolation kita melihat iblis besar yang mati, tapi itu hanya sebagian kecil, sedangkan di sini seluruh game bergaya seperti itu.
Gameplay-nya... oh... Di sinilah saya punya banyak pertanyaan untuk para pengembang. Saya tidak pernah merasa takut sama sekali selama permainan berlangsung. Gameplay-nya sendiri membosankan. Anda berjalan, berkelana, mencari teka-teki yang perlu Anda hadapi, lalu menyelesaikannya dan melanjutkan permainan. Saya benar-benar ingin kalah, tapi sial, saya kasihan dengan uangnya (dengan 900 rubel Anda bisa membeli 6 bir satu setengah liter dan beberapa camilan). Setelah kesimpulan ini, saya merasa dua kali lebih rugi, tapi tidak masalah. Soal pertarungannya, yah, semuanya tidak terlalu buruk, tapi juga membosankan, misalnya, kamu mendekatinya, memukulnya dua kali, lalu kabur (ngomong-ngomong, aku bicara jarak dekat), yah, dan pertarungan jarak jauhnya juga kurang lebih sama, hanya saja jangan mendekatinya terlalu jauh, dan kamu punya peluang lebih kecil untuk terkena serangan dari belakang, musuhnya sedikit, dan semuanya membosankan, oh ya, dan juga ide mahakarya dari pengembang: "biarkan pemain menerima kerusakan dari senjatanya sendiri" (aku mengerti ini seharusnya dijelaskan, tapi sial, tetap saja menyebalkan). Apa lagi yang bisa kukatakan? Ya, mungkin semuanya, karena gamenya tidak terlalu panjang. Kalau tidak buntu, kamu bisa menyelesaikannya dalam 3-4 jam. Aku benar-benar buntu di teka-tekinya, tapi aku menyelesaikannya dalam 6 jam.
Soundtrack-nya memang bagus (bercanda), tapi secara keseluruhan itu melengkapi gamenya, tapi hanya itu yang bisa kukatakan.
Alur ceritanya kurang, karena tidak ada plot di sini (setidaknya dalam artian yang biasa), artinya Anda menyelesaikan permainan, tidak mengerti apa pun, lalu Anda harus mencari tahu sendiri apa itu dan bagaimana menjalaninya sekarang.
Kesimpulan: Permainan ini bukan tentang gameplay, tetapi tentang gaya dan atmosfer. Mungkin beberapa orang menyukai jenis permainan seperti itu, tetapi secara pribadi, saya tidak menyukainya. Setelah game horor lainnya (Outlast, Alien Isolation, dll.), rasanya kurang lengkap, seperti demo pra-rilis yang membutuhkan waktu 5 tahun lagi untuk disempurnakan.
Peringkat pribadi: 5,5
Ну... Вообще мне такие игры не особо нравятся, возможно я просто дурачок, но именно эта игра... Хуже всех хорров, в которые я играл.
Графика — она шикарна, с этим смысла спорить нет
Стиль — в общем, прикольненько, мерзко в неком плане, но этим и цепляет, вообще чего-то подобного в других играх я не видел, а нет в alien isolation когда мы мертвого огромного чёрта видели, но это кусочек, а тут вся игра в таком стиле
Геймплей — ох... Вот тут-то у меня очень много вопросов к разработчикам, за всю игру я так и не разу и не испугался, сам по себе геймплей скучный, ходишь, бродишь, ищешь головоломку, с которой надо взаимодействовать, потом решаешь ее и проходишь дальше, очень хотелось скинуть, но блин денег жалко (за 900 рублей можно было купить 6 полторашек пива и ещё закусь), после этого умозаключения вдвойне лохом себя почувствовал, но не суть важно. Насчёт боевки ну все не так уж и плохо, но она тоже скучная, то есть например взял подошёл 2 раза ударил и убежал (я про ближнее, если что), ну, а дальнее работает примерно также, только подходить не на до, ну и по задней точке получить шанс меньше, врагов мало, да и все они неинтересные чтоль, а ну и ещё шедевральная идея о разрабов: "а давайте, чтобы от своего же оружия игрок получал урон" (я понимаю, что типо это объясняется, но блин всё равно неприятно). Что можно ещё сказать? Да, все наверное, потому что игра не очень и длинная, если не тупить, то можно пройти за 3-4 часа, я очень сильно тупил на головоломках, но прошёл за 6 часов
Саундтрек — плюсик за то, что он есть (шутка), но в общем дополняет игру, но это все, что про него можно сказать.
Сюжет — а вот здесь можно минус поставить, ведь его здесь нет ( по крайней мере в привычном понимании), то есть ты прошел игру, ничего не понял, ну, а потом думай сам, что это было и как теперь с этим жить ?
Заключение — игра не про геймплей, а про стиль и атмосферу, возможно нравятся кому-то такие игры, но лично мне не зашло, после других хорров (outlast, alien isolation и др.), она мне неполной показалась что ли, как-будто это демка перед релизом, которая будет еще допиливаться лет 5
Личная оценка — 5,5