Mod ini untuk pembaruan global yang berfokus pada realisme, bertahan hidup, dan narasi. Ini memperkenalkan mekanik hukuman, perubahan, sistem baru dan yang diperluas, serta Zona yang dinamis dan berkembang untuk menantang dan memberi imbalan atas kecerdikan dan adaptabilitas. Tujuan utamanya adalah menciptakan cerita untuk pemain, menempatkannya dalam situasi tegang di lingkungan yang keras, sambil mempertahankan rasa kesetaraan baik untuk karakter pemain maupun karakter non-pemain lainnya.
Selain mekanik bertahan hidup yang hardcore, "Kekosongan" akan memperkenalkan banyak fitur baru dan pendekatan terhadap hal-hal biasa seiring perkembangan mod. Mod ini berusaha menciptakan kondisi di mana Zona akan menjadi makhluk yang tanpa ampun menghukum semua yang berada di dalamnya atas kesalahan mereka, membengkokkan dan mematahkan mereka setiap kali ada kesempatan, tetapi pada saat yang sama memberi imbalan kepada penjelajah yang penasaran dan cerdas pada saat-saat kebaikannya. Dan lapangan permainan akan setara baik untuk pemain maupun karakter lainnya.
- Penjual roti baru di Rostok, pengurangan rasa kantuk akibat makanan, perlengkapan baru untuk punggung, perbaikan.
Ini adalah rilis awal mod yang belum mencapai versi stabil 1.0.
- Simpanan untuk permainan normal sebaiknya dibackup atau, lebih baik lagi, memiliki profil terpisah untuk permainan yang dimodifikasi untuk menghindari kemungkinan kerusakan;
- Bug, ketidaksesuaian, dan kesalahan ketik mungkin muncul yang akan diperbaiki seiring waktu;
- Keseimbangan mungkin terganggu. Mod ini telah diuji dalam "kondisi pengembangan" yang steril, jadi mungkin berperilaku berbeda dalam permainan biasa. Ini akan berubah seiring waktu;
- Pada saat rilis, bahasa yang didukung awalnya adalah Inggris, Ukraina, Polandia, dan Rusia;
- Kemungkinan besar, tidak akan bisa mengembalikan simpanan setelah bermain dengan mod ini karena perubahan yang dibawanya, jadi ini adalah perjalanan satu arah. Penting untuk melakukan backup;
- Mod ini dilengkapi dengan dukungan bawaan untuk mod yang menggunakan Community Localization Project 1.7;
- Penting untuk memastikan tidak ada file LocalizationDB di folder mod. Ini akan menyebabkan masalah dalam menampilkan teks.
Efisiensi senjata dan granat NPC telah direvisi.
- Sebelumnya, NPC memiliki sifat senjata mereka sendiri, sekarang mereka sebagian besar identik dengan pemain, yang seharusnya menyamakan peluang, membuat permainan lebih sulit dan sekaligus menghilangkan "aimbotting" dari orang-orang dengan senapan yang mengenai 100% peluru;
- Penggunaan granat oleh NPC telah direvisi: pemula, berpengalaman, dan veteran penjelajah menggunakan granat dengan frekuensi yang berbeda.
Sistem progresi perlengkapan NPC telah direvisi.
- Alih-alih tabel loot standar, sistem generasi perlengkapan yang kompleks dan mendalam telah diterapkan, yang mencakup lebih dari 190 item untuk diambil dari penjelajah, tempat persembunyian, dan pembelian dari pedagang untuk variasi dan nilai jual;
- Zona sekarang akan berkembang bersama pemain, dan seiring peningkatan peringkat, penjelajah juga akan berkembang, mendapatkan perlengkapan yang lebih baik, sambil mempertahankan keragaman berbagai kelompok populasi Zona. Tidak ada lagi pengguna eksoskeleton di akhir permainan, tidak ada peringkat yang akan sepenuhnya menutupi yang lain, menjaga rasa kemajuan dunia.
Sistem medis telah direvisi.
- Pendarahan sekarang menguras kesehatan lebih cepat, dan obat-obatan jauh lebih mahal;
- Item medis yang ada telah direvisi, dan item tambahan untuk mengisi kekosongan telah ditambahkan;
- Perban sekarang hanya digunakan untuk menghentikan pendarahan dan tidak memberikan pemulihan kesehatan. Kotak P3K standar lebih cocok untuk situasi tenang dan pemulihan kesehatan yang lambat dan bertahap. Sebagai gantinya, injektor telah diperkenalkan untuk mengisi peran cara kasar, efektif, dan cepat untuk menyembuhkan dalam pertempuran;
- Cara untuk melawan radiasi telah diperluas dalam hal item yang tersedia, yang juga memiliki level dan kekurangan pada kualitas rendah.
- Pedagang telah mendapatkan pilihan barang yang diperbarui sesuai dengan lokasi mereka, kesulitan pengiriman pasokan, peran mereka, dan lore;
- Sekarang pedagang berkembang dari pilihan barang yang kaya di daerah dekat perbatasan hingga hampir bangkrut di tempat-tempat paling keras yang jarang berani dijelajahi;
- Tidak semua pedagang tertarik pada segala hal, jadi sekarang perlu mempertimbangkan berapa banyak yang mereka tawarkan dan seberapa besar kebutuhan mereka saat menjual loot;
- Pada saat yang sama, pedagang sekarang jauh lebih terfokus pada menawarkan pilihan tertentu tergantung pada latar belakang mereka. Jadi tidak perlu berharap menemukan banyak obat dan/atau makanan di pedagang senjata lokal, atau harus mengeluarkan lebih banyak kupon jika berhasil menemukan sesuatu dari pilihan mereka;
- Penawaran dan permintaan bisa bermanfaat, bisa mengambil risiko dan mendapatkan beberapa barang di tempat yang lebih aman dan mengantarkannya kepada mereka yang sangat membutuhkannya;
- Artefak sekarang menjadi mata uang universal saat mencari sesuatu yang semua orang dan segala sesuatu bersedia mengeluarkan kupon, terlepas dari lokasi, berbeda dengan peralatan yang lebih spesifik;
- Waktu pengisian ulang pasokan di pedagang telah diubah, juga mempertimbangkan logika seberapa jauh mereka dari garis pasokan terdekat dan seberapa spesifik barang mereka;
- Sekarang mekanik juga dapat membeli perlengkapan yang rusak, meskipun teknisi biasa tidak akan membayar banyak, dibandingkan dengan mereka yang hanya membeli barang bekas secara grosir.
Perlengkapan, item, dan mekanik perlengkapan baru.
- Kantong tidur baru dengan berbagai kualitas, sifat, dan keuntungan setelah tidur;
- Kostum dan penutup kepala baru sekarang tersedia untuk diperoleh sebagai loot atau dalam pilihan pedagang. Mereka dirancang untuk secara visual dan logis cocok dengan dunia permainan;
- Sistem perbaikan lapangan untuk senjata dan armor telah ditambahkan. Termasuk set baru untuk memperbaiki pistol, senapan, dan armor, serta item universal yang lebih kecil untuk memperbaiki kerusakan;
- Lebih dari 200 item baru dan unik untuk diambil dari NPC, dibeli dari pedagang, dan ditemukan di tempat persembunyian. Beberapa di antaranya hanya ditujukan untuk dijual dan atmosfer, yang lain dapat digunakan dengan mekanik mereka sendiri.
Penambangan loot dari mutant telah direvisi.
- Sistem loot dari mutant telah dikembalikan, dengan banyak bagian baru yang dapat diambil sebagai trofi dari monster yang jatuh, termasuk daging mutant yang spesifik, trofi umum, dan sampel langka yang sangat mahal.
Penambangan loot dari tempat persembunyian telah direvisi.
- Tempat persembunyian sekarang jauh lebih bervariasi, menawarkan banyak potensi loot bagi mereka yang beruntung menemukannya;
- Tempat persembunyian dirancang untuk menawarkan rentang dari hadiah hingga kekecewaan, yang dilakukan dengan sengaja. Meskipun masih mungkin untuk menemukan tempat persembunyian dengan setengah roti, sebotol air, atau bahkan kurang, ada peluang baik untuk menemukan perlengkapan yang bagus di dalamnya, termasuk artefak yang disembunyikan oleh pemiliknya yang paranoid;
- Terkadang, selain perlengkapan dalam kondisi baik, Anda dapat menemukan cerita kecil-inventaris yang didasarkan pada item yang ditemukan di salah satu peti.
- Modifikasi ini dilengkapi dengan Herbata's Mod-as-DLC Mod Loader yang sudah terpasang, yang juga digunakan, disesuaikan untuk mendukung semua mod yang membutuhkannya. Ini hanya mencakup dukungan untuk memuat mod untuk sistem ini dan tidak akan secara otomatis mempatch mod satu sama lain;
- "Kekosongan" akan mencakup konten terbaru yang tersedia dari Community Localization Project, terintegrasi ke dalam file lokalisasinya. Ini hanya mencakup file lokalisasi dan tidak akan berfungsi secara mandiri;
- Kedua file ini akan diperbarui dengan versi dan pengaturan yang sesuai bersamaan dengan pembaruan mod utama;
- Satu-satunya file yang langsung ditimpa dan dapat menyebabkan konflik adalah CombatSynchronization.cfg
- Amunisi sekarang harus lebih langka dibandingkan dengan permainan utama;
- Tidur sekarang memainkan peran yang jauh lebih signifikan dalam keseluruhan gameplay, meskipun karena kekurangan tempat tidur yang tersedia, masih ada beberapa cara untuk mengatasinya di lapangan, serta penambahan baru.
- Unduh mod;
- Masuk ke direktori instalasi S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl;
- Pastikan jalur berikut ada: \S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods;
- Jika tidak ada folder ~mods atau folder lain di jalur tersebut, buatlah;
- Pindahkan file berikut dari file zip yang diunduh ke folder ~mods:
- ZZZZ_Desolation_P.pak;
- ZZZZ_Desolation-Localization_P.pak;
- ZZZZ_Desolation-Localization_P.ucas;
- ZZZZ_Desolation-Localization_P.utoc;
- ZZZZ_Desolation-Textures_P.pak;
- ZZZZ_Desolation-Textures_P.ucas;
- ZZZZ_Desolation-Textures_P.utoc.