Membuat

Setelah game pertama dan demonya yang lemah, saya tidak ingin memainkan Outlast 2. Namun, saya memutuskan untuk tetap menginstalnya untuk menguji resolusi dan mengatur sudut pandang untuk tangkapan layar. Namun, saya sedikit kesulitan menemukan koordinat karakter, jadi saya harus memainkan game ini sedikit, dan akhirnya bermain hingga kredit akhir, hanya karena penasaran.

Pendahulunya memikat kita ke lokasi tertutup, dikelilingi tembok dan pintu yang kadang-kadang terbuka di rumah sakit jiwa. Awalnya, itu bahkan membuat gelisah dan kadang-kadang menakutkan, tetapi Outlast 2 mengambil arah baru. Para pengembang melemparkan kita ke ruang-ruang kecil tetapi terbuka, dan kemudian membuat kita berkeliaran di antara rumah-rumah kecil, ladang, hutan, dan bangunan besar sesekali. Singkatnya, kita berakhir di sebuah desa, yang dihuni oleh fanatik agama yang telah menculik istri protagonis. Jadi, sebagai jurnalis Blake Langermann, kita dikirim untuk mencari istrinya dan juga merekam video tentang petualangan kita (orang akan melakukan apa saja demi penonton YouTube).

Sekarang, video sebenarnya direkam di dekat beberapa objek, yang nantinya dapat diputar ulang dan komentar karakter utama dapat didengar. Selain itu, tersebar di seluruh permainan berbagai catatan berisi cerita dari penduduk setempat.

Mari kita kembali ke lokasi dan gameplay utama. Kita tidak lagi dikelilingi tembok, ada pilihan untuk melewati penduduk desa dengan kembali ke jalur semula, dan jika mereka melihat kita, kita selalu bisa melarikan diri. Sayangnya, ini tidak lagi terasa seperti rasa takut, dan permainan berubah menjadi pengejaran seru dari orang-orang gila. Yah, saya senang berlari dari wanita dengan sabit itu, saya tidak tahu bagaimana dengan Anda. Saya rasa dia jatuh cinta pada karakter utama dan tidak ingin dia kembali kepada istrinya. Adegan kematian juga patut diperhatikan: saya dipenggal, ditusuk, atau lebih buruk lagi. Animasi ini dibuat dengan baik, meskipun cenderung berulang.

Berlari itu baik untuk tubuh, tetapi tidak untuk permainannya; permainannya menjadi membosankan di tengah jalan, dan sama sekali tidak ada rasa takut. Mungkin suara dan suasana keseluruhan akan menakutkan bagi sebagian orang, tetapi itu sepenuhnya terserah Anda. Satu-satunya tempat yang membuat saya merasa sedikit gelisah adalah sekolah, tetapi menjelang akhir permainan, tempat itu mulai membosankan.

Terlepas dari gameplay yang lemah, saya tetap merekomendasikan untuk memainkan game ini, setidaknya untuk ceritanya. Tetapi saya peringatkan, Outlast 2 tidak memberikan jawaban langsung; Anda harus mencarinya sendiri di catatan, video sang pahlawan, dialog karakter, dan, ingat, perusahaan dari game pertama. Jika Anda tidak dapat memahaminya, game ini akan terasa seperti omong kosong.

Meskipun naskahnya dibuat dengan baik, sayangnya, karakternya mudah dilupakan dan jarang muncul. Saya sangat ingin berbicara dengan beberapa dari mereka...

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

После первой части и слабой демки у меня не появилось желание играть в Outlast 2. Но все же я решил его установить, чтобы проверить возможность смены разрешения и взломать угол обзора для скриншотов. Но так как возникла маленькая трудность в поиске координат персонажа мне пришлось немного пройти игру, а в итоге прошел аж до титров, просто из любопытства.

Предшественница заманивала в закрытую локацию, где нас окружали стены и не всегда открытые двери психиатрической лечебницы. Вначале это даже напрягало и иногда удавалось испугаться, но Outlast 2 пошел новой дорогой. Разработчики забросили нас в небольшие, но открытые пространства, а потом заставили бродить среди маленьких домиков, полей, лесов и иногда больших построек. Если коротко, то мы попали в село, а в нем ещё и живут религиозные фанатики, которые украли жену главного героя. И вот в роли журналиста Блейка Лангерманна нас отправляют искать жёнушку, и ещё снимать видео про свои приключения(ради просмотров с ютуба люди готовы на всякое).

Теперь возле некоторых объектов и вправду записывается видео, которое можно потом воспроизвести и услышать комментарии ГГ. Также в игре раскиданы всякие записки с историями жителей этого местечка.

Вернемся к локациям и основному геймплею. Теперь нас не окружают стены, есть возможность миновать селян обходными путями, а если и заметят, то всегда можно убежать. К сожалению, из-за этого больше не чувствуется страх и происходящее превращается в веселые беганье от психов. Ну, мне было весело бегать от бабы с косой, не знаю как вам. Думаю, она влюбилась в ГГ и не хотела, чтобы он вернулся к жене. Стоить отметить ещё сцены смерти: то мне что-то отрубят, то проткнут или что похуже. Эти анимации сделаны хорошо, хоть и часто повторяются.

Бег — хорошо для тела, но не для игры, уже на середине становится скучно, а страха совсем нет. Возможно, из-за звуков и общей атмосферы кому-то будет страшно, но это зависит только от вас. Единственным местом где хоть иногда было тревожно стала школа, но под конец игры она начинала надоедать.

Не взирая на слабенький геймплей я все же посоветую сыграть в эту игру, хотя бы ради сюжета. Но предупреждаю, Outlast 2 не дает прямых ответов, их нужно искать самому в записках, видеозаписях героя, фразах персонажей и стоит вспомнить корпорацию из первой части. Если вы не сможете разобраться, то игра покажется вам каким-то бредом.

Хоть сценарий и закрутили хорошо, но, к сожалению, персонажи не запоминаются и очень редко появляются. А я так хотел поговорить с некоторыми из них...

Permainan
6 / 10
Grafis
8 / 10
Alur cerita
7.4 / 10
Pengendalian
9 / 10
Suara dan musik
7.2 / 10
7.5
Komentar 0