Рemake Resident Evil 4 (2005) tahun 2005. Cerita berlangsung pada tahun 2004, enam tahun setelah peristiwa Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, agen pemerintah... Lebih lanjut
Baiklah, mari kita bahas semua 8 poin tersebut. Saya akan mengatakan bahwa saya penggemar versi aslinya, yang saya anggap sebagai mahakarya, dan oleh karena itu saya rasa remake tidak bisa menjadi mahakarya dalam hal itu.
Jadi, GAMEPLAY: Saya pikir remake ini benar-benar tidak seimbang. Dua pertiga pertama permainan dalam mode "Pro" tidak berbeda dengan mode "Hardcore". Sepertiga terakhir permainan, sejak bola besi besar menembus dinding, menjadi mustahil untuk diselesaikan tanpa curang (memerlukan keabadian atau amunisi tak terbatas). Sekeras apa pun saya berusaha menghemat amunisi saat itu, saya masih belum punya cukup amunisi ketika alarm berbunyi lagi dan gelombang baru Ganados dan Bugs menyerang saya. Banyak lokasi keren dari game aslinya, yang sangat saya sesalkan, dihilangkan dalam remake, dan banyak yang dirombak menjadi lebih buruk. Saya sangat tidak menyukai fisikanya. Sang protagonis tampaknya berlari cukup cepat, tetapi rasanya seperti ia bergerak di sebuah planet dengan gravitasi beberapa kali lebih kuat daripada Bumi, atau hanya menyeret sebungkus batu bata dengan tali. Musuh-musuh, bagaimanapun, menjadi setajam diare. Itu sangat menyebalkan dan menjengkelkan, terutama ketika Anda mempertimbangkan pelatihan brutal Leon sebagai pengawal dan agen khusus. Setelah permainan pertama, saya sebagian besar kecewa dan jijik; setelah yang kedua, semuanya membaik, tetapi saya masih tidak menyukai permainannya. Saya secara khusus menyelesaikan yang asli pada level tersulit segera, dan setelah itu, saya benar-benar bernostalgia dan ingin bermain lagi. Atmosfer permainan aslinya benar-benar hilang dalam pembuatan ulang, yang juga mengecewakan. Saya ingin bersikap objektif, jadi saya akan menambahkan bahwa saya setuju dengan peringkat yang lebih tinggi yang diberikan oleh pemain yang belum memainkan yang asli. Ya, bagi mereka, game ini mungkin memang buruk, tetapi tidak bagi mereka yang memainkan versi aslinya di tahun 2005.
Selanjutnya, CERITA: Hampir tidak ada perubahan, kecuali detail-detail kecil yang tidak terlalu memengaruhi plot utama. Jadi, tidak ada keluhan.
Selanjutnya, SUARA DAN MUSIK: Saya tidak punya keluhan tentang pengisi suara untuk berbagai efek, tetapi musiknya sangat bagus. Musiknya hampir tidak ada di versi remake, jadi saya memainkan versi aslinya, meskipun tidak diputar di mana-mana. Terima kasih kepada para pengembang yang setidaknya memberi saya opsi ini, yang, sangat saya sesalkan, tidak tersedia di versi remake untuk Resistance 3 Nemesis. Musik di versi remake membosankan, tidak berkesan, tidak menambah atmosfer permainan, dan tidak banyak.
Soal LOKALISASI: Luar biasa, kecuali pengisi suara untuk karakter "Merchant." Aktor yang mengisi suaranya di versi asli berbahasa Inggris tahun 2005 melakukannya dengan jauh lebih baik. Dia adalah karakter yang benar-benar menarik dan bersemangat, bahkan bisa dibilang unik, berkat pengisi suara aktor berbakat tersebut. Dalam versi remake, pengisi suara Rusia untuk "Merchant" kebanyakan terdengar palsu dan artifisial, dan itu membuat saya kesal.
Selanjutnya, GRAFIS: Luar biasa. Yang paling saya sukai dari versi remake ini adalah grafisnya. Nilai tertinggi! Namun, grafis bukanlah keunggulan pengembang; melainkan keunggulan dan tingkat teknologi modern, yang tidak tersedia bagi tim pengembang game aslinya pada tahun 2005.
Perlu disebutkan secara khusus tentang KONTROL: Ini adalah pertandingan 50/50. Secara keseluruhan, game ini menjadi lebih ramah pengguna karena karakter dapat mengisi ulang dan memilih senjata sambil berlari, sesuatu yang tidak tersedia di game aslinya. Kemampuan untuk berlari ke kiri dan ke kanan juga merupakan nilai tambah dalam situasi seperti ini. Namun, jika aktivitas musuh tiba-tiba berubah, semua peningkatan kontrol ini menjadi tidak ada.
Tentang MULTIPLAYER: Saya belum pernah memainkannya.
OPTIMISASI: Luar biasa! Bahkan PC saya yang lama, sangat tua, dan hampir tidak layak pakai, berjalan pada 60 fps hampir di mana saja dengan pengaturan ultra tinggi pada 1080p! Saya sangat puas dengan optimasinya!
Ну тогда пройдёмся по всем 8 пунктам. Скажу что я фанат оригинальной версии, которую считаю шедевром, а посему считаю что ремейк шедевром быть не может в таком случае.
И так, ГЕЙМПЛЕЙ: Считаю что ремейк получился совершенно не сбалансированным. 1-вые 2-ве трети прохождения в режиме "про", ни чем не отличается от режима "Хардкор". Последняя треть игры с момента пробития стены большим железным шаром, становится не проходимой без чита (или бессмертие включать нужно или бесконечный боезапас). Как я не пытался экономить боезапас к этому моменту, его всё равно не хватало на моменте когда звучал повторный сигнал тревоги и на меня обрушивалась новая волна ганадос и букашек. Многие классные локации из оригинальной игры были к моему великому сожалению вырезаны в ремейке, а многие были переработаны не в лучшую сторону. Совершенно не понравилась физика, протагонист вроде бежит достаточно быстро, но создаётся впечатление что либо он передвигается по планете где гравитация превышает земную в несколько раз, или он просто за собой тащит пачку кирпичей на верёвке, но враги при этом стали резкие как понос. Это очень бесило и раздражало, особенно когда вспоминаешь лютую подготовку Леона как телохранителя и спец агента. После первого прохождения получил в большей степени разочарование и отторжение, после второго было получше, но игра так и не полюбилась. Специально сразу же прошёл оригинал на самом сложном уровне, и после прохождения получил лютую ностальгию и желание пройти ещё. Атмосфера оригинальной игры в ремейке безнадёжно утеряна, что тоже не могло не разочаровать. Хочу быть всё же объективным, а поэтому добавлю, что согласен с оценкой которая выше моей у игроков которые в оригинал не играли, да, для них действительно игра может показаться аховой, но не для тех кто играл оригинал ещё в далёком 2005 году.
Следующее, СЮЖЕТ: Он практически не изменился, разве что в самых маленьких деталях, которые глобально не повлияли на основную линию сюжета. Поэтому претензий нет.
Дальше, ЗВУК И МУЗЫКА: К озвучке различных эффектов претензий нет, а вот к музыке, огромные, по сути её нет в ремейке, а посему включал оригинальную, хотя она играла не везде, но спасибо разрабам что дали хоть такую возможность, чего не было к моему величайшему сожалению в ремейке на резик 3 немезида. Музыка же в ремейке унылая, не запоминающаяся, не добавляющая атмосферы к игра, а даже на оборот, и к тому же её мало.
Что касается ЛОКАЛИЗАЦИИ: Она превосходна, за исключением озвучки персонажа "Торговец". Актёр который озвучивал его в англоязычном оригинале 2005 года, куда лучше справился со своей ролью. Это был действительно интересный и яркий, я бы даже сказал уникальный персонаж, и именно благодаря озвучке талантливым актёром. В ремейке же русскоязычная озвучка "Продавца" по большей части звучит фальшиво и наиграно, и меня это раздражало.
На очереди ГРАФИКА: Она великолепна, от чего я получал эстетическое удовольствие в ремейке, так это графика. Высшая оценка! Но графика это ведь не заслуга разработчиков, это заслуга и уровень современных технологий, которые в 2005 году команде разработчиков оригинальной игры просто были не доступны.
Отдельное слово нужно сказать о УПРАВЛЕНИИ: Это 5050. В целом оно стало более удобным из-за того, что персонаж на бегу мог перезаряжаться и выбирать оружие, чего не было в оригинальной игре. А так же возможность бегать в право и лево боком, в этих моментах безусловно плюс. Но, на ряду с этим при неудачном изменении активности врагов, все эти улучшения управления сводились на нет.(
Вот про МУЛЬТИПЛЕЕР: Не скажу, не играл.
ОПТИМИЗАЦИЯ: Выше всех похвал! Даже мой древний ПК, очень древний, прям до не приличия, но держал на ультра высоких настройках при разрешении 1080р, почти везде 60фпс! Оптимизацией остался более чем доволен!