Membuat

UE4SS [3.0.1-1028-gd7e7826d]

  • Mortal Shell 2 — UE4SS [3.0.1-1028-gd7e7826d]
Penulis:
UE4SS Team
Ukuran:
6.93 MB
Tanggal:
Kemarin, 13:18
Unduhan:
9
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 18 Agustus 2026, 13:18
    ue4ss-3-0-1-1028-gd7e7826d_1787048284_811382.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (6.93 MB)

Kerangka dasar dan pemuat modifikasi Sistem Scripting Unreal Engine 4/5 (UE4SS) untuk Mortal Shell II. Diperlukan untuk menjalankan mod yang kompleks, baik skrip, grafis, maupun logika, yang ditulis dalam bahasa Lua dan Blueprint (BP).

Fitur Utama:

  • Dukungan Blueprint dan Lua: Memungkinkan menjalankan skrip kustom, injektor logika, dan menu cheat grafis.
  • Dasar Universal: Merupakan komponen wajib untuk sebagian besar modifikasi canggih dalam permainan.
  • Build Terkini: Versi v3.0.1-1028-gd7e7826d, dioptimalkan untuk mesin permainan.

Instruksi Instalasi:

  1. Unduh arsip dengan UE4SS.
  2. Ekstrak semua konten arsip ke folder file eksekusi permainan di jalur:
    ...\Mortal Shell II\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Jalankan permainan sekali untuk menginisialisasi kerangka kerja.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
UE4SS [3.0.1-1028-gd7e7826d]

Базовый фреймворк и загрузчик модификаций Unreal Engine 4/5 Scripting System (UE4SS) для Mortal Shell II. Необходим для работы сложных скриптовых, графических и логических модов, написанных на языках Lua и Blueprint (BP).

Основные особенности:

  • Поддержка Blueprint и Lua: Позволяет запускать пользовательские скрипты, инжекторы логики и графические чит-меню.
  • Универсальная основа: Является обязательным компонентом для большинства продвинутых модификаций игры.
  • Актуальная сборка: Версия v3.0.1-1028-gd7e7826d, оптимизированная под движок игры.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте архив с UE4SS.
  2. Распакуйте всё содержимое архива в папку исполняемых файлов игры по пути:
    ...\Mortal Shell II\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Запустите игру один раз, чтобы фреймворк инициализировался.

Tautan berguna:

Komentar 0