Resident Evil 2 — rilis ulang dari aksi horor klasik Resident Evil 2 (1998) tahun 1998 dengan sudut pandang orang ketiga. Peristiwa sekuel ini terjadi dua bulan... Lebih lanjut
Saya memainkan game ini tiga kali, hampir segera setelah dirilis, dan saya benar-benar puas. Di GTX 650 Ti saya, game ini berjalan pada 40-60 FPS tanpa mengalami crash atau terlalu berat hingga hampir menyilaukan (bahkan, grafiknya masih sangat indah, dan layar tidak dipenuhi dengan tepi bergerigi dan piksel 24/7).
Ada teka-teki, tidak mudah, tetapi saya juga tidak akan menyebutnya sulit (kecuali sekering Claire B, dan mungkin juga Leon B, itu sangat bagus).
Lokalisasinya agak kurang tepat beberapa kali, meskipun mungkin saya melewatkan sesuatu, tetapi saya yakin ada beberapa kesalahan yang terlihat.
Bos-bosnya juga menarik dan cukup kanonik (walaupun saya tidak melihat "Embryo G", saya tidak ingat persisnya)
Senjata terasa nyaman, menembak terasa menyenangkan, dan amunisinya pas untuk genre Survival Horror. Pada dasarnya, semuanya sama seperti di versi aslinya: senjatanya ada (setidaknya beberapa di antaranya), semua persediaan menarik untuk ditemukan, meskipun tidak wajib, dan menjelang akhir permainan, saya bahkan tidak tahu bagaimana saya bisa bertahan tanpa beberapa hal. Satu-satunya kekurangan adalah pisau; ini inovasi yang bagus, tetapi siapa yang punya ide pisau yang patah setelah 20-30 kali serangan? Taktik "lari dan jangan menoleh ke belakang" berhasil, tetapi ketika Anda sudah setengah jalan dalam permainan dan Anda tidak ingin membuang amunisi... Pada dasarnya, saya siap mengutuk siapa pun yang punya ide itu (setidaknya 100 serangan dan 10 "serangan balik", tetapi pada saat yang sama) Hanya 3 pisau untuk seluruh permainan adalah ide yang bagus, tetapi bukan itu yang MEREKA lakukan.
Mode tambahan... Anda lihat, ketika Anda mendengar bahwa "Fourth Survivor" dan "Survivor Tofu" adalah mode yang sulit, Anda mengharapkan mode tersebut dibuat lebih mudah. Pada akhirnya, saya menyelesaikan mode pertama pada percobaan ke-10 (menghafal lokasi musuh dan pintu yang terbuka tidaklah mudah), dan meskipun saya tidak dapat menyelesaikan Tofu, saya tidak merasa itu terlalu sulit. Taktik "lari dan jangan menoleh ke belakang", bersama dengan sekitar 10 pisau cadangan dan beberapa kotak P3K, memungkinkan Anda untuk mencapai lobi kantor polisi dengan HP penuh, dan kemudian itu hanya masalah prinsip.
Dan sekarang beberapa kata tentang plot, yang semua orang tahu. Dalam versi aslinya, Ada hanya menerima pukulan, pukulan yang kuat, tetapi hanya pukulan, yang memungkinkannya untuk bangun beberapa waktu kemudian dan melemparkan peluncur granat ke Leon, tetapi dalam versi remake... Saya bahkan tidak tahu apa yang terjadi. Pertama, Ada menerima luka tembus di kakinya, berdarah untuk waktu yang lama (dan tidak bisa berjalan bahkan setelah dibalut dan beberapa jam kemudian), lalu dia menerima peluru di bahu dan JATUH DARI JEMBATAN KE JURANG! Di sebuah laboratorium bawah tanah, seorang wanita yang terluka parah jatuh ke jurang sedalam sekitar 20 lantai, tetapi entah bagaimana akhirnya BERHASIL KELUAR dan bahkan melemparkan peluncur granat ke Leon... Dalam versi remake, dia memiliki beberapa gadget (jelas bukan dari tahun 1998 atau bahkan 2000), tetapi dia tetap tidak memiliki kesempatan sama sekali...
Intinya: game itu sendiri masih bagus, tetapi versi remake membuat beberapa perubahan serius di beberapa tempat.
Я прошёл игру трижды почти на релизе и полностью доволен.На моей GTX 650 Ti она выдавала 40-60 FPS и при этом не выделывалась крашами и графоном, что аж глаза плавятся(наоборот, графика была всё ещё великолепна и экран не был покрыт лесенками и пикселями 24/7).
Загадки есть, не то что-бы они лёгкие, но и сложными я бы их не назвал(за исключением предохранителей у Клэр B, а может и у Леона B, это было великолепно).
Локализация пару раз хромала, хотя может я что-то путаю, но всё ещё уверен, что ошибки были заметные.
Боссы так же интересные и вполне каноничные(хотя ,,Эмбриона G,, я что-то не видел, не помню уж точно)
Оружие чувствуется, стрелять приятно и патрон как раз в том количестве, в каком и требуется для Survival Horror.В принципе, всё как в оригинале, оружие лежит там же(по крайней мере часть из них), всякие приклады добывать интересно, хоть и необязательно, а ближе к концу игры я даже не знаю как выживал бы без некоторых вещей.Минусом могу засчитать только нож, нововведение хорошее, но кто придумал, что нож ломается после ударов 20-30?Тактика ,,беги и не оглядывайся,, работает, но когда уже в середине игры у тебя больше нет запасных ножей, а патроны тратить не хочется...В общем, я был готов проклинать каждого, кто придумал это(хотя бы 100 ударов и 10 ,,контратак,, ,но при этом всего лишь 3 ножа на всю игру — отличная идея, но не то, что сделали ОНИ)
Доп. режимы...Понимаете, когда ты слышишь, что ,,Четвёртый выживший,, и ,,Выживший Тофу,, — сложные режимы, то ты ждёшь, что их оказуаливать не будут.В итоге первый режим я прошёл раза с 10-ого(запоминать расположение врагов и открытых дверей не так-то просто), а Тофу хоть и не смог пройти, но особой сложности не увидел.Тактика ,,беги и не оглядывайся,, ,а так же штук 10 ножей в запасе и несколько аптечек, позволяют добежать до холла полиц. участка с фулл хп, а дальше дело принципа.
А теперь пара слов о сюжете, который знает каждый второй.В оригинале Ада получала лишь удар, мощный, но всего лишь удар, что позволяло ей очнуться спустя какое-то время и бросить гранатомёт Леону, но в ремейке...Я даже не знаю, что за бред произошёл.Сначала Ада получила сквозную рану ноги, долго истекала кровью(и не могла ходить даже после перебинтовывания и спустя несколько часов), потом получила пулю в плечо и УПАЛА С МОСТИКА В ПРОПАСТЬ!Подземная лаборатория, не хило раненная женщина падает в никуда на этажей эдак 20, но в итоге каким-то образом оттуда ВЫБРАЛАСЬ и даже бросила гранатомёт Леону...В ремейке у неё есть какие-то гаджеты(явно не 1998-ого года и даже не 2000-ого), но она все равно не имела даже шанса...
Итог: сама игра всё ещё великолепна, но ремейк местами сделал слишком серьёзные изменения.