Mod ini dibuat untuk memastikan pertarungan yang adil melawan mutan dalam permainan. Ini mengatur parameter mutan untuk mengurangi poin kesehatan mereka, serta jenis kerusakan yang mereka lakukan dalam pertempuran dan jumlahnya.
Tampilkan spoilerSembunyikan spoiler
- Tingkat kesehatan total: 64 → 41;
- Kecepatan sprint: 600 → 635;
- Kerusakan dasar sedikit meningkat. Pendarahan dikurangi, kemampuan tembus pelindung berkurang, keausan pelindung meningkat;
- Pelindung yang baik memberikan perlindungan, tetapi lebih cepat rusak. Mutan menjadi sedikit lebih gesit.
- Tingkat kesehatan total: 500 → 545;
- Kecepatan sprint: 900 → 825;
- Kecepatan merunduk: 150 → 170;
- Perlindungan dari serangan/kerusakan fisik: 3.0 → 1.4;
- Kerusakan langsung dikurangi, luka yang menyebabkan lebih banyak pendarahan meningkat. Kemampuan tembus serangan dengan cakar meningkat. Perubahan ini membuat pemakan darah menjadi lawan yang lebih berbahaya, tetapi adil.
- Tingkat kesehatan total: 220 → 315;
- Kecepatan sprint: 750 → 820;
- Memberikan lebih banyak kerusakan pada pelindung, lebih baik menembusnya dan menjadi sedikit lebih cepat.
- Tingkat kesehatan total: 500 → 325;
- Kecepatan sprint: 300 → 280;
- Pelindung tetap di level 4 (mempertimbangkan adanya pakaian/pelindung). Disarankan menggunakan peluru tembus pelindung untuk bertarung. Serangan tunggalnya seimbang: kerusakan pelindung dikurangi, pendarahan meningkat.
- Tingkat kesehatan total: 400 → 360;
- Kecepatan sprint: 570 → 565;
- Kerusakan langsung dikurangi, keausan pelindung lebih sedikit, pendarahan lebih banyak, sedikit peningkatan kecepatan. Perubahan ini membuat kucing menjadi lebih berbahaya karena luka-luka.
- Tingkat kesehatan total: 2500 → 2225;
- Total kerusakan: -23%;
- Kemampuan tembus: -25%;
- Perlindungan dari serangan/kerusakan fisik: 4.0 → 1.7.
- Kerusakan dasar dan kemampuan tembus dikurangi. Keausan pelindung dan pendarahan meningkat.
- Tingkat kesehatan total: 500 → 580;
- Kecepatan sprint: tidak berubah;
- Perlindungan dari serangan/kerusakan fisik: 4.0 → 1.0.
- Hanya poin kesehatan yang diubah.
- Tingkat kesehatan total: 600 → 470;
- Kecepatan sprint: 700 → 715;
- Perlindungan dari serangan/kerusakan fisik: 3.0 → 1.0.
- Kerusakan, keausan pelindung, dan pendarahan meningkat, kemampuan tembus dikurangi.
- Tingkat kesehatan total: 280 → 285;
- Kecepatan sprint: 400 → 425;
- Lompatan: 20 → 25;
- Pendarahan maksimum: 100 → 15.
- Sekarang babi mudah mati dari dua tembakan senapan atau mengeluarkan darah saat melarikan diri.
- Tingkat kesehatan total: 400 → 310;
- Kecepatan sprint: tidak berubah;
- Perlindungan dari serangan/kerusakan fisik: 3.0 → 1.0.
- Hanya poin kesehatan yang diubah.
- Tingkat kesehatan total: 300 → 185;
- Kecepatan sprint: 550 → 535;
- Perlindungan dari serangan/kerusakan fisik: 3.0 → 1.0.
- Tingkat kesehatan dikurangi dan kecepatan sedikit berkurang.
- Tingkat kesehatan total: 4000 → 3600;
- Kecepatan sprint: 500 → 515;
- Perlindungan dari serangan/kerusakan fisik: 4.0 → 1.4.
- Kerusakan tetap sama, tetapi keausan pelindung meningkat.
- Tingkat kesehatan total: 150 → 155;
- Kecepatan sprint: tidak berubah;
- Waktu cooldown menghindar: 7 → 3.
- Kerusakan dan keausan pelindung sedikit meningkat.
- Tingkat kesehatan total: 19 → 17;
- Kecepatan sprint: 550 → 565;
- Lompatan: 20 → 23.
- Kerusakan dan kemampuan tembus dikurangi, pendarahan dan keausan pelindung meningkat. Tushkan sekarang melompat sedikit lebih tinggi, memberikan lebih banyak kesempatan untuk melatih ketepatan.