Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Lebih lanjut
Mod ini diuji pada laptop Dell 1140h/16GB RAM/3050Ti dengan 4GB VRAM.
Disarankan untuk menambahkan file Engine secara manual ke folder APP (\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows) untuk memastikan hasil yang konsisten.
Secara teori, jika Anda memiliki GPU yang lebih kuat (tetapi tidak memenuhi persyaratan minimum), Anda dapat menggunakan tekstur yang lebih baik.
[SystemSettings]
csv.trackWaitsGT=0
csv.trackWaitsRT=0
fx.Niagara.DebugDraw.Enabled=0
r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=1
r.InstanceCulling.OcclusionCull=1
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0
r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=0
r.Nanite.Streaming.MaxPageInstallsPerFrame=16
r.Nanite.Streaming.StreamingPoolSize=768
r.Nanite.LargePageRectThreshold=256
r.Nanite.AutoShaderCulling=1
r.Nanite.Streaming.Imposters=1
r.OptimizedWPO=1
r.Shadow.Virtual.Enable=0
r.Shadow.CacheWPOPrimitives=1
r.VolumetricCloud=0
r.VolumetricFog=0
r.LightShaftQuality=0
fg.CullDistanceScale.Grass=0.5
fg.DensityScale.Grass=0.5
fg.CullDistanceScale.Bushes=0.15
fg.CullDistanceScale.Trees=0.2
D3D12.AdjustTexturePoolSizeBasedOnBudget=1
d3d12.AllowPoolAllocateIndirectArgBuffers=1
D3D12.InsertOuterOcclusionQuery=1
D3D12.MaxCommandsPerCommandList=20000
r.Water.SingleLayer.Reflection=0
r.ReflectionCapture.Update=0
r.ReflectionCapture.Enable=0
r.Materials.AllowReflections=0
r.Materials.Enable=0
r.Water.Quality=0
r.Water.Enable=0
r.Water.ReflectionQuality=0
r.Water.RefractionQuality=0
r.GenerateMeshDistanceFields=0
t.MaxFPS=60
Tautan berguna: