Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Lebih lanjut
Modpack untuk permainan Stalker 2 versi 1.1.3 dari Exterra Project.
"Restalkerized" 1.3
(!) Modpack ini dirancang untuk mempermudah beberapa aspek permainan demi mendapatkan hasil yang lebih baik dari mekanik yang ada. Untuk hardcore — bukan di sini!
(!) Modpack ini sedang dalam proses pembuatan, perubahan, dan perbaikan — versi baru mungkin akan dirilis secara berkala. Anda juga dapat berpartisipasi dalam hal ini dengan meninggalkan komentar atau ide Anda.
(!) Jika Anda tidak dapat membaca seluruh teks sampai akhir, lebih baik lewat saja. Untuk memahami apa yang Anda unduh, apa fungsinya, dan bagaimana cara kerjanya — Anda perlu membaca seluruh deskripsi mod di bawah ini.
PASANGAN:
Masukkan modpack dari arsip (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) ke dalam folder
%folder_game%\Stalker2\Content\Paks\~mods
Jika folder ~mods tidak ada, buat secara manual.
Begitu juga untuk folder "Ekstra" — masukkan semua dari sana ke folder yang sama.
Anda dapat memasangnya saat bermain. Jika melakukan pemasangan seperti itu, PASTIKAN untuk melakukan langkah-langkah berikut:
(!) Mod dari folder ekstra TIDAK DIBUTUHKAN, tetapi disarankan.
Isi folder "Ekstra":
(!) JANGAN PERNAH menggunakan mod lain dengan modpack ini. Modpack ini mengandung banyak konfigurasi, dan mod lain dalam 99,99% kasus akan mengubah salah satu dari mereka. Menggabungkan modpack ini dengan sesuatu bisa dilakukan jika Anda tahu caranya — dan yakin bahwa Anda bisa melakukannya.
Isi modpack:
Daftar perubahan.
Versi 1.1.+ 1.2.
1. Rebalancing artefak mk2. Bonus eksklusif ditambahkan dan diberikan, seperti peningkatan maksimum hp/stamina, regenerasi kesehatan, dan pemulihan dari radiasi psi. Mengingat tidak adanya lokalisasi dan keengganan modder untuk terjun ke dalam hal ini, deskripsi yang relatif mirip dengan bonus telah dipilih. Bonus baru mudah dikenali karena tidak ada ikon di sampingnya. Jadi, pemulihan psi disebut "Radiasi Psi" dan stat selalu ditampilkan dalam warna abu-abu. Regenerasi kesehatan akan tetap disebut demikian, tetapi hp maksimum — "Pertahanan Fisik", dan tidak akan bisa bingung dengan yang biasa — tidak ada ikon. Stamina maksimum akan disebut sesuatu seperti "Pengurangan Berat". Bonus berat juga dioptimalkan: +5-10-20-30 sesuai dengan tier.
2. Exoskeleton Monolith (Rubin dan Almaz) saat ini adalah satu-satunya yang tidak memiliki slot untuk artefak, sebagai gantinya akan ada upgrade untuk bonus umum untuk semua senjata. Di masa depan, semua exoskeleton direncanakan untuk mengganti bagian ini karena tidak diperlukan.
3. Rebalancing barang habis pakai. Beberapa bonus daya dan/atau durasi telah ditingkatkan, dari susu kental dibuat pengganti universal untuk semuanya — mengingat bahwa itu hampir atau tidak dijual sama sekali, dan mengumpulkannya dalam jumlah besar tidak mungkin.
4. Animasi di tangga dipercepat.
5. Pengaturan berat yang dibawa telah disempurnakan. Ada keinginan untuk hanya melempar, menetapkan 500 kg dan skala hijau penuh, tetapi saya tertarik untuk memahami. Sekarang berat dasar standar — 120 kg, dan dapat ditingkatkan hingga 320, dengan artefak dan/atau armor. Pada saat yang sama, setiap peningkatan berat maksimum juga secara tepat menarik batas yang akan menyebabkan perlambatan gerakan pemain. Ada keinginan untuk hanya menonaktifkan perlambatan ini, tetapi menurut saya ini lebih baik.
6. Semua mod yang terlibat dalam pembuatan modpack telah dikemas ulang menjadi satu file.
7. Perbaikan skala senjata untuk menampilkan perbedaan dengan lebih akurat. Dengan kerusakan, pengembang sangat keliru, dan memperbaikinya dengan bantuan modder saat ini tidak mungkin.
8. Batas tumpukan peluru sekarang 9999.
9. Bot akan memiliki senjata yang lebih utuh dan lebih banyak peluru.
10. Resistensi maksimum telah disesuaikan hingga hampir batas penuh 99%, nilai maksimum regenerasi stamina dan beberapa hal lainnya telah ditingkatkan.
Versi 1.3
1. Saya lupa menyebutkan sebelumnya — perubahan durasi waktu permainan: 10 detik nyata = 1 menit permainan.
2. Banyak perbaikan pada upgrade senjata.
3. Perbaikan aksesori dan peningkatan ukuran dasar dan ukuran toko yang ditingkatkan.
4. Perbaikan spawn A-Life untuk aliran waktu yang diubah.
5. Penggantian debuff dari ukuran toko dengan peningkatan berat total senjata.
6. Perbaikan penyebaran dasar dan maksimum senjata.
7. Nerf hp dasar, stamina, dan indikator regenerasi status pemain.
8. Nerf bonus maksimum baru artefak (hp, stamina, regenerasi).
9. SEMUA laser pada senjata telah dihapus. Serius, saya bisa menyebutkan lima alasan mengapa ini tidak diperlukan di sini. Tetapi menulis panjang — jadi semua bonus dari laser diganti dengan bonus lain yang juga mempengaruhi akurasi.
10. Sebagian besar senjata dalam bentuk bidikan telah dipasang silang dinamis. Shotgun dan gauss tetap dengan bidikannya, mungkin beberapa lainnya.
11. Stabilisasi dispersi/recoil pada semua senjata dan standarisasi konfigurasi.
Tautan berguna:
Сборка модов на 3,5 мб??? У меня типичная сборка модов на 650 мб, а почему здесь такой объем? Одни только твики настроек?