Sekuel RPG aksi ini memadukan atmosfer gelap dengan pertarungan taktis dan eksplorasi dunia terbuka. Peristiwa-peristiwa terjadi di dunia bobrok yang penuh bahaya... Lebih lanjut
Lompatan Ganda
-
Unduh (5.29 kB)20 Agustus 2026, 10:36dvojjnojj-pryzhok_1787211368_572298.zip
Skrip Lua PlayerJump (Lompatan Ganda) untuk Mortal Shell II berbasis loader UE4SS, menambahkan mekanik lompatan penuh dan satu lompatan ganda tambahan di udara dengan kemampuan penyesuaian tinggi secara dinamis.
Fitur Utama:
- Lompatan Ganda: Memungkinkan melompat dari tanah dan melakukan satu lompatan tambahan di udara (penghitung otomatis direset saat menyentuh tanah).
- Penyesuaian Tinggi di Udara: Mengubah pengali tinggi lompatan dengan cepat (1x, 2x, 3x, dan lebih) langsung selama permainan menggunakan tombol pintas.
- Logging dan Diagnostik: Mencatat tingkat tinggi saat ini dan kesalahan saat melebihi batas lompatan ke file UE4SS.log.
Kontrol Default:
- F9 — Lompatan. Tekan lagi di udara untuk melakukan lompatan ganda.
- F8 — Meningkatkan tinggi lompatan satu tingkat (2x, 3x, dll.).
- F7 — Mengurangi tinggi lompatan satu tingkat (nilai minimum: 1x, Z=1040).
- F6 — Mencatat diagnostik komponen pergerakan ke UE4SS.log (biasanya tidak diperlukan).
Pengaturan Tinggi Dasar (main.lua):
- Buka file MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua di editor teks.
- Cari di bagian atas skrip baris local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Ubah 1040.0 menjadi kecepatan vertikal dasar yang diinginkan (misalnya, 1300.0 akan membuat 1x setara dengan 1300, dan 2x menjadi 2600).
Instruksi Pemasangan:
- Salin seluruh folder PlayerJump dari arsip ke direktori:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Pastikan bahwa di dalam folder mod file enabled.txt berisi angka 1.
- Jalankan Mortal Shell II (mod diaktifkan begitu karakter dapat dikendalikan).
Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.
Основные особенности:
- Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
- Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
- Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.
Управление по умолчанию:
- F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
- F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
- F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
- F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).
Настройка базовой высоты (main.lua):
- Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
- Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).
Инструкция по установке:
- Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
- Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).
Berkaitan dengan file:
Tautan berguna:
