Sebagai subkontraktor untuk sebuah perusahaan besar, Anda harus menangani dampak bencana: membersihkan puing-puing, memulihkan jalan dan jembatan, memulai kembali... Lebih lanjut
Saya pernah memainkan Mudrunner, Snowrunner, dan sekarang saya memainkan Road Craft. Semuanya sama saja: kendaraan yang rusak, seringkali tidak berguna, dan dunia yang mati. Rating game yang terlalu tinggi berasal dari karakter yang dibayar atau disuap. "Road Craft" menurut saya adalah salinan lengkap dari game mobile "Construction Simulator." Saya menyukai model kendaraannya, kemampuan untuk memperbaiki jalan dan infrastruktur lainnya, grafis yang lebih baik, kemampuan untuk menebang pohon, dan beberapa kendaraan memang bisa dikendarai, yang juga merupakan nilai tambah. Tapi di mana trailernya? Di mana snorkelnya? Di mana peningkatan kendaraannya? Mengapa mereka sampai membuat radar permukaan ini? Di mana minimapnya? Di mana perpindahan gigi manualnya? Di mana deskripsi lengkap tata letak dan fungsi keyboardnya? Saya menghabiskan seminggu mencoba mencari cara untuk mematikan mesin! Ternyata itu tombol yang sama yang mengontrol rem tangan. Di mana pengaturan untuk ini? Mengapa kendaraan khusus kelas Pencarian dan Penyelamatan dengan penggerak semua roda hanya memiliki satu roda penggerak, meskipun itu roda yang berputar? Mengapa semua poros diaktifkan secara default di lumpur, tanpa mengaktifkan penggerak semua roda atau diferensial? Mengapa tombol untuk berpindah ke kendaraan lain tidak berfungsi saat mengarahkan kursor ke peta? Mengapa tidak mungkin untuk memperbaiki kendaraan? Mengapa kendaraan dengan platform memiliki platform yang sama dengan kendaraan yang mereka angkut? Mengapa kendaraan penyelamat memiliki bahan bakar terbatas di tangki mereka? Mengapa kendaraan penyelamat tidak mampu melakukan penyelamatan? Mengapa tidak ada misi siklus di peta yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan uang dan naik level untuk membuka kendaraan baru? Mengapa roller tidak meratakan atau memadatkan pasir dan tanah seperti roller di kehidupan nyata, karena itu adalah fungsi utamanya—memadatkan dan meratakan? Mengapa kendaraan ulat tidak memiliki gigi untuk melonggarkan tanah? Mengapa gergaji kayu jatuh saat kayu ditebang? Mengapa mesin penghancur kayu tidak menghancurkan tiang-tiang yang tergeletak di pinggir jalan? Bukankah itu juga pohon?
Apakah saya melewatkan sesuatu? Oh ya, tentu saja! Game ini payah! Mengapa? Karena mereka membuat game standar yang biasa-biasa saja, dan sekarang mereka terus menerbitkan DLC berbayar dengan frekuensi dan keteraturan yang mengagumkan, menghujani pemain dengan konten tersebut seperti kacang goreng sebelum dingin. Itu pendapat saya, dan belum tentu pendapat Anda.
Я играл в Мудраннер, играл в Сноураннер, играю в Роад Крафт. Везде одно и то же, упоротая часто бесполезная техника, и мёртвый мир. Завышенная оценка игры, от проплаченных, или подкупленых персонажей. "Road Craft" мне сдаётся и вовсе копия мобильной игры "Construction Simulator". Мне понравились модели техники, возможность восстановления дорог, и прочей инфраструктуры, улучшилась графика, возможность пилить лес, там какая то техника ездит, тоже плюс. Но где прицепы? Где шноркели? Где улучшения техники? На кой буй придумали вот этот радар поверхности? Где миникарта? Где ручное переключение скоростей? Где полное описание раскладки клавиатуры с функциями? Я неделю искал как заглушить двигатель! Оказалось это та же клавиша что отвечает за ручной тормоз, где об этом запись в настройках? Почему у спецтехники Поисково — Спасательного класса с полным приводом ведущее только одно колесо, пусть даже и посменно, почему по умолчанию в грязи активируются все мосты, без активации полного привода и деферинциала? Почему не работает кнопка переноса на другую технику при открытии карты наведением курсора мыши? Почему нету возможности ремонта техники? Почему техника с платформой имеет эту самую платформу уже самой перевозимой техники? Почему спасательная техника имеет малое количество топлива в цистернах? Почему спасательная техника не способна спасать? Почему на картах нету цикличных заданий для возможности заработать, и поднять уровень игроку для открытия новой техники? Почему каток не равняет, не укатывает песок, грунт как это делает каток в реальной жизни, потому что это его главная задача, утрамбовка, выравнивание. Почему нету клыка у гусинечной техники для рыхления грунта? Почему падают лесопильные машины со спиленными стволами? Почему Мульчеры не дробят столбы что валяются на обочинах дорог, это же тоже дерево?
Может я что то упустил? Ах да, конечно! Эта игра — сосалка! Почему? Да потому что слепили стандартик с гулькин нос, а теперь с завидной частотой, и регулярностью клепают платные DLC, как пирожки игрокам суют пока не остыло. Вот такое мнение у меня, и оно не обязательно должно совпадать с вашим.