Membuat

Tampilan Taktis dari Sudut Pandang Pertama

  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Tampilan Taktis dari Sudut Pandang Pertama
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Tampilan Taktis dari Sudut Pandang Pertama
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Tampilan Taktis dari Sudut Pandang Pertama
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Tampilan Taktis dari Sudut Pandang Pertama
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Tampilan Taktis dari Sudut Pandang Pertama
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Tampilan Taktis dari Sudut Pandang Pertama
Penulis:
ErwinGunsmith
Ukuran:
21.84 MB
Tanggal:
22 Desember 2025, 12:13
Unduhan:
182
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 22 Desember 2025, 12:13
    Новая версия мода
    takticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_711998.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (21.84 MB)
  • 22 Desember 2025, 12:13
    Стабильная версия мода
    takticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_577826.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (21.83 MB)

Mod ini menambahkan mode taktis dari sudut pandang pertama dengan penargetan melalui bidikan untuk setiap senjata, posisi penargetan yang unik, animasi, dan banyak lagi. Anda dapat beralih antara tampilan dari sudut pandang pertama dan ketiga.

Penting untuk dicatat:

  1. Dibutuhkan REFramework dan _Scriptcore;
  2. Beberapa titik munculnya peluru saat menargetkan melalui bidikan perlu disesuaikan di menu pengaturan Iron Sight. Mereka juga dapat disesuaikan untuk mod senjata kustom;
  3. Ctrl+klik kanan — untuk memasukkan nilai secara manual alih-alih menggunakan slider;
  4. Transisi mungkin tidak berfungsi dengan baik dengan pergeseran kamera kepala kustom, jadi lebih baik untuk sementara waktu membiarkannya di 0;
  5. Tidak ada jaminan kompatibilitas dengan ultimate trainer — ini dapat menyebabkan crash. Saat mengganti kostum, gunakan menu permainan;
  6. Penting untuk tidak mereset skrip, ini dapat mempengaruhi peralihan antara tampilan dari sudut pandang ketiga;
  7. Jika menggunakan Ada dengan rambut di helai, Anda perlu menyesuaikan jarak penyembunyian kepala/rambut untuk menghindari penurunan FPS saat kamera mendekat selama perubahan perspektif;
  8. Berfungsi paling baik dengan Classic RE4 Laser dan Realistic Rate of Fire, instal dalam urutan berikut: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Harus mengaitkan peralihan ke tombol penargetan karena fitur parameter. Beberapa fungsi, seperti penempatan ikon, diatur dengan benar dalam mode FP hanya setelah mengganti kamera (penargetan memicu ini);
  10. Senapan dalam mode penargetan akan kehilangan sebagian besar model, jadi pastikan untuk menggunakan Always Show Rifles When Scoped Mod atau paket Glitch's VR Weapon Pack dengan addon "always show rifles when scoped" diaktifkan. Ini juga akan memberi Anda LE5 dengan bidikan;
  11. Laser standar tidak berfungsi dengan baik dalam mode Iron Sight, jadi lebih baik menggunakan mod Classic RE4 Laser untuk kompatibilitas laser yang lebih baik, terutama dengan posisi penargetan kustom;
  12. Dalam mode Iron Sight, peluru keluar dari laras, jadi mereka mungkin tidak cocok dengan bidikan tergantung pada jarak. Anda dapat menggunakan offset laras tambahan untuk penyesuaian yang tepat;
  13. Sedang dikerjakan mod FPS/VR yang lebih stabil dengan gerakan, yang lebih cocok untuk VR, karena mod ini masih mempertahankan sebagian besar goyangan kepala. Anda dapat mengikuti pembaruan: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands di Reddit;
  14. Anda dapat mengaktifkan kembali tampilan bebas 360 derajat, tetapi kemudian bagian dalam model karakter akan terlihat..

1) Mode dari sudut pandang pertama.

  • Tampilan yang dapat dipindahkan dari sudut pandang pertama;
  • Offset tambahan (mundur/ke atas/ke kanan) dan pengaturan FOV untuk penyesuaian posisi kamera yang tepat;
  • Penyembunyian otomatis (kepala/topi/aksesori) untuk menghindari tumpang tindih dalam mode FP.

Kontrol default:

  • Keyboard: Beralih mode FP = F10 (mungkin perlu menargetkan setelah menekan, jika kamera tidak sepenuhnya terpasang)
  • Gamepad: tidak ada tombol default, tetapi ada opsi penekanan ganda LT/L2 (diaktifkan secara default), dan Anda juga dapat menetapkan tombol terpisah di antarmuka pintasan.

2) Posisi penembakan/penargetan kustom (Preset A–D).

  • Preset posisi kustom untuk setiap senjata yang dapat diubah secara instan selama permainan (A[mencondong ke kiri]/B[mencondong ke kanan]/C[mencondong]/D[dengan satu tangan/kustom]) — berguna untuk berbagai gaya penargetan atau jenis senjata;
  • Dikelola dengan pintasan: menekan preset yang sudah aktif akan mematikan posisi kustom (nyalakan/matikan cepat).

Kontrol default (modifikator diaktifkan secara default, di v0.932+ dapat memilih menahan atau beralih).

Keyboard:

  • Modifikator preset = klik kanan;
  • Preset A = Q, preset B = E, preset C = G, preset D = F;
  • Penggunaan: tahan klik kanan, lalu tekan Q/E/G/F.

Gamepad:

  • Modifikator preset = LT (L2);
  • Preset A = LB (L1), preset B = RB (R1), preset C = tekan stik kanan;
  • Preset D = tekan stik kiri (memerlukan penekanan tiga kali);
  • Penggunaan: tahan LT/L2, lalu tekan tombol preset.

3) Bidikan.

Mode penargetan melalui bidikan hampir untuk semua senjata.

Kontrol default (modifikator diaktifkan secara default):

Keyboard:

  • Modifikator bidikan = klik kanan;
  • Berpindah bidikan = EX0 (tombol mouse tambahan);
  • Penggunaan: tahan klik kanan, lalu tekan EX0.

Gamepad:

  • Modifikator bidikan = LT (L2);
  • Berpindah bidikan = B (Lingkaran);
  • Penggunaan: tahan LT/L2, lalu tekan B/Lingkaran.

Anda dapat menyesuaikan semuanya sesuai selera Anda dengan mengaktifkan "Pengaturan Lanjutan" (posisi bidikan, offset bidikan, visual recoil, dll.)

Kompatibilitas/catatan:

  • Dibutuhkan REFramework;
  • Mod ini bekerja paling baik dengan Classic RE4 Laser dan Realistic Rate of Fire;
  • Urutan instalasi: selalu instal mod ini terakhir untuk kompatibilitas terbaik. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Тактический вид от первого лица

Этот мод добавляет тактический режим от первого лица с прицеливанием через мушку для каждого оружия, индивидуальные стойки прицеливания, анимации и многое другое. Можно переключаться между видом от первого и третьего лица.

Важные примечания:

  1. Требуются REFramework и _Scriptcore;
  2. Некоторые точки появления пуль при прицеливании через мушку нужно скорректировать в меню настроек Iron Sight. Их также можно настроить для пользовательских модов на оружие;
  3. Ctrl+правый клик — чтобы вручную ввести значения вместо использования ползунков;
  4. Переходы могут работать некорректно при пользовательских смещениях камеры головы, поэтому лучше пока оставить их на 0;
  5. Не гарантируется совместимость с ultimate trainer — он может вызывать сбои. При смене костюмов использовать меню игры;
  6. Важно не сбрасывать скрипты, это может повлиять на переключение между видом от третьего лица;
  7. Если использовать Аду с волосами на прядях, нужно будет отрегулировать дистанцию скрытия головы/волос, чтобы избежать просадок FPS при приближении камеры во время смены перспективы;
  8. Лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire, устанавливать в таком порядке: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Пришлось привязать переключение к кнопке прицеливания из-за особенностей параметров. Некоторые функции, такие как расположение иконки, корректно устанавливаются в режиме FP только после смены камеры (прицеливание это запускает);
  10. У винтовок в режиме прицела будет отсутствовать большая часть модели, поэтому обязательно использовать Always Show Rifles When Scoped Mod или пак Glitch's VR Weapon Pack с включённым аддоном "always show rifles when scoped". Это также даст вам LE5 с мушкой;
  11. Стандартный лазер работает некорректно в режиме Iron Sight, поэтому лучше использовать мод Classic RE4 Laser для лучшей совместимости лазера, особенно с пользовательскими стойками прицеливания;
  12. В режиме Iron Sight пули вылетают из ствола, поэтому они могут не совпадать с прицелом в зависимости от дистанции. Можно использовать дополнительное смещение ствола для точной настройки;
  13. Ведётся работа над более стабильным модом FPS/VR с движением, который лучше подойдёт для VR, так как этот мод всё ещё сохраняет большую часть покачивания головы. Можно следить за обновлениями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
  14. Можно снова включить свободный обзор на 360 градусов, но тогда будет видно внутренности модели персонажа..

1) Режим от первого лица.

  • Переключаемый вид от первого лица;
  • Дополнительные смещения (назад/вверх/вправо) и настройка FOV для точной регулировки положения камеры;
  • Автоматическое скрытие (головы/шляпы/аксессуаров), чтобы избежать наложений в режиме FP.

Управление по умолчанию:

  • Клавиатура: Переключение режима FP = F10 (возможно, потребуется прицелиться после нажатия, если камера не полностью установилась)
  • Геймпад: нет кнопки по умолчанию, но есть опциональное двойное нажатие LT/L2 (включено по умолчанию), а также можно назначить отдельную кнопку в интерфейсе горячих клавиш.

2) Индивидуальные стойки стрельбы/прицеливания (Пресеты A–D).

  • Индивидуальные пресеты стоек для каждого оружия, которые можно мгновенно менять во время игры (A[наклон влево]/B[наклон вправо]/C[наклонённое]/D[одной рукой/кастомная]) — полезно для разных стилей прицеливания или типов оружия;
  • Управляется горячими клавишами: нажатие уже активного пресета отключает индивидуальную стойку (быстрое включение/выключение).

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию, в v0.932+ можно выбрать удержание или переключение).

Клавиатура:

  • Модификатор пресетов = правая кнопка мыши;
  • Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать Q/E/G/F.

Геймпад:

  • Модификатор пресетов = LT (L2);
  • Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = нажатие правого стика;
  • Пресет D = нажатие левого стика (требует тройного нажатия);
  • Использование: удерживатьLT/L2, затем нажать кнопку пресета.

3) Мушка.

Режим прицеливания через мушку почти для всего оружия.

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию):

Клавиатура:

  • Модификатор мушки = правая кнопка мыши;
  • Переключение мушки = EX0 (дополнительная кнопка мыши);
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать EX0.

Геймпад:

  • Модификатор мушки = LT (L2);
  • Переключение мушки = B (Круг);
  • Использование: удерживать LT/L2, затем нажать B/Круг.

Можно настроить всё по своему вкусу, включив "Расширенные параметры настройки" (позиция мушки, смещения прицела, визуальная отдача и др.)

Совместимость/примечания:

  • Требуется REFramework;
  • Мод лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire;
  • Порядок установки: всегда устанавливать эти моды последними для наилучшей совместимости. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.

Tautan berguna:

Komentar 0