Mass Effect: Legendary Edition — kumpulan remaster dari seri RPG ikonik Mass Effect, yang mencakup Mass Effect, Mass Effect 2 , dan Mass Effect 3, bersama dengan... Lebih lanjut
Proyek Diversifikasi
-
www.nexusmods.comUnduh
LE3 Diversification Project — ALPHA.
Proyek ini bertujuan untuk mendiversifikasi LE3 dengan meningkatkan keseimbangan populasi spesies, variasi pakaian/penampilan, dan secara keseluruhan memberikan lebih banyak kehidupan ke dunia. Proyek ini saat ini berada dalam tahap ALPHA dan hanya sebagian selesai.
Rebalancing populasi NPC
Aslinya memiliki masalah serius dengan ketidakseimbangan populasi, yang paling terlihat pada populasi manusia, yang sering kali dua atau tiga kali lipat dari jumlah total makhluk asing di area yang sama. Sekarang di area Citadel terdapat jumlah asari, manusia, salarian, dan turian yang hampir sama, dengan jumlah batari, drell, elcor, hanar, krogan, quarian, dan vorcha yang ditambahkan tergantung pada lokasi, dengan jumlah yang ditentukan oleh seberapa langka spesies tersebut berada di ruang Citadel.
Rebalancing tidak hanya berlaku untuk spesies, karena kami juga mengubah keseimbangan jumlah karakter non-pemain yang mengenakan pakaian tertentu, serta mengimpor model dari Mass Effect 1 dan 2 untuk memperluas variasi pakaian yang ditampilkan selama permainan. Bersamaan dengan ini, kami mengimpor ratusan morf kepala dan skema warna pakaian dari seluruh trilogi dan memperkenalkan batari wanita, drell, dan turian ke Citadel.
Mulai dari versi alpha, kami telah mencapai kemajuan yang baik dalam mencapai tujuan kami, dan NPC sekunder sekarang lebih bervariasi, dan kami akan terus meningkatkan proporsi spesies Dewan untuk versi 1.0. Kami akan terus meningkatkan representasi wanita turian/batari/drell saat kami menjelajahi area baru dalam permainan.
Citadel tidak lagi statis! Kami mulai melakukan perubahan yang membuat Citadel terlihat berbeda setiap kali dikunjungi. Baik itu pengacakan kapal yang lewat di dok, atau musik di Purgatory yang berubah setiap kali Anda mengunjungi, perubahan ini akan membantu membuat setiap kunjungan ke Citadel unik dan terasa seolah-olah merespons cerita. Beberapa perubahan terjadi berdasarkan misi yang telah diselesaikan, sementara yang lain — berdasarkan variasi yang diimpor. Berikut adalah beberapa perubahan yang mungkin terjadi:
- Hologram di Purgatory akan berubah tergantung pada apakah Citadel telah diselesaikan: sistem energi yang ditingkatkan
- Pohon di kedutaan berubah tergantung pada siapa ras dominan di Dewan
- Kapal di luar dok diacak, dan akan berubah tergantung pada sekutu yang telah Anda kumpulkan
- Para penjaga mungkin muncul atau tidak muncul di berbagai lokasi
- Murid Grissom akan ditemukan di Citadel ketika Jack dipecat di pantai
- Ketika Irune diserang, daerah pengungsi dan rumah sakit akan dipenuhi pengungsi vorcha
- Musik purgatory bisa jadi asli, atau sama seperti Dark Star Lounge di LE2
Instalasi:
Gunakan Mod Manager, lalu seret arsip ke Mod Manager untuk mengimpor ini. Setelah itu, yang perlu Anda lakukan adalah menerapkan mod.
LE3 Diversification Project — ALPHA.
Проект, призванный разнообразить LE3 за счет улучшения балансировки популяции видов, разнообразия одежды/внешнего вида и в целом вдохнуть больше жизни в мир. Этот проект в настоящее время находится в стадии АЛЬФА и завершен лишь частично.
Ребаланс населения NPC
Оригинал имеет серьезную проблему дисбаланса населения, которая наиболее заметна в человеческом населении, которое часто в два или три раза превышает общее количество пришельцев в той же области. Теперь в данной области Цитадели примерно равное количество азари, людей, саларианцев и турианцев, с меньшим количеством батарианцев, дреллов, элкоров, ханаров, кроганов, кварианцев и волусов, добавленных в зависимости от местоположения, с количеством, продиктованным тем, как редкий вид находится в пространстве Цитадели.
Ребаланс не только относится к видам, так как мы также изменили баланс количества неигровых персонажей, одетых в определенные наряды, а также импортировали модели из Mass Effect 1 и 2, чтобы расширить диапазон одежды, отображаемой во время игры. Наряду с этим мы импортировали сотни головных морфов и цветовых схем одежды из всей трилогии и представили в Цитадели батарианок, дреллов и турианок.
Начиная с альфа-версии, мы добились хорошего прогресса в достижении нашей цели, и второстепенные NPC теперь представлены гораздо шире, и мы продолжим улучшать соотношение видов Совета для версии 1.0. Мы продолжим улучшать представление женщин-турианцев/батарианцев/дреллов по мере охвата новых областей игры.
Цитадель больше не статична! Мы начали вносить изменения, благодаря которым Цитадель будет выглядеть по-новому при каждом посещении. Будь то рандомизация кораблей, пролетающих мимо доков, или музыка в Чистилище, меняющаяся каждый раз, когда вы посещаете, эти изменения помогут сделать каждое посещение Цитадели уникальным и почувствовать, как будто оно реагирует на историю. Некоторые изменения происходят на основе завершенных миссий, другие — на импортированных вариантах. Вот некоторые изменения, которые могут произойти:
- Голограммы в Чистилище будут меняться в зависимости от того, завершена ли Цитадель: улучшенная энергосистема
- Деревья в посольстве меняются в зависимости от того, кто является доминирующей расой в Совете
- Корабли вне дока рандомизированы, и будет меняться в зависимости от того, каких союзников вы собрали
- Хранители могут появиться или не появиться в разных местах
- Ученики Гриссома будут найдены на Цитадели, когда Джек увольняется на берег
- Когда Ирунэ подвергнется нападению, район беженцев и больница будут наводнены беженцами-волусами
- Музыка чистилища может быть либо оригинальной, либо так же, как Dark Star Lounge в LE2
Установка:
Используя Mod Manager, затем перетащите архив в Mod Manager для импорта Это. После этого все, что вам нужно сделать, это применить мод.
Tautan berguna:
