Game ini memang adiktif, tapi membosankan dan sangat tidak seimbang. Misalnya, untuk menjelajahi gurun, kamu perlu membeli cola, kalau tidak, kamu akan berjalan lambat. Cola harganya 5 rubel untuk 6 botol, dan untuk mendapatkan 1 rubel, kamu harus menebang 200 pohon. Dan untuk sehari di gurun, kamu butuh setidaknya 3 botol, dan itu hanya untukmu, tanpa teman. Tapi kemudian teman jadi merepotkan. Itu berarti kamu butuh 12 botol, yang berarti kamu harus menebang lebih dari 2.000 pohon. :) Intinya, untuk bermain secara normal, kamu harus membangun pertanian besar untuk memanen apa saja, atau menderita karena kamu akan melambat karena panas dan dingin. Dan ini hanyalah salah satu dari lusinan masalah serupa.
Satu hal lagi... Zombi mudah dibunuh bahkan pada tingkat kesulitan Legenda, yang membuatnya membosankan. Ya, Legenda memang akan menantang dan menarik, tentu saja, tapi hanya untuk beberapa hari pertama. Lalu kamu akan membunuh semua orang dengan dua klik, dan setelah sekitar 5 hari, semuanya akan menjadi sangat, sangat membosankan. Dan mendapatkan semuanya butuh waktu lama, dengan hanya dua amunisi per peti. :) Intinya, semua penambangan juga membosankan. Saya mulai membangun pertanian agar semuanya sedikit lebih menyenangkan. Tapi ternyata malah sebaliknya. Ladang paling baik dibangun di area tertentu, tapi letaknya jauh, kamu harus bepergian ke sana, dan semuanya panjang dan membosankan :(
Oh, ya, ngomong-ngomong, para pendamping sangat bodoh dan selalu berada di garis tembak, jadi membunuh zombi menjadi pekerjaan berat lagi, karena kamu harus menembak mereka sambil mundur. Aku mencoba melompat ke gerombolan zombi dan menghabisi mereka dalam pertempuran jarak dekat, tapi meskipun begitu, para pendamping tetap menghalangi, karena mereka selalu melompat tepat di depanmu, dan semuanya menjadi pekerjaan berat lagi. Kamu melompat, menghabisi beberapa zombi, kabur, lalu melompat kembali ke gerombolan itu. Atau sebaiknya kamu matikan saja para pendampingmu.
Aku hanya ingin bermain dengan tenang, memiliki keseimbangan, agar zombi tidak terbunuh dalam setengah serangan, pendamping yang lebih pintar, dll. Hanya saja, di mana pun kamu menyerang, semuanya sangat berlarut-larut. Jarak kosong yang luas, panjang Mengangkut barang, berjalan jauh, Anda melambat di gurun, lalu melambat lagi saat cuaca dingin, Anda terus-menerus harus makan, minum kola, kopi, dll. Semua ini tidak sulit, tetapi justru membuat permainan terus berlanjut dan lambat laun menjadi melelahkan.
Dan ada satu hal lagi. Selain ketidakseimbangannya, permainan ini cukup surealis. Surealisme ada di mana-mana. Misalnya, jika Anda pikir Anda akan menemukan buku di lemari perpustakaan, Anda salah—Anda akan menemukan lakban dan paku di sana. Dan di kereta bawah tanah, Anda dapat dengan mudah menemukan rak-rak buku tepat di rel. Dan semuanya serba acak. Terus-terusan mengalahkan bos, dan akhirnya dapat bonus atau malah nggak dapat apa-apa. Hal ini bisa bikin frustasi, apalagi di Legendary. Soalnya, meskipun bosnya kuat, semuanya sama saja; satu taktik ampuh untuk semua orang. Jadi, membunuh mereka lagi jadi rutinitas yang membosankan—lari mundur, serang, lari mundur, serang, dan seterusnya, terus-menerus.
Lagipula, para pengembang belum menyerah begitu saja. Mereka merilis satu pembaruan setahun, mengubah satu animasi, dan selesai. Jadi, saya nggak merekomendasikan untuk membelinya sama sekali. Kalau gamenya dipoles, pasti bakal jadi impian para survivalist. Ngomong-ngomong, nggak banyak yang perlu dipoles, kebanyakan cuma penyesuaian keseimbangan dan hal-hal kecil kayak gitu. Mungkin butuh waktu seminggu, tapi begitulah pandangan pengembangnya. Dan dia tidak punya rencana untuk memperbarui gamenya, jadi kita sudah punya apa yang kita punya, yang artinya kita hanya lewat saja :)
Dan maaf atas penjelasan saya yang agak terputus-putus, karena saya masih agak mengantuk :) Semoga berhasil :)