Membuat
Роман (гость)
26 Februari 2024

Game ini sangat tidak seimbang dalam hal kesulitan, berkat pengacakan yang tampaknya sepele. Terkadang Anda harus memainkan lokasi yang sama beberapa kali berturut-turut hingga kombinasi keadaan sederhana menguntungkan Anda. Selain itu, melarikan diri dari badai yang mendekat dengan cepat di dalam mobil station wagon yang seringkali hancur total, dalam kegelapan pekat, di tengah hutan lebat, bebatuan, medan yang terjal, banyak anomali, dan dengan baterai yang tiba-tiba mati... sangatlah sulit. Selain itu, peta hanya ada di sisi kanan kursi penumpang, dan Anda harus terus-menerus menggunakannya karena tidak ada cara lain untuk menavigasi medan (tiang lampu apa? Setidaknya Anda bisa berkendara di tanah datar tanpa kehilangan separuh truk Anda). Dan level ini benar-benar dimulai di trek kedua. Saya berhenti mencoba mengumpulkan apa pun selain jangkar untuk meningkatkan mobil, berharap itu akan membantu. Namun kenyataannya, semua peningkatan ini murni kosmetik, dan saya bahkan tidak akan menyebutkan kustomisasi (cat, hiasan)—itu dianggap sebagai ejekan belaka. Logika untuk menetapkan tombol ke fungsi tertentu kurang dipikirkan dengan matang di beberapa tempat dan sangat mengganggu. Yang paling menyebalkan adalah menahan tombol dalam waktu lama untuk tindakan yang harus dilakukan jutaan kali. Bayangkan saja cara kerja diagnostiknya: logikanya semudah menebak warna kaos tetangga saat jogging pagi. Itu semacam masokisme.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Игра очень плохо сбалансирована в плане сложности, которую создает банальный рандомайзер. Порой одну и ту же локацию приходится проходить несколько раз под ряд, пока банальное стечение обстоятельств не сложится в вашу пользу. Иначе угнать от слишком быстро надвигающейся со всех сторон бури на, часто убитом в хлам, универсале да ещё и в кромешной темноте, среди густого леса, камней, сильно выраженного рельефа, кучи аномалий да ещё и со вдруг разрядившимся аккумулятором... крайне сложно. А еще карта у вас только справа на пассажирском сиденье и с ней все время нужно работать ибо как-то по-другому сориентироваться на местности не представляется возможным (какой там световой столб? тут хотя бы на ровную поверхность выехать не растеряв по дороге пол кузова). И такой уровень буквально со второй трасы. Я уже и не пытался что-то собирать кроме якорей, что бы хоть как-то машину прокачать в надежде, что это поможет. Но в реальности все эти улучшения имеют косметическую пользу, а о тюнинге (краска, всякие украшательства) я вообще молчу — воспринимается не иначе как насмешка. Логика присвоения клавиш тем или иным функциям местами не проработана и сильно раздражает. Особенно достает долгое удерживание клавиш на действиях, которые приходится выполнять миллион раз. А чего только стоит догадаться принцип работы диагностики: логика там на столько понятна на сколько понятно, как я должен угадать какого цвета футболка у моего соседа во время моей утренней пробежки. В общем, это какой-то мазохизм.

5.5
Komentar 0