Membuat
Алексей (гость)
8 Maret 2024

Game ini sangat bagus dan berkualitas tinggi. Menurut pendapat pribadi saya, pertandingan yang paling seimbang, kanonik, dan logis kembali ke tahap "klasik" game ini, ketika para pahlawan tidak memiliki kemampuan yang terlalu kuat, ketika talenta ungu adalah tipe talenta tingkat atas dalam game... Tapi sekali lagi, saya tidak memaksakan pendapat saya kepada siapa pun. Kemunduran game ini dimulai dengan diperkenalkannya talenta perlengkapan merah untuk para pahlawan, dan saya juga ingin menunjukkan "peluncuran" bodoh lainnya dari karakter seperti Luna, yang mampu mengendalikan seluruh medan perang (secara harfiah) dan meniadakan perlawanan musuh di ketiga lini ofensif ("langkah" gameplay ini merusak konsep umum dari esensi genre ini). Proyek ini sangat berwarna, bersemangat, dan menarik. Proyek ini memiliki banyak penggemar. Saya pikir banyak yang ingin melihatnya dihidupkan kembali. Dengan manajemen proyek yang tepat, sistem donasi yang memadai (tidak seperti para pria dari Mail.ru, di mana Anda dapat membeli apa saja), dan keseimbangan, game ini akan kembali berjalan dengan sangat baik dan dinikmati oleh banyak orang. Dan ini bisa dimaklumi—persyaratan sistem gim ini mudah diakses oleh sebagian besar pengguna, kesederhanaannya dipadukan dengan aksi (yang terkadang kurang kita miliki, karena banyak gim yang masuk ke kategori "esports" dengan fitur-fiturnya yang terlalu rumit), kebebasan untuk memilih pengembangan karakter, dan sebagian kecil dari ekonomi internal pribadi kastil Anda sendiri... Ini adalah produk untuk masyarakat, untuk masyarakat, bukan untuk esport yang gila-gilaan. Di sini Anda bisa bersantai. Inilah fokusnya, dan, ternyata, ini akan menjadi hal yang baik bagi banyak orang.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Данная игра является очень неплохой и качественной. На мой личный взгляд самые балансированные, каноничные и логичные матчи были ещё на стадии "классики" данной игры, когда у героев не было овермощи, когда фиол тип талантов являлся топовым в игре... Но мнение свое я никому не навязываю, опять же. Падение игры началось с вводом в игру красного гира талантов для героев, а так же хотел ещё отметить ещё один дурацкий "выкат" такого персонажа как Луна, способной контролировать всё поле боя (без преувеличений) и сводить на нет любое сопротивление противника по всем трём наступательным линиям (этот игровой "ход" ломает общую концепцию самой сути жанра). Проект очень колоритный, яркий и интересный. Имеет много фанатов. Думаю что многие хотели бы его возрождения. При должном руководстве проектом, адекватной системе донатов (не как господа из Мэйл.ру, что купить можно всё что угодно), и балансе, игра очень хорошо себя проявит вновь и зайдёт многим. И это понятно — доступные большинству пользователей системные требования игры, простота и экшон в одном флаконе (которых так нам порой не хватает, ведь многие игры скатываются в "киберспорт" категории с их перемудренностью), свободой выбора развития своих персонажей и маленькой толики внутренней личной экономики собственного замка... Это продукт для народа, для людей, а не для безумного киберспорта. Здесь можно расслабиться. Ставка именно на это, и это было бы неплохо, как оказалось в последствии, для многих.

9.0
Komentar 0