Membuat

Bagian pertama mengikuti awal karier pengacara pembela Ryuichi Naruhodō, yang harus menggali kebenaran dari saksi yang berbohong selama pemeriksaan silang. Ketika pemain menemukan kontradiksi dalam kata-kata saksi dengan menyajikan bukti yang relevan, Ryu meneriakkan ciri khasnya "KEBERATAN!"

Shu Takumi, yang juga dikenal sebagai perancang game untuk duologi Dino Crysis di PS1, tetapi merupakan pencipta game ini, melakukan pekerjaan yang sangat baik dengan karakter, plot, dan setiap bab di bagian pertama.

Gameplay-nya merupakan kombinasi dari novel visual dan pencarian. Selama persidangan, Anda dapat menemukan kontradiksi dalam kata-kata saksi, seperti yang saya jelaskan di atas. Anda juga dapat meneriakkan "TUNGGU" untuk mempelajari lebih lanjut tentang apa yang dikatakan saksi. Anda juga dapat menanyai mereka untuk mengungkap kalimat baru atau bahkan kesaksian baru. Pilihannya tidak masalah, karena memberikan jawaban yang salah hanya akan menghasilkan peringatan. Investigasi berlanjut sebelum persidangan, dengan tujuan menemukan setiap bukti di setiap lokasi, sambil juga berinteraksi dengan karakter-karakter yang terlibat dalam kasus tersebut.

Saya tidak bisa mengomentari musik latar di bagian ini, karena memang sangat bagus, seperti di semua bagian. Musiknya terlalu epik selama persidangan.

Ketika Anda mencari kontradiksi dalam kata-kata seorang pembunuh, dan Anda menemukannya tanpa peringatan atau mengetahui di mana dia salah, dan kemudian langsung menunjukkan bukti dari berkas kasus kepadanya, dan bagaimana Ryu mulai menghancurkan si pembunuh—itu adalah perasaan yang tak terlupakan.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Первая часть о начале карьеры адвоката Рюити Наруходо, который должен добиться правды от лживого свидетеля во время перекрёстного допроса, и когда игрок находит противоречие в словах свидителя, показывая соответствующую улику, Рю выкрикивает своё фирменное — OBJECTION!

Сю Такуми, который по большему случаю известен также на месте гейм-дизайнера в дилогии игр Dino Crysis на PS1, но именно тут он создатель, Такуми проделал отличную работу над персонажами, сюжетом и каждой главой в первой части.

Геймплей из себя представляет визуальную новеллу и квест, во время заседаний можно найти противоречие в словах свидетеля, как я описал выше, также выкрикивать HOLD IT, чтобы узнать поподробнее о сказанном у свидителя, можно и его расспросить, чтобы тот выявил новое предложение или вообще новые показания, ну и выбор, который не играет никакой роли, ибо если сказать какой-то не тот ответ, просто вам выдадут предупреждение. Расследования же ведутся до ещё суда, чтобы найти каждую улику на том или ином месте, при этом пообщавшись с персонажами, участвующими в деле.

Про саундтрек в этой части не могу ничего сказать, ибо он просто отличный, как и во всех частях. На заседаниях уж слишком он эпичен.

Когда ты ищешь противоречие в словах уже убийцы, и при этом попадаешь в него без никаких предупреждений или зная, где он ошибся, и потом сразу же показывать улику из материала дела, и как Рю начинает практически уничтожать убийцу -- это незабываемые чувства.

8.3
Komentar 0