Alat Pengembang [1.2.0] — kumpulan lengkap alat pengembang yang terintegrasi

  • My Winter Car — Alat Pengembang [1.2.0] — kumpulan lengkap alat pengembang yang terintegrasi
  • My Winter Car — Alat Pengembang [1.2.0] — kumpulan lengkap alat pengembang yang terintegrasi
Penulis:
Lunory
Ukuran:
100.97 kB
Tanggal:
30 Desember 2025, 17:55
Diperbarui:
15 Januari 2026, 11:38
Unduhan:
168
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 15 Januari 2026, 11:38
    1.2.0
    developer-toolset-1-2-0-polnyjj-nabor_1768466315_395600.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (100.97 kB)
  • 30 Desember 2025, 17:55
    developer-toolset-polnyjj-nabor_1767106526_156335.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (16.80 kB)

Mod ini ditujukan untuk pengembang, modder, dan pemain berpengalaman yang ingin mendapatkan kontrol penuh atas permainan dan logikanya secara real-time. Ini memungkinkan pengelolaan pemain, objek, komponen, dan variabel global tanpa mengedit kode sumber.

Fitur utama:

Inspektor real-time:

  • Tinjauan lengkap semua objek di scene dan hierarkinya.
  • Panel inspektor untuk objek yang dipilih:
    Melihat semua komponen.
  • Mengedit bidang dan properti (angka, string, nilai boolean, objek Unity).
  • Mengelola transformasi (posisi, rotasi, skala) secara real-time.
  • Menghidupkan/mematikan objek dan komponen.
  • Dukungan penuh untuk PlayMaker FSM:
  • Melihat status aktif dan transisi.
  • Pengeditan langsung variabel FSM.
  • Mengirimkan peristiwa untuk menguji logika secara real-time.
  • Mencari objek berdasarkan nama atau jenis komponen.
  • Mengekspor struktur objek dan semua komponen ke file teks.

Konsol pengembang:

  • Konsol dalam permainan yang sepenuhnya berfungsi untuk menjalankan perintah.
  • Riwayat perintah dan log dengan penandaan warna pesan:
    Kesalahan — merah.
    Peringatan — kuning.
    Pesan informasi — hijau.
  • Dukungan untuk perintah kustom.
  • Navigasi riwayat perintah menggunakan tombol ↑ dan ↓.
  • Pembersihan log cepat — Ctrl + L.

Kontrol pengembang untuk pemain:

  • Mode noclip untuk pemain:
    Melalui dinding dan objek.
    Kontrol penuh atas kecepatan dan arah gerakan.
    Menghidupkan/mematikan noclip — Ctrl + N.
    Teleport pemain ke objek yang dipilih di scene.
    Menyalin dan menempel objek dengan cepat di scene.

Editor variabel global PlayMaker:

  • Melihat dan mengedit variabel global PlayMaker.
  • Dukungan untuk tipe int, float, bool, dan string.
  • Mencari variabel berdasarkan nama.
  • Mengubah nilai dengan mudah secara real-time.

Pintasan yang nyaman:

  • Menghidupkan/mematikan inspektor — Ctrl + Z.
  • Menghidupkan/mematikan konsol pengembang — Ctrl + T.
  • Menyalin objek — Ctrl + C.
  • Menempel objek — Ctrl + V.
  • Tinjauan cepat objek di bawah kursor — Ctrl + G.

Keuntungan:

  • Kontrol penuh atas semua objek dan logika permainan.
  • Perubahan variabel, status FSM, dan komponen secara instan.
  • Mempercepat pengujian dan debugging level serta sistem permainan.
  • Sangat cocok untuk modding dan pembuatan konten kustom.

Instalasi:

Mod ini memerlukan BepInEx 5 untuk berfungsi.

Jika Anda belum menginstal BepInEx:

  1. Unduh BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Ekstrak file ke folder utama permainan.
  3. Jalankan permainan sekali untuk membuat folder yang diperlukan, lalu keluar.

Jika BepInEx sudah terinstal:

  1. Unduh arsip mod Alat Pengembang.
  2. Buka arsip — di dalamnya akan ada folder BepInEx.
  3. Salin atau seret folder BepInEx ini ke direktori permainan Anda.
  4. Catatan: jika muncul permintaan untuk mengganti file (terutama file konfigurasi), pilih YA agar mod dapat dimuat dengan benar.
  5. Jalankan permainan, dan alat pengembang akan siap digunakan.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Developer Toolset [1.2.0] — полный набор встроенных инструментов разработчика

Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.

Ключевые особенности:

Инспектор в реальном времени:

  • Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
  • Панель инспектора для выбранных объектов:
    Просмотр всех компонентов.
  • Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
  • Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
  • Включение/отключение объектов и компонентов.
  • Полная поддержка PlayMaker FSM:
  • Просмотр активных состояний и переходов.
  • Прямое редактирование переменных FSM.
  • Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
  • Поиск объектов по имени или типу компонента.
  • Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.

Консоль разработчика:

  • Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
  • История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
    Ошибки — красным.
    Предупреждения — жёлтым.
    Информационные сообщения — зелёным.
  • Поддержка пользовательских команд.
  • Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
  • Быстрая очистка логов — Ctrl + L.

Контроллер разработчика для игрока:

  • Режим noclip для игрока:
    Проходите сквозь стены и объекты.
    Полный контроль над скоростью и направлением движения.
    Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
    Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
    Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.

Редактор глобальных переменных PlayMaker:

  • Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
  • Поддержка типов int, float, bool и string.
  • Поиск переменных по имени.
  • Лёгкое изменение значений в реальном времени.

Удобные горячие клавиши:

  • Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
  • Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
  • Копировать объект — Ctrl + C.
  • Вставить объект — Ctrl + V.
  • Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.

Преимущества:

  • Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
  • Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
  • Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
  • Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.

Установка:

Для работы мода требуется BepInEx 5.

Если у вас не установлен BepInEx:

  1. Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
  3. Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.

Если уже установлен BepInEx:

  1. Скачайте архив с модом Developer Toolset.
  2. Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
  3. Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
  4. Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
  5. Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.

Berkaitan dengan file:

Tautan berguna:

Komentar 0