Restalkerized — Modpack untuk S.T.A.L.K.E.R. 2

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Restalkerized — Modpack untuk S.T.A.L.K.E.R. 2
Penulis:
Exterra Project
Menambahkan:
Ukuran:
3.55 MB
Tanggal:
19 Januari 2025, 23:01
Unduhan:
708
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 21 Januari 2025, 16:24
    restalkerized-modpak-dlja-s-t-a-l-k-e-r_1737465886_369846.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (3.55 MB)
  • modsbase.com
    Unduh

Modpack untuk permainan Stalker 2 versi 1.1.3 dari Exterra Project.

"Restalkerized" 1.3

(!) Modpack ini dirancang untuk mempermudah beberapa aspek permainan demi mendapatkan hasil yang lebih baik dari mekanik yang ada. Untuk hardcore — bukan di sini!

(!) Modpack ini sedang dalam proses pembuatan, perubahan, dan perbaikan — versi baru mungkin akan dirilis secara berkala. Anda juga dapat berpartisipasi dalam hal ini dengan meninggalkan komentar atau ide Anda.

(!) Jika Anda tidak dapat membaca seluruh teks sampai akhir, lebih baik lewat saja. Untuk memahami apa yang Anda unduh, apa fungsinya, dan bagaimana cara kerjanya — Anda perlu membaca seluruh deskripsi mod di bawah ini.

PASANGAN:

Masukkan modpack dari arsip (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) ke dalam folder

%folder_game%\Stalker2\Content\Paks\~mods

Jika folder ~mods tidak ada, buat secara manual.

Begitu juga untuk folder "Ekstra" — masukkan semua dari sana ke folder yang sama.

Anda dapat memasangnya saat bermain. Jika melakukan pemasangan seperti itu, PASTIKAN untuk melakukan langkah-langkah berikut:

  • Lepaskan semua perlengkapan dari pemain dan simpan di peti.
  • Jauhkan diri dari peti setidaknya 10 meter dan lakukan hard save (secara manual).
  • Keluar dari permainan, pasang mod, dan muat save yang telah dibuat.

(!) Mod dari folder ekstra TIDAK DIBUTUHKAN, tetapi disarankan.

Isi folder "Ekstra":

  1. Alih-alih titik pada bidikan — lingkaran klasik, hanya sedikit lebih kecil.
  2. Perubahan antarmuka: inventaris besar dan beberapa hal lainnya.
  3. Beberapa perbaikan pada bidikan, termasuk kedekatan jaring bidikan, mematikan lingkaran hitam, dan beberapa hal lainnya.
  4. Semua kotak yang dapat dihancurkan dengan loot telah dinonaktifkan dan dihapus dari permainan.
  5. Kompas yang lebih cerah dan terlihat.
  6. Peluru yang lebih cerah dan terlihat di inventaris.
  7. Perbaikan pembuangan, perbaikan cuaca.

(!) JANGAN PERNAH menggunakan mod lain dengan modpack ini. Modpack ini mengandung banyak konfigurasi, dan mod lain dalam 99,99% kasus akan mengubah salah satu dari mereka. Menggabungkan modpack ini dengan sesuatu bisa dilakukan jika Anda tahu caranya — dan yakin bahwa Anda bisa melakukannya.

Isi modpack:

  1. Pemulihan anomali — 10 menit. Artinya, lemparkan baut — kosongkan — dan setelah 600 detik anomali hanya akan aktif kembali.
  2. Peningkatan radius semua detektor dan penghapusan persyaratan detektor untuk mencari artefak dengan berbagai kelangkaan.
  3. Daya tahan semua armor dua kali lipat.
  4. Rebalancing semua exoskeleton.
  5. Kerusakan pada perlengkapan pemain dikurangi setengah.
  6. HP mutant dikurangi setengah.
  7. Peluang untuk sihir senjata mulai bekerja pada 50% ketahanan, tidak lebih awal.
  8. Sejak awal permainan, SEMUA lokasi akan ditunjukkan dengan belah ketupat dengan tanda tanya.
  9. Peluang 1% untuk menjatuhkan armor dari nips. Hanya untuk kesenangan.
  10. Peluang melempar granat oleh nips dikurangi, peluang mengenai target dikurangi, siapa pun targetnya.
  11. Berat peluru dan barang habis pakai dikurangi hingga nilai yang konyol.
  12. Explosif yang ditingkatkan: semua yang meledak sekarang melakukannya dengan lebih kuat dan lebih jauh.
  13. Daya tahan senjata bervariasi, tetapi meningkat.
  14. Pengurangan biaya perbaikan sebesar 75%.
  15. Semua nilai bonus (artefak, barang habis pakai) akan ditampilkan dalam bentuk angka.
  16. Kemampuan berlari di air yang tidak dalam.
  17. Rebalancing A-Life: spawn hingga 860 meter di sekitar pemain, spawn yang lebih tinggi dan lebih bervariasi.
  18. Hadiah untuk quest meningkat 3-4 kali lipat.
  19. Anda dapat menjual perlengkapan yang rusak hingga 1% kepada pedagang mana pun. 0% tidak lagi dijual.
  20. Lebih banyak variasi dan peningkatan pilihan pedagang.
  21. Perbaikan supernips: stealth yang layak, tidak mendengar pemain jika dia tidak berisik, tidak melihat jika di balik dinding atau perlindungan, radius deteksi lebih rendah di PDA.
  22. Nips akan mendapatkan senjata dengan aksesori.
  23. Flash drive tidak diperlukan untuk upgrade, semua bisa ditingkatkan, bukan hanya upgrade yang dipilih dari dua.
  24. Perbaikan super headshot dari shotgun oleh nips.
  25. Kemampuan untuk meningkatkan berat yang dibawa hingga 320 kg, dengan basis 120 dan PENINGKATAN KOREKSI pada tahap kelebihan beban.
  26. Rebalancing besar artefak: mereka tidak lagi memancarkan radiasi (perbaikan dari pengembang dalam bentuk kontainer di armor — biarkan mereka pergi — di versi mendatang, upgrade kontainer di armor akan diganti dengan bonus lain), setiap artefak hanya memiliki bonus positif, yang bervariasi dalam kualitas dan jumlah tergantung pada kelangkaan artefak. Artefak "aneh" tidak terpengaruh.
  27. Rebalancing besar upgrade senjata untuk beberapa senjata: APBS, SVU, Dnipro, Harod, Zubr, PKM, dan beberapa lainnya.
  28. Rebalancing stats pemain: peningkatan kesehatan dan stamina, menonaktifkan persyaratan untuk makan dan tidur, beberapa hal lainnya.

Daftar perubahan.

Tampilkan spoilerSembunyikan spoiler
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Restalkerized — Модпак для S.T.A.L.K.E.R. 2

Модпак для игры Сталкер 2 версии 1.1.3 от Exterra Project.

"Restalkerized" 1.3

(!) Модпак предназначен для облегчения некоторых игровых аспектов ради получения большей отдачи от возможностей механик. За хардкором — не сюда!

(!) Модпак находится в процессе создания, изменения и улучшения — периодически могут выходить новые его версии. Вы тоже можете принять участие в этом, оставляя свои комментарии или идеи.

(!) Если вы не можете прочитать весь текст до конца, лучше проходите мимо. Чтобы понимать, что именно вы скачиваете, что оно делает и как — необходимо полностью прочесть все описание мода ниже.

УСТАНОВКА:

Закинуть модпак из архива (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) в папку

%папка_с_игрой%\Stalker2\Content\Paks\~mods

Если папка ~mods не существует, создать вручную.

Аналогично для папки "Дополнения" — закидываем все оттуда в эту же папку.

Можно устанавливать в процессе прохождения. В случае подобной установки ОБЯЗАТЕЛЬНО выполняем следующие действия:

  • Снять с игрока весь эквип и выложить его в сундук.
  • Отойти от сундука не менее чем на 10 метров и сделать хард сейв (вручную).
  • Выйти из игры, установить моды, загрузить сделанный сейв.

(!) Моды из папки дополнений НЕ ТРЕБУЮТСЯ, но рекомендуются.

Содержание папки "Дополнения":

  1. Вместо точки прицела — классический кружок, только чуть поменьше.
  2. Интерфейсные правки: большой инвентарь и что-то еще.
  3. Множественные фиксы прицела, включая близость прицельных сеток, отключение черного круга и что-то еще.
  4. Отключены и удалены из игры все разрушаемые ящики с лутом.
  5. Более яркий и видимый компас.
  6. Более яркие и видимые патроны в инвентаре.
  7. Фиксы выброса, фиксы погоды.

(!) НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не используйте с этим модпаком другие моды. Модпак содержит огромное количество конфигов, и любой другой мод в 99,99% случаев будет менять какой-то из них. Обьединять этот модпак с чем-нибудь можно, если вы умеете — и уверены что у вас все получится.

Содержание модпака:

  1. Перезарядка аномалий — 10 минут. Т.е. кинул болт — разрядил — и через 600 секунд только аномалия заново сработает.
  2. Увеличение радиуса всех детекторов и удаление требований к детектору для поиска артефактов разной редкости.
  3. Двойная износостойкость всей брони.
  4. Ребаланс всех экзоскелетов.
  5. Урон по эквипу игрока снижен вдвое.
  6. ХП мутантов снижено вдвое.
  7. Шанс на заклин ствола начинает работать с 50% прочности, не раньше.
  8. Со старта игры ВСЕ локации будут показаны ромбом со знаком вопроса.
  9. Шанс в 1% дропа брони с нипов. Просто по приколу.
  10. Снижен шанс бросания гранаты нипами, снижен шанс попадания в цель, кто бы целью ни был.
  11. Снижен вес патронов и расходников до смешных значений.
  12. Улучшенная взрывчатка: все, что взрывается, теперь делает это мощнее и дальше.
  13. Вариабельная, но повышенная износостойкость стволов.
  14. Снижение цен за ремонт на 75%.
  15. Все значения бонусов (артефактов, расходников) будут показаны в цифровом виде.
  16. Возможность бега по неглубокой воде.
  17. Ребаланс А-Лайфа: спавн до 860 метров вокруг игрока, повышенные и более разнообразные спавны.
  18. Увеличенные в 3-4 раза награды за квесты.
  19. Можно продавать сломанный до 1% эквип любому торговцу. 0% уже не продается.
  20. Более разнообразный и увеличенный ассортимент торговцев.
  21. Фиксы супернипов: адекватный стелс, не слышат игрока, если он не шумит, не видят если за стенами или укрытиями, более низкий радиус обнаружения по ПДА.
  22. У нипов будет появляться оружие с обвесами.
  23. Флэшки не требуются для апгрейдов, можно улучшать все, а не только выбранный апгрейд из двух.
  24. Фиксы супер хэдшотов из дробовиков у нипов.
  25. Возможность увеличивать переносимый вес до 320 кг, с базой в 120 и КОРРЕКТНЫМ увеличением стадий перегруза.
  26. Большой ребаланс артефактов: они больше не излучают радиацию (фикс от разрабов в виде контейнеров на броне — да пошли они в жопу — в будущих версиях апгрейды контейнеров на броне заменятся на другие бонусы), каждый артефакт имеет только положительные бонусы, которые разнятся по качеству и количеству в зависимости от редкости артефакта. "Странные" артефакты не были затронуты.
  27. Большой ребаланс оружейных апгрейдов для некоторых стволов: АПБС, СВУ, Днипро, Харод, Зубр, ПКМ, что-то еще.
  28. Ребаланс статов игрока: повышенный показатель здоровья и стамины, отключение требований пожрать и поспать, что-то еще.

Список изменений.

Показать спойлерСкрыть спойлер

Tautan berguna:

Komentar 2