Editor Pengaturan Grafis

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Editor Pengaturan Grafis
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Editor Pengaturan Grafis
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Editor Pengaturan Grafis
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Editor Pengaturan Grafis
Penulis:
yakuzadeso
Menambahkan:
Ukuran:
576 байт
Tanggal:
25 November 2024, 09:25
Diperbarui:
29 November 2024, 12:49
Unduhan:
167
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 5 Desember 2024, 14:26
    Пресет оптимизации для карты 1060 3 гб
    redaktor-nastroek-grafiki_1733397982_988634.zip
    Kata sandi untuk arsip: vgtimes
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (2.66 kB)
  • 5 Desember 2024, 14:26
    Программа
    redaktor-nastroek-grafiki_1733397982_80586.zip
    Kata sandi untuk arsip: vgtimes
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (57.43 MB)

Alat sederhana untuk membuat file mod, untuk menyesuaikan beberapa parameter grafis, seperti bayangan, refleksi, kabut, pasca-proses, dll. Kini dengan kemampuan untuk mengekspor pengaturan ke file yang kemudian dapat diimpor kembali ke alat.

Catatan:

  • Menempatkan kursor di atas pengaturan akan menampilkan tooltip yang berisi informasi tentang pengaturan dan nilai defaultnya untuk setiap kualitas. Jika pengaturan hanya memiliki satu nilai, itu berarti permainan menggunakan nilai tersebut terlepas dari kualitas;
  • Slider akan kembali ke nilai awalnya saat dinonaktifkan;
  • Nilai untuk Skeletal Mesh Lod Bias lebih rendah untuk level yang lebih tinggi dan lebih tinggi untuk level yang lebih rendah (misalnya, 0 — kualitas terbaik, 2 — kualitas rendah);
  • Mod yang dibuat tidak kompatibel dengan mod lain yang mengubah file Stalker2/Config/DefaultEngine.ini;
  • Kedalaman bidang dan vignette yang dinonaktifkan oleh mod berbeda dari efek yang ada saat membungkuk dan mengincar. Untuk menonaktifkan efek ini, Anda dapat menggunakan Remove Depth of Field while aiming dan Remove Crouch Vignette;
  • Kepadatan dedaunan saat ini adalah placeholder sementara.

Pengaturan untuk meningkatkan kinerja:

  • Peta bayangan virtual sangat mahal;
  • Lumen Global Illumination juga sangat mahal. Anda dapat menonaktifkan pencahayaan global sepenuhnya atau mengaturnya ke SSGI;
  • Refleksi Lumen juga mahal. Anda dapat menonaktifkan refleksi sepenuhnya atau mengaturnya ke SSR. Untuk memperbaiki refleksi air yang rusak dengan SSR, Anda perlu mengaktifkan pengaturan Disable Water SSR;
  • Jika Anda mengatur pencahayaan global ke apa pun selain Lumen, maka refleksi akan berubah menjadi SSR dalam permainan, bahkan jika Anda tidak mengubahnya menggunakan alat, jadi pastikan untuk mengaktifkan pengaturan Disable Water SSR untuk memperbaiki refleksi air yang rusak dengan SSR;
  • Jika Anda masih ingin menggunakan Lumen, Anda dapat mengaktifkan pengaturan Enable Lumen Fast Camera Mode untuk mendapatkan sedikit kinerja darinya.
  • Anda dapat mengombinasikan semua pengaturan ini untuk menemukan keseimbangan antara kinerja dan kualitas. Misalnya, atur Shadow CSM Max Cascades ke 0, nonaktifkan bayangan kontak, nonaktifkan Lumen dan peta bayangan virtual, untuk membiarkan beberapa bayangan tetap aktif, tetapi meningkatkan kinerja.

Cara menjalankan:

  1. Unduh program;
  2. Tempatkan di mana saja, sebaiknya di folder terpisah;
  3. Pilih apa yang ingin Anda nonaktifkan dengan mencentang kotak yang sesuai. Anda dapat menggunakan slider setelah mencentang kotak;
  4. Klik tombol Generate mod. File bernama zCustomGraphics_P.pak akan dibuat di lokasi di mana file exe program berada;
  5. Tempatkan zCustomGraphics_P.pak di folder Stalker2/Content/Paks/~mods. Jika folder ~mods tidak ada, buatlah.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Редактор настроек графики

Простой инструмент для создания мод-файлов, чтобы настроить несколько графических параметров, таких как тени, отражения, туман, постобработка и т.д. Теперь с возможностью экспортировать настройки в файлы, которые затем можно импортировать обратно в инструмент.

Примечания:

  • Наведение курсора на настройки включает всплывающие подсказки, содержащие информацию о настройке и их значениях по умолчанию для каждого качества. Если у настройки есть только одно значение, это означает, что игра использует это значение независимо от качества;
  • Ползунки вернутся к своим исходным значениям при отключении;
  • Значения для Skeletal Mesh Lod Bias ниже для более высоких и выше для более низких уровней (т.е. 0 — лучшее качество, 2 — низкое качество);
  • Созданный мод несовместим с любым другим модом, который изменяет файл Stalker2/Config/DefaultEngine.ini;
  • Глубина резкости и виньетка, отключенные модом, отличаются от эффектов, присутствующих при приседании и прицеливании. Чтобы отключить эти эффекты, можно использовать Remove Depth of Field while aiming и Remove Crouch Vignette;
  • Плотность листвы пока является временной заглушкой.

Настройки для повышения производительности:

  • Виртуальные теневые карты очень затратны;
  • Lumen Global Illumination тоже очень затратна. Можно либо полностью отключить глобальное освещение, либо установить его на SSGI;
  • Отражения Lumen также затратны. Можно либо полностью отключить отражения, либо установить их на SSR. Чтобы исправить сломанные отражения воды с помощью SSR, вам нужно включить настройку Disable Water SSR;
  • Если установить глобальное освещение на что-либо, кроме Lumen, то отражения изменятся на SSR в игре, даже если вы не изменяли их с помощью инструмента, поэтому обязательно включите настройку Disable Water SSR, чтобы исправить сломанные отражения воды с помощью SSR;
  • Если вы все еще хотите использовать Lumen, можно включить настройку Enable Lumen Fast Camera Mode, чтобы выжать из него немного производительности.
  • Можно комбинировать все эти настройки, чтобы найти баланс между производительностью и качеством. Например, установить Shadow CSM Max Cascades на 0, отключить контактные тени, отключить Lumen и виртуальные теневые карты, чтобы оставить некоторые тени включенными, но повысить производительность.

Как запустить:

  1. Скачать программу;
  2. Поместить ее куда угодно, желательно в отдельную папку;
  3. Выбрать, что вы хотите отключить, установив соответствующий флажок. Можно использовать ползунки после установки флажка;
  4. Нажать кнопку Generate mod. Файл с именем zCustomGraphics_P.pak будет создан там, где находится exe файл программы;
  5. Поместить zCustomGraphics_P.pak в папку Stalker2/Content/Paks/~mods. Если папка ~mods отсутствует, создать ее.

Tautan berguna:

Komentar 0