Tabel untuk Cheat Engine [UPD: 19.07.2025 #2]

  • RoboCop: Rogue City - Unfinished Business — Tabel untuk Cheat Engine [UPD: 19.07.2025 #2]
Penulis:
Tuuuup!
Menambahkan:
Ukuran:
15.55 kB
Tanggal:
21 Juli 2025, 13:13
Unduhan:
89
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 21 Juli 2025, 13:13
    tablica-dlja-cheat-engine-upd-19-07_1753092835_88261.rar
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (15.55 kB)

Fungsi dan perintah:

  • Kesehatan [flt] — kesehatan [flt]
  • KesehatanMaksimal [flt] — kesehatan maksimal [flt]
  • bDapatKesehatanBerkurang [bool] — kesehatan dapat berkurang [bool]
  • bDapatProsesEfekSeranganSaatAbadi [bool] — proses efek serangan saat abadi [bool]
  • bDapatTerkenaKerusakanSetelahKematian [bool] — dapat terkena kerusakan setelah kematian [bool]
  • bHancurkanSetelahMuatSaatMati [bool] — hancurkan setelah memuat, jika mati [bool]
  • bTundaOptimasiMeshKematian [bool] — tunda optimasi model setelah kematian [bool]
  • bHanyaDapatTerkenaKerusakanOlehPemain [bool] — kerusakan hanya dari pemain [bool]
  • bRentanTerhadapTembakanMematikan [bool] — rentan terhadap tembakan mematikan [bool]
  • WaktuSetelahKerusakanUntukRegenerasi — waktu hingga regenerasi setelah kerusakan
  • RegenerasiKehidupanPerDetik — pemulihan kehidupan per detik
  • bDapatMenggunakanItemPenyembuhan[1] — dapat menggunakan item penyembuhan [1]
  • WaktuTahanTombolPenyembuhan — waktu menahan tombol penyembuhan
  • PeningkatanObatPeredaNyeri — peningkatan obat pereda nyeri
  • PengaliKerusakan — pengali kerusakan
  • ImunitasTipeKerusakan — imunitas terhadap tipe kerusakan

Senjata:

  • AmmunisiSaatIniDalamClip [int] — amunisi saat ini dalam magasin [int]
  • amunisi tak terbatas? (Set ke 0) — amunisi tak terbatas? (set ke 0)
  • bLebihBanyakDarahSaatTerkena[1] — lebih banyak darah saat terkena [1]
  • bGoyangSenjata[1] — goyang senjata [1]
  • GoyangMengarahX — goyang saat mengarahkan ke X
  • GoyangMengarahY — goyang saat mengarahkan ke Y
  • GoyangPinggulX — goyang dari pinggul ke X
  • GoyangPinggulY — goyang dari pinggul ke Y
  • KecepatanGoyang — kecepatan goyang
  • KecepatanKembaliGoyang — kecepatan kembali goyang
  • DeviasiGoyangMaksimal — deviasi goyang maksimal
  • PenyebaranPeluru — penyebaran peluru
  • JarakTembus — jarak tembus

Atribut:

  • TingkatSenjata — tingkat penguasaan senjata.
  • NilaiDasar — nilai dasar.
  • NilaiSaatIni — nilai saat ini.
  • TingkatArmor — tingkat armor.
  • TingkatPenglihatan — tingkat persepsi.
  • TingkatTeknologi — tingkat teknologi.
  • TingkatDeduksi — tingkat deduksi.
  • TingkatFokus — tingkat konsentrasi.
  • TingkatEksplosif — tingkat penguasaan bahan peledak.
  • TingkatPenyembuhan — tingkat penyembuhan.
  • TingkatPidato — tingkat pidato.
  • BonusKerusakanSenjataApi — bonus untuk kerusakan senjata api.
  • BonusPenguranganKerusakan — bonus untuk pengurangan kerusakan.
  • BonusJarakPenglihatan — bonus untuk jarak penglihatan.
  • BonusRadiusCSI — bonus untuk radius CSI.
  • BonusPengalamanTeknologi — bonus untuk pengalaman teknologi.
  • BonusPengalamanDeduksi — bonus untuk pengalaman deduksi.
  • BonusPenguranganKerusakanEksplosif — bonus untuk perlindungan dari ledakan.
  • BonusFokus — bonus untuk konsentrasi.
  • BonusPembukaanFokus — bonus untuk pembukaan konsentrasi.
  • BonusPengaliAksiPertempuranFokus — pengali aksi pertempuran dalam konsentrasi.
  • BonusKesehatanMaksimal — bonus untuk kesehatan maksimal.
  • BonusPemulihanPenyembuhanKotakSekering — bonus untuk pemulihan kotak sekering.
  • BonusRegenerasiOtomatisPenyembuhan — bonus untuk regenerasi otomatis.
  • BonusPengalamanPidato — bonus untuk pengalaman pidato.
  • BatasItemPenyembuhanTotal — batas total item penyembuhan.
  • WaktuTungguDash — waktu tunggu dash.
  • WaktuTungguGelombangKejut — waktu tunggu gelombang kejut.
  • WaktuTungguPerisai — waktu tunggu perisai.
  • PeningkatanPengalamanUmum — bonus umum untuk pengalaman.
  • PenguranganKerusakanKaliberBesar — pengurangan kerusakan dari senjata kaliber besar.
  • PenguranganKerusakanKaliberKecil — pengurangan kerusakan dari senjata kaliber kecil.
  • PeningkatanKerusakanTackle — bonus untuk kerusakan dari tackle.
  • PeningkatanKerusakanKritis — bonus untuk kerusakan kritis.
  • WaktuTungguSlomo — waktu tunggu perlambatan waktu.
  • SumberSlomo — sumber perlambatan waktu.
  • PengaliPersetujuan — pengali persetujuan.

CaraMenjalankan:

  1. Buka "Cheat Engine";
  2. Klik "Load" dan pilih tabel;
  3. Klik "Select a process to open" dan pilih proses yang diinginkan;
  4. Pilih opsi yang diinginkan, beri tanda silang.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 19.07.2025 #2]

Функции и команды:

  • Health [flt] — здоровье [flt]
  • MaxHealth [flt] — максимальное здоровье [flt]
  • bCanHealthBeDecreased [bool] — здоровье может уменьшаться [bool]
  • bCanProcessHitEffectsWhileImmortal [bool] — обработка эффектов удара при бессмертии [bool]
  • bCanBeDamagedAfterDeath [bool] — можно получить урон после смерти [bool]
  • bDestroyAfterLoadWhenDead [bool] — уничтожить после загрузки, если мёртв [bool]
  • bDelayOnDeathMeshOptimization [bool] — задержка оптимизации модели после смерти [bool]
  • bCanOnlyBeDamagedByPlayer [bool] — урон только от игрока [bool]
  • bIsVulnarableToDeadlyShots [bool] — уязвим для смертельных выстрелов [bool]
  • TimeAfterDamageToRegen — время до регенерации после урона
  • LifeRegenPerSecond — восстановление жизни в секунду
  • bCanUseHealingItem[1] — можно использовать лечащий предмет [1]
  • HealingButtonHoldTime — время удержания кнопки лечения
  • PainkillerBoost — усиление обезболивающего
  • DamageMultiplier — множитель урона
  • DamageTypeImmunity — иммунитет к типу урона

Оружие:

  • CurrentAmmoInClip [int] — текущие патроны в магазине [int]
  • inf Ammo? (Set To 0) — бесконечные патроны? (установить в 0)
  • bMoreGoreOnHit[1] — больше кровищи при попадании [1]
  • bSwayWeapon[1] — покачивание оружия [1]
  • AimingSwayX — покачивание при прицеливании по X
  • AimingSwayY — покачивание при прицеливании по Y
  • HipsSwayX — покачивание от бедра по X
  • HipsSwayY — покачивание от бедра по Y
  • SwaySpeed — скорость покачивания
  • SwayBackSpeed — скорость возврата покачивания
  • MaxSwayDeviation — максимальное отклонение покачивания
  • PelletSpread — разброс дроби
  • PierceDistance — дистанция пробития

Атрибуты:

  • WeaponsLevel — уровень владения оружием.
  • Base value — базовое значение.
  • Current value — текущее значение.
  • ArmorLevel — уровень брони.
  • VisionLevel — уровень восприятия.
  • TechnologyLevel — уровень технологий.
  • DeductionLevel — уровень дедукции.
  • FocusLevel — уровень концентрации.
  • ExplosivesLevel — уровень владения взрывчаткой.
  • HealingLevel — уровень лечения.
  • SpeechLevel — уровень речи.
  • SkillBonusFirearmsDamage — бонус к урону огнестрела.
  • SkillBonusDamageMitigation — бонус к снижению урона.
  • SkillBonusVisionRange — бонус к дальности обзора.
  • SkillBonusCSIRangeMod — бонус к радиусу CSI.
  • SkillBonusTechExp — бонус к опыту технологий.
  • SkillBonusDeductionExp — бонус к опыту дедукции.
  • SkillBonusExplosiveDamageMitigation — бонус к защите от взрывов.
  • SkillBonusFocus — бонус к концентрации.
  • SkillBonusFocusUnlocking — бонус к разблокировке концентрации.
  • SkillBonusFocusCombatActionMultiplier — множитель боевых действий в концентрации.
  • BonusMaxHealth — бонус к максимальному здоровью.
  • SkillBonusHealingRecoveryFuseBoxes — бонус к восстановлению предохранителей.
  • SkillBonusHealingAutoRegeneration — бонус к авторегенерации.
  • SkillBonusSpeechExp — бонус к опыту речи.
  • TotalHealingItemCap — общий лимит лечащих предметов.
  • DashCooldown — перезарядка рывка.
  • ShockWaveCooldown — перезарядка ударной волны.
  • ShieldCooldown — перезарядка щита.
  • GeneralExpBoost — общий бонус к опыту.
  • HighCaliberDamageMitigation — снижение урона от крупнокалиберного оружия.
  • LowCaliberDamageMitigation — снижение урона от мелкокалиберного оружия.
  • TackleDamageBoost — бонус к урону от тарана.
  • CriticalDamageBoost — бонус к критическому урону.
  • SlomoCooldown — перезарядка замедления времени.
  • SlomoResource — ресурс замедления времени.
  • ApprovalMultiplier — множитель одобрения.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Berkaitan dengan file:

Tautan berguna:

Komentar 0